Skip to main content

Végezze el: hogyan lehet megtervezni az első iphone alkalmazását

Code Rush - magyar felirattal (Július 2025)

Code Rush - magyar felirattal (Július 2025)
Anonim

Az emberek nagyon szeretik a Snapchapp alkalmazást, amikor a kétéves társaságot 860 millió dollárra becsülik. Az emberek folyamatosan osztják meg a fényképeket az Instagram-on, ezért a Facebook egymilliárd dollárt költött a program önálló alkalmazásként történő megszerzésére. Nyugodtan mondhatjuk, hogy az alkalmazáspiac virágzik.

És ez könnyebb, mint gondolnád, bejutni - még akkor is, ha nem fejlesztő (vagy „műszaki alapító”, ahogy azt a Startup Land mondja). Ha nagyszerű ötleted van, és jól tudod kezelni a dolgok üzleti oldalát, rengeteg tanulási erőforrás és kiszervezési lehetőség kínálkozik a következő nagy alkalmazás létrehozásában.

Itt van az alapok lebontása, amelyek az induláshoz szükségesek.

Szerezze be az App Store fejlesztői fiókját

Az első dolgok először: Nem adhat el olyan alkalmazást, amelyet nem tud felsorolni. Fiókjának az Apple App Store-ban történő létrehozása évente mintegy 100 dollárba kerül, de erre szükség van, kivéve, ha olyan alkalmazásokat fejleszt olyan társaság vagy név alatt, amely a bevételeket fizeti.

És még ha egy ideig nem indítja el alkalmazását, ezt most jó megtenni - az App Store-fiók hozzáférést biztosít a hasznos fejlesztési eszközökhöz és erőforrásokhoz.

Jelenítse meg alkalmazását

Milyen információkat talál az emberek a kezdőképernyőn? Milyen oldalakra lesz szüksége? Mit várnak a felhasználók? Hogyan fog futni az alkalmazás?

Mielőtt ténylegesen elkezdené alkalmazásának elkészítését, érdemes megfontolnia, milyen lesz a felhasználói élmény, és elkezdheti annak vizuális ábrázolását. Nem kell ismernie a pontos esztétikát, de össze kell szereznie valami logikus és reprezentatív képet. Az alkalmazás részletes „drótvázának” elkészítése papírra kézzel rajzolt rajz vagy digitális drótvázas alkalmazás segítségével, például Balsamiq segít szervezni gondolatait, vagy kommunikálni az alkalmazás funkcionalitását a többi csapattal. Ezen a feljegyzésen:

Rakd össze

A következő lépés az alkalmazásfejlesztő kerekek fordulásának valójában a kódolása. De ne hagyd, hogy ez megfélemlítsen! Ha hajlandó piszkosítani kezét digitálisan, a fejlesztők rengeteg fejlesztik szakértelmüket az internetre, hogy kezüket adják az önindítóknak.

Ha teljes munkaidőben dolgozik, és gyorsan ki akarja használni az ötletet, vagy ha valami nagyon összetett épít, akkor bérelhet valakit, aki megtervezi és kódolja az alkalmazását. Itt van mindkét lehetőség lefutása.

1. lehetőség: Tanuld meg magad kódolását

Íme néhány az internet legjobb forrása a barkácsoláshoz. A gondossággal sokan az első hónapban kezdik el az alapvető alkalmazások kódolását.

  • Treehouse: A Treehouse egy hihetetlen forrás mindazonáltal, ami alkalmazáskódolást igényel. Online oktatóanyagokat és intenzív osztályokat talál, amelyek végigvezetik a kódolás megtanulásának folyamatát.
  • Skillshare: Nem tud jól megtanulni az online oktatószerkezetet ? Ahogy a neve is sugallja, a Skillshare olyan hely, ahol a szakértők megoszthatják tudásukat másokkal. A webhely alapvető áttekintéseket és többféle kurzustípust tartalmaz, amelyek lehetővé teszik online vagy személyes tanulást helyi szinten (ha rendelkezésre állnak).
  • Stack túlcsordulás: Ez az ingyenes szolgáltatás a fejlesztési kezdőket áthidalja kérdésekkel a szakértők számára válaszokkal. Ez nem a legátfogóbb módja a tanulásnak, de kitölti az oktatóanyagok közötti réseket, ha nem értek valamit.
  • A következőkre is szükség van, és ismeri azokat:

  • Photoshop: A Photoshop a digitális képtervezés és készítés szabványa. Bárki, aki saját kezűleg kezeli a tervezést, feltétlenül szüksége lesz erre a szoftverre.
  • Xcode: Ez az Apple kódolási egyszerűsítő szoftvere. Integráló és könnyen használható, a kódolás során nyomon követi az összes kódolási hibát, és automatikusan kijavíthatja a hibákat is.
  • Telefonos térkép: Az Xcode alternatívájaként az ilyen programok segítenek az elfogadható alkalmazások egyszerű létrehozásában, csak a CSS, HTML és JavaScript alapvető ismereteivel.
  • Mac számítógép: Alapvetőnek tűnik, de ha iOS platformon fejleszti, akkor szüksége lesz egy Apple számítógépre.
  • 2. lehetőség: Vegyen fel egy csapatot

    Ha másokat is fel szeretne venni az alkalmazás elkészítéséhez, akkor több készséget és alkalmazottat kell felvázolnia, hogy szükség szerint felhasználhasson. Bár néhány vállalkozó több területen is képes képzettséggel élni, ne várja el, hogy ezeket a képességeket egy személyben találja meg. Az alkalmazás bonyolultságától függően valószínűleg teljes csoportot kell kiszerveznie, vagy akár ügynökséget kell bérelnie átfogó ajánlatokkal a házon belül.

    A legfontosabb, hogy értsd meg a csapatodhoz szükséges pontos készségkészleteket. Az UX tervezőknek (akik megtervezik az alkalmazás funkcionalitását) meg kell értenie az elrendezés alapjait, az információs architektúrát és a felhasználói funkcionalitás elemeit. A grafikusoknak (akik logókat és más vizuális elemeket terveznek) meg kell érteniük a márkajelzés és a márkafolytonosság vizuális elemeit, valamint azt, hogy a szín- és betűrendszerek miként járulnak hozzá a márkaépítéshez. A fejlesztők felépítik az alapvető adatbázist az alkalmazás számára, és ennek speciális tapasztalattal kell rendelkezniük az iPhone alkalmazások esetében. A fejlesztők fogják megvalósítani ötletedet és tervét, és segíthetnek annak sikeres benyújtásában az App Store-ba.

    Íme néhány hely, ahol a tervezőket és a fejlesztőket kereshetik bármilyen költségvetéshez:

  • oDesk
  • Készítik az alkalmazásokat
  • Elance
  • GroupTalent
  • Az olyan szolgáltatás, mint az oDesk vagy az Elance lesz a leggazdaságosabb megközelítés, mivel az árak bárhol 10 és 50 dollár / óra között mozognak a tengerentúli tehetségeknél, szemben az USA-ban működő teljes szolgáltatási ügynökséggel, ahol az árak jellemzően 75 és 200 dollár között mozognak. (Összességében számíthat arra, hogy 5000–10 000 dollárt fizet, ha szabadúszóként dolgozik, vagy bárhol 20 000–150 000 dollárt fizet, ha egy cégnél dolgozik.) Ha úgy dönt, hogy ezt az utat választja, feltétlenül olvassa el először Derek Sivers cikkét a kiszervezésről.

    Ne feledje azt sem, hogy amikor egy csapattal dolgozik, a kommunikáció kiemelkedően fontos. A frissítésektől az oktatásig, az ötletek közvetítésétől az input megszerzéséig eszközöket kell felszerelni a helyszínen a csapattal való kapcsolattartás biztosítása érdekében. A projektmenedzsment eszközök, mint például a Basecamp, a leghasznosabb eszközök az ötletek megosztására és szervezésére. Gondoljon úgy, mintha egy távoli hozzáférésű tábla lenne egy digitális konferencia teremben, ahol mindenki a csapatával lenne.

    Kész már?

    Mint láthatja, rengeteg lehetőség van álmai alkalmazásának megtervezésére és felépítésére anélkül, hogy találnának egy műszaki társalapítót, aki csatlakozna Önhöz. Most vegye át ezt az ötletet, és futtassa vele.

    Milyen egyéb forrásokat talált az iPhone alkalmazásának életrehozásához?