A Call of Duty World at War 1.7 patch javít számos kisebb többjátékos hibajavítást. A 1.7-es verzióra történő frissítés előtt frissítenie kell a játékot a World at War 1.6-os verziójára. A javítás elérhető angolul, németül, és dedikált szerverfoltként Linuxra.
Patch Részletek
Minden Call of Duty World at War a javítások az alábbiakban felsorolt tárhelyektől mentesen letölthetők. Ha a játék digitális kiadása a online digitális letöltési szolgáltatáson keresztül történik, pl. Steam, akkor valószínűleg nem kell manuálisan alkalmazni ezt a javítást. Hasonlóképpen, ha fizikai példánya van egy kombinált csomagban vagy egy vad típusú játékcsomagban, a legtöbb javítást már alkalmazták a játékkódra. A különböző verziókhoz tartozó hivatkozások letöltése:
- angol: Gamershell és Worthplaying
- német: AusGamers
- Linux dedikált szerver v1.7: Gamershell és AusGamers
Hivatalos felhívás: World at War Patch 1.7 Notes
Az 1.7 javítás a következőket szólította fel:
- MP szerver összeomlik
- Hangcsevegés ütközik olyan rendszereken, amelyeken nincs alapértelmezett felvevő eszköz
- Olyan hiba, amely hibás duplikált qport hibákat okozott.
- A szerver adminisztrátorok kikapcsolhatják a csapatváltást a g_allow_teamchange értékének 0-ra állításával. A játékosok csak a Team-alapú játéktípusok automatikus hozzárendelésére korlátozódnak.
A Call of Dutyről: World at War
Call of Duty World at War 2008-ban jelent meg, és visszatér az eredeti 2. világháború témájához Call of Duty és Call of Duty 2 . A játék két egyjátékos kampányt tartalmaz: az egyik, amely az Egyesült Államok tengerészgyalogosaiban harcol a Csendes-színházban a japánokkal szemben, és a háború utolsó heteiben és a berlini bukás után a szovjet hadseregben.
A játékot jól fogadták a rajongók és a kritikusok, és még mindig van egy dedikált követése. Call of Duty World at War szintén az első Call of Duty játék, amely a népszerű zombik játékmódját mutatja be. Ez a játékmód egy kellemes extrától a franchise egy részéig ment, amelyet minden kiadásnál várható. Az eredeti zombik módban a World at Warban van egy torony-védelmi stílusú játékmester, ahol a játékosok a zombi hullám után küzdenek, és a lehető leghosszabb ideig próbálják túlélni. Nem tartalmaz végeit vagy győzelmi feltételeit: arról szól, hogy mennyi ideig tudsz túlélni.
A zombi mód a későbbi Call of Duty kiadásokban egyre több történet hajtott és összetett versenyképes és együttműködő játék. Összességében ma már több mint 20 Call of Duty zombik térkép, amelyek mindegyike részletesen szerepel ebben a Call of Duty Zombies térképen és módlistában.
A zombik mód és az egyjátékos játékmód mellett, Call of Duty World at War versenyképes többjátékos játékmóddal rendelkezik, amely két csapat ellen egymás ellen játszik, különböző térképeken játszik le az egyjátékos kampányokból. Mind a négy frakció - az Egyesült Államok, Japán, Németország és a Szovjetunió - rendelkezésre áll a többjátékos komponensben, beleértve a perkseket, különböző katonai osztályokat és még sok mást.