Skip to main content

Tippek a "Titanfall 2" -re, ami a Master Pilot-ot készítesz

TUTI TIPPEK A GAZDAGSÁGHOZ!? - 5 dolog, ami mindenképp szükséges (Július 2025)

TUTI TIPPEK A GAZDAGSÁGHOZ!? - 5 dolog, ami mindenképp szükséges (Július 2025)
Anonim

A Respawn Entertainment újonnan kiadott első személyű lövöldözős "Titanfall 2" hullámai a szűk kontrollokhoz és a nagysebességű manőverezhetőséghez vezetnek. Ez a játék egy másik fajta a Battlefield 1-től. A "Titanfall 2" a sokkal kisebb, szorosabban összpontosított térképeket és játékmenet körül helyezkedik el, és gyorsnak kell lenni a lábujjain, vagy egy Titan sarka alatt kell összezúzni.

Ezek a "Titanfall 2" tippek készen állnak arra, hogy felkészüljenek a piacon elérhető legjobb FPS játékokra. Nem csak azt fogjuk megtanítani, hogy vegyen részt más pilótákon, akkor is megtanuljuk, hogyan kell ellenséges Titant ellenezni, ha gyalog. Vigyázz, és pillanatnyilag egy pilóta leszel.

01/08

Használd a manőverezhetőségedet

A "Titanfall 2" -en pilóta fel van szerelve egy jumpsuit, amely lehetővé teszi, hogy embertelen akrobatika-trükköket hajtson végre. Ennek eredményeképpen a futó szint a földön jelentős hátrányt jelent, amikor más pilótákkal szembesül. Gyorsabban és nehezebben kell ütni, amikor a jumputodat futtatja a falak mentén, vagy kettős ugrással hihetetlen magasságra.

Ahhoz, hogy elinduljon egy fal mentén, egyszerűen kell futnia felé, és ugorjon, és automatikusan elkezd futni mentén. Néhány másodperc múlva elkezdenek leesni a falról, de ez a "Titanfall 2" mozgási rendszere valóban bejut. Ha a fal futtat, és van másik fal a hatótávolságon, amelynek másik oldalán futsz, átugorhatsz a másik falra és folytathatod a fali futást. Ezzel a manőverrel is felgyorsítja a sebességet, így a legjobb mozdulatok a falak mentén haladnak, és oda-vissza ugrálnak közöttük. A falat is futtathatja az új magasságokig, a falak használatával, mint ugródeszkák.

Vannak használatosak, de a falfutás szerves része a "Titanfall 2." hatékony harcának. Nem csak a térkép új részeit nyitja meg neked, hogy másképp nem tudsz elérni, a fal futásának gyorsasága és kiszámíthatatlansága szintén sokkal nehezebb célpont elérése érdekében.

Olvass tovább az alábbiakban

02/08

A helyzet függvényében állítson be több betöltést

A "Titanfall 2" -on számos Titan és a pilóta különböző feltöltéseket állíthat be. A játékmódok többségében jellemzően egyezik egy meghatározott mintával, és a harcok csak pilóta és pilóta indulnak. A mérkőzés előrehaladtával a játékosok kitöltik Titan méterüket, majd az óriás mecha elkezd csapkodni a térképen.

Ez azt jelenti, hogy meg kell találnia az egyensúlyt a betöltéseivel. Minden bizonnyal továbbra is ellenfelednek kell maradnia a pilóta terhelésénél, de azt is meg szeretné győződni róla, hogy károsíthatja a Titánt, ha eléri az Önt. A Titan terhelésed szerint meg kell bizonyosodnod róla, hogy a többi Titant is ki tudod vinni, miközben győződj meg róla, hogy a pilóták nem engednek be a Titánba, és megsemmisítik. Alapvető fontosságú, hogy a pilóták és a Titánok elleni küzdelem során mindvégig szem előtt tartsák a harcot, és miután hozzászoktak az egyes térképekhez, mindegyik területre testreszabni kell a harc stílusát.

Olvass tovább az alábbiakban

03/08

Játssz a játékmód szerint

A "Titanfall 2" minden játékmódnak saját sajátos célja van, és ennek megfelelően módosítania kell. Egyetlen játékstílus nem fog általánosan jónak lenni a játékban, ezért olyan döntéseket kell hoznia, amelyek hatékonyak a célok elérése érdekében.

A zászló rögzítésénél olyan rakodót kell felépíteni, amely a sebességet és a kormányozhatóságot hangsúlyozza, így elfoghatja az ellenséges zászlót vagy felkaphatja az ellenséget és vegye ki őket, mielőtt elfoglalhatják a tiédet. Ugyanez igaz a Last Titan Standingre is, mert még ha a Titán is megszűnik, használhatod a sebességed és a mozgathatóságodat ahhoz, hogy a maradék csapattársaid titánjai számára fontos elemeket szerezzen.

Ingyen-mindenkinek, akkor általában egy olyan rakományt szeretne, amely kiválóan alkalmas az ellenséges pilóták lehető leggyorsabb kiküszöbölésére, hogy ne kerülhessenek el egy crossfire-ben. Az ártalmatlansági mód hasonló, de az ellenséges AI-vel folytatódva, érdemes egy köpenyt felvenni a felszerelésre, így az ellenséges csörgők, akik a potshotokat veszik, nem adják el a pozícióját.

Bár valószínűleg egy vagy két játékmódot választasz a kedvencévé, és a legtöbb idővel ragaszkodik hozzájuk, mindannyian játszani fognak, és így egy sokkal jobban lekerekített játékos lesz. Szerencsére rengeteg slot van a rakományok számára, így több mint elegendő hely áll rendelkezésére az egyes játékmódok egyéni beállításához.

04/08

Minden fegyver sajátos sajátosságokkal rendelkezik

Első pillantásra sok a "Titanfall 2" fegyver hasonlónak tűnik, ezért nem érdekel, hogy L-STAR-t vagy X-55-es Devotion-ot használsz. Bár egyre többet játszol, felismeri, hogy az L-STAR-t nem kell újratölteni, de fennáll a túlmelegedés veszélye, és az X-55 Devotion alacsony tűzsebességgel indul, de fokozatosan felgyorsítja a tüzet az egyik leggyorsabb tüzelés a játékban.

Ez különösen fontos gránátokkal. Míg egy jól időzített Frag Grenade képes elvinni az ellenséges pilóták egy csoportját, és fel lehet főzni, hogy felrobbanhasson a támadásban, alig van mit titánnak. Arc Grenades vak Titans és stun pilóták, de ne tartsanak tartós károkat. Biztosítania kell, hogy ne hordozzon hatástalan fegyvereket, és kísérletezzen velük, hogy megbizonyosodjon róla, hogy nem töltötte el az időbeosztást egy olyan fegyvert, amelyet nem szeret.

Olvass tovább az alábbiakban

05/08

Játszd a kampányt

Az eredeti példánytól eltérően a "Titanfall 2" nagyszerű egyjátékos kampány.Ahogy átmegy a kampánnyal, találkozni fogsz minden olyan fegyverrel és felszereléssel, amelyet a multiplayer-ben lehet használni, tehát egy nagyszerű lehetőség arra, hogy kevésbé versenyképes környezetben használják, mielőtt többszörös játékot adna.

Különösen aggodalomra ad okot a Titan betöltések, amelyeket a kampányban használni fog. Miközben a pilótafegyverek nagyban különböznek, pilótaként játszva ugyanazokat az ellenőrzéseket használja, és ugyanazok a képességek vannak. A Titan azonban a különböző betöltések nagyon különböző kontrollokhoz és képességekhez vezethetnek. Néhány Titan betöltődés kiváló vagy védekező harcként működik, míg mások hosszú távúak és tisztán sértőek. Az ilyen betöltések használatához időbe telik, és a legjobb hely az egyjátékos kampányban, ahol sok AI által irányított titán van a harcban.

06/08

Ne félj az ellenséges Titánoktól

A multiplayer-ben, ha pilótaként játszol, könnyen megfélemlítheted egy ellenséges Titan méretét és vadságát. Ez jó oknál fogva, egy Titán gyakorlatilag egy ütéssel megölheti a pilótát, és a pilóta fegyvere nem lesz közel a Titan mérkőzéséhez.

Mégis, mint pilóta, eldobhatod a Titánt. Ha egy MGL-et használsz a rakományodban, akkor a mágneses gránátok mindaddig irányulnak a Titán irányába, amíg az irányába irányul. Ez csökkenti a precíziós igényt, hogy majdnem nulla, miközben sokkal kisebb célpontként a Titan és a kacsa körbefutó körök futnak, miközben gránátokkal lüktetnek.

Ha képesek vagyunk elég közelre menni, emelhetsz ellenséges Titan fedélzetén is. Ha sikeres lesz, el tudja távolítani az akkumulátort, ami gyengíti azt. Ha kapsz egy második sikeres fórumot, akkor dobálhatsz egy gránátot és azonnal megsemmisítheted. Vigyázz, bár az egyik Titan perkek miatt a Titán felrobban egy nukleáris tűzben, amikor megsemmisült, tehát ha már felszálltál, akkor is meghalsz.

Olvass tovább az alábbiakban

07. 08

Legyen tisztában a vizuális lábnyomával

A maradék rejtett és mások kiemelése nagy része a "Titanfall 2." életben marad. Általában a pilóták kiemeltek, amikor a látásukban vannak, és könnyű nyomon követni őket. Vannak azonban olyan képességek, amelyek segítenek nyomon követni a pilótákat a közvetlen látókörén kívül, és olyanokat, amelyek segítenek rejtett maradni, még a sima látásra is.

A pilóta terhelésében rendelkezésre álló egyik elem a Pulse Blade. Ez a dobó kést küldi el a szonárimpulzusokat, amelyek az ellenségei hatásának tartományában vezetnek. Ennek hátránya, hogy az Impulzus Penge is feltárja a helyét és a barátaidat. Az Impulzus Penge ellenkezője a Cloaking eszköz. Ez a tétel egy rövid láthatatlanságot biztosít, amely lehetővé teszi, hogy vagy visszavonuljon ellenségeitől, akik kipróbálják Önt, vagy megkapják a nyomon követett személyt.

A köpenynek is van gyengesége, de ha dupla ugrást cipelsz, akkor hagysz egy kipufogó nyomot, és az ellenségek használhatják nyomon. A tüzelési mód automatikusan visszavonja Önt, ezért várnia kell a tökéletes időre a tüzet.

08. 08

A Titan a partnered

Ha felhívod a Titanod, akkor több választási lehetőség közül választhatsz. Felvehetsz a Titánra, és kézi irányítással kezelheted, vagy önállóan cselekszel harci partnerként vagy zavarodottsággal, hogy gyalogosan vegye ki az ellenséget.

Ne feledje, hogy mindezek érvényes választások, és egy bizonyos időpontban mind hatékonyak lesznek. A Titan az Ön partnere, és ott van az Ön számára, hogy segítsen neked a leghatékonyabb harci egységnek.

Maradjon fagyos!

Használja ezeket a tippeket, és biztos lehet benne, hogy javítja multiplayer játékát. A Titanfall 2 egy nagyon eltérő játék a közelmúltbeli Battlefield 1-től, és ha jön a játékból, győződjön meg róla, hogy átgondolja az elmédet egy manőverezhető készlet felé. Boldog vadászat, pilóta!