A Call of Duty World at War 2008 novemberében jelent meg kereskedelmi és kritikus sikereivel. A kiadás idején a Treyarch és az Activision megjelentette a minimális Call of Duty World-t a War rendszer követelményei szerint.
A II. Világháborús első személyi lövész rendszerkövetelményeinek listája tartalmazza a CPU igényeit, a memória / RAM igényeket, az operációs rendszert és a video / hangkártya követelményeit.
Ha nem tudod megerősíteni a számítógépes játékautomata rendszerspecifikációit, hogy összehasonlíthassuk a Call of Duty World-ot a War rendszerkövetelményei között, akkor próbálkoznod a CanYouRunIt-lal.
A CanYouRunIt egy ingyenes alkalmazás / szolgáltatás, amely átvizsgálja a számítógépet, és összehasonlítja az adatbázisukkal a közzétett Call of Duty World a War rendszerkövetelményeivel.
Minimális rendszerkövetelmények
spec | Követelmény |
---|---|
Operációs rendszer | Windows XP, Windows Vista vagy újabb |
CPU / Processzor | Intel Pentium 4 vagy AMD 64 3200+ vagy jobb |
CPU / processzor sebessége | 3,0 GHz vagy gyorsabb |
memória | 512 MB RAM, 1 GB Vista vagy újabb |
Lemez terület | 8 GB szabad merevlemez-terület |
Grafikus kártya | 256MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT vagy jobb a Shader 3.0 vagy jobb |
Hangkártya | DirectX 9.0c kompatibilis hangkártya |
Perperiphals | Billentyűzet, egér |
Különleges | A kooperatív és többjátékos mérkőzésekhez ajánlott 2Ghz kétmagos vagy gyorsabb processzor. |
A Call of Dutyről: World at War
A Call of Duty világháború a negyedik címe a Call of Duty sorozatnak, amelyet a PC-nek kiadtak. Azt is jelzi, hogy visszatér a II. Világháború témájához, amely segített a Call of Duty sorozat elindításához a mai kamionhoz.
A játék tartalmaz egyjátékos és többjátékos játékmódokat is. Az egyjátékos-kampány két egyedi történetet követi, amelyek egy amerikai tengerészetet követnek, ahogyan a csendes-óceáni császári csata a császári japán hadsereg ellen harcol. A második egyjátékos kampány a szovjet hadsereg katonáit követi a berlini csatában a háború utolsó heteiben.
Összesen 15 küldetés van a két egyjátékos kampány között.
A Call of Duty World at War multiplayer komponense olyan versenyképes módot tartalmaz, amely két oldalról egymás ellen két különböző játéktéren és négy játszható frakcióban helyezkedik el. A játszható frakciók közé tartozik az Egyesült Államok, Japán, Németország és a Szovjetunió. A játékosok öt katona osztály közül választhatnak, akiknek mindegyiküknek különböző betöltése és fegyvere van. Ezek közé tartozik a Rifleman, egy általános célú gyalogos katona; Light Gunner, amely egy könnyű támadó katona fegyveres fegyverrel; Heavy Gunner, aki fegyveres fegyverrel van felszerelve; Zárja be az Assault-ot, aki robbanóanyaggal és szoros hatótávolságú lőfegyverrel és a mesterlövészekkel kezdődik, akik egy hosszú hatótávolságú puskával vannak felszerelve. Mindegyik osztály rendelkezik saját érdeklődéssel, amely a játékosoknak további fegyvereket vagy felszerelést biztosít.
A Call of Duty: World at War az első játék a Black Ops történet ívében, amely folytatódik, és tartalmaz 3 folytatást Black Ops (2010), Black Ops II (2012) és Black Ops III (2015).
A Call of Duty Black Ops története egyik egyedülálló tulajdonsága az, hogy az összes játék tartalmaz egy zombi multiplayer módot, amely a játékok népszerű elemévé vált.
A zombi multiplayer a Call of Duty világháborúban egy kicsit kiderült tartalom és játékmenet szempontjából a későbbi kiadásokhoz képest, de ez volt az első. Ebben a módban legfeljebb négy játékosnak kell védenie egy házat a hullám után a náci zombik hulláma egy torony védelmi formátumban, ahol a cél az, amíg a lehető leghosszabb ideig megjavítja azokat a területeket, ahol a zombik próbálnak bejutni. Végül a játékosok túllépnek és legyőzik.
A zombik története, valamint a Black Ops története a Call of Duty Black Ops III-ban folytatódik, amelyet 2015 novemberében adtak ki.