Senki sem erősebb lábakkal rendelkezik, mint a platformos hősök, akik a tetőtől a tetőtől vagy akár a felhőtől a felhőig ugorhatnak, és gyakran ugrálnak ellenségeikkel a fejükön. Számos platformos játék van a Wii-nál, amelyek közül sok egyedülálló a műfajhoz. Itt van az első tíz.
01. oldal, 10De Blob

****1/2
Elhagyva a hagyományos teremtményt a lábak platformer főszereplőjével, De Blob olyan gumi kerek lényt csinál, amely vidáman visszaverődik a városi látványok mentén, a testét egy ecsetnek használva monokromatikus várost színez. Annak ellenére, hogy nem hagyományos hős, a játék követi a platform hagyománya megkérve a játékosokat, hogy lehetetlen ugrást elérhetetlen helyeken. Kiderült, hogy a lábak nem szükségesek.
02. oldal, 10Disney Epic Mickey

****1/2
Ez a színes és fantáziadús akció-kalandjáték hős volt, aki festéket és hígítót használhat a táj felvételéhez vagy kivonásához. Előfordulhat, hogy festett egy korábban hiányzó dobozban, vagy eltávolít egy hígított falat, hogy lábakat hozzon létre. Bár a játék nézőpontjai néha megnehezítették, hogy hova jártunk, ez nagyrészt azért volt, mert a játék nem volt hajlandó korlátozni, esetleg ugorj. A túl sok ambícióból fakadó hibák mindig a leginkább megbocsáthatóak.
Sonic Colors

****1/2
A Szonikus a játékok soha nem hasonlítanak más platformerekhez. A Sonic nem csak egy platformra ugrik, és felugrik, hanem őrült sebességgel fut, hosszú, hullámvasút-szerű pályákon keresztül, eléri a platformokat a rámpákról való lövöldözéssel vagy a tavaszi gombokkal. A Sonic fénykorában 2D hős volt, de a fejlesztő Team Sonic végül létrehozott egy 3D Sonic játékot, amely a régi oldalsó scrollers-t illette a szórakozáshoz ezzel. Számomra ez nem csak a legjobb 3D Sonic játék, de a legjobb az egész sorozat.
04. oldal, 10Donkey Kong ország visszatér

****1/2
DKCR talán a legelterjedtebb platformer a listán. Ez egy régi iskola, 2D oldalsó scroller, amely a legkevésbé nem definiálja újra a műfajot. Ez is egyike a leginkább tökéletesen tervezett 2D oldalgörgőknek, amelyeket valaha gyártottak, bár hajlandóak vagyunk nagyfokú nehézségeket elviselni. Azok számára, akik rengeteg egyenesen 2D platformot keresnek, ahol minden ugrásnak gyorsnak és pontosnak kell lennie, ez a játék.
05. oldal, 10Kororinpa: Márvány Saga

****
Miközben a legtöbb platformozó egy avatár mozgatásával jár, ebben a puzzle-platformerben nincs semmiféle irányítás az avataron keresztül, amely egyszerűen márvány. Ehelyett a márvány mozog, amikor forgatja a labirintusszerű szerkezetet, amely tartalmazza. Döntse el a labirintust, hogy elindítsa a márvány gördülését, forgassa el, hogy megkapja a márványt a következő platformra. Talán a legtöbb Wii-centrikus platformer valaha készült.
06. oldal, 10És mégis mozog

****
AYIM ötvözi a hagyományos platformelemeket a Kororinpa -stílus csavar; folyamatosan forgatja a főszereplő világát, hogy új platformokat hozzon létre a padlóról és a mennyezetről. Az egyedülálló megjelenés és játékmenet révén ez a WiiWare cím valóban kiemelkedik.
07. oldal, 10Perzsia hercege: az elfeledett homok

****
Az Ubisoft 2003-ban vette át a platformereket új magasságokba Perzsia hercege: Az idő homokja , egy izmos platformer, amelyben az azonos nevű főhős hatalmas ugrást tett, átfutott a falakon és szükség esetén visszafordulási idővel. Míg a Wii verziója Elfelejtett Sands (amely egy teljesen más játék, mint a PS3 / Xbox 360 verzió) hiányzik Sands of Times mágikus történetmesélés, az akrobatika izgalmához illeszkedik.
08. oldal, 10Új játékszabályozás: Donkey Kong Jungle Beat

****
Az eredeti Donkey Kong Jungle Beat egy bongo perifériát használ, amellyel Kong irányításával ugrott és ugrott. A Wii-hez adaptált, amely a dobot a mozgásvezérlések és a hagyományos gomb / bot funkció kombinációjával váltotta fel, az eredmény nem olyan egyedi, de még mindig rendkívül szórakoztató.
09. oldal, 10Folyékonyság

***1/2
Még egy nagyon okos, hogy a platformer, ben Folyékonyság Avatárja egy olyan vízkészlet, amelyet el kell mozdítanod, és megdöntheted azt a világot, ahol létezik. Míg a vezérlők fizikailag kimerítőek és a játék részei szükségtelenül frusztrálóak, a játék egyedülálló és gyakran rendkívül szórakoztató.
10/10Elveszett az árnyékban

***1/2
Elveszett az árnyékban volt egy nagyon okos trükk; avatárja egy láthatatlan árnyék, amely csak más tárgyak árnyékán haladhat. Ez lehetővé teszi a rejtvényeket, amelyekben valódi tárgyakat manipulálni kell az árnyék megváltoztatásához. Alatt az okos ötlet és kellemes grafika, Elveszett az árnyékban még mindig elég hagyományos 2D platform, de nagyon szórakoztató is.




