Skip to main content

50 Nagy koncepció, animáció és játékfejlesztés művészek

50 SUBos live (Április 2024)

50 SUBos live (Április 2024)
Anonim

Nincs olyan művész a történelemben, aki nem ihlette a kreatív óriásokat, amelyek megelőzték őket. A múlt és a kortárs mesterek munkája (és tanulmányozása) kritikus lépés minden fiatal művész fejlődésében.

A nagyszerű műalkotások elemzésével elkezdjük megfogalmazni, hogy mi működik és mit nem. Ez az egyik legegyszerűbb (és legélvezetesebb) módja annak, hogy megtanulják a kompozíció, a világítás és a design legfontosabb alapelveit, és ez egy nagyon jó módja annak, hogy lazítson a kemény nap végén!

És ha szép képeket nézel, nem fogja megtanítani a CG technikai oldalát, ez segít a legtöbb eszköz és szoftver kihasználásában. Nem helyettesíti a jó, szilárd gyakorlatot, de ezek a művészek portfóliói hihetetlen forrása lehet az inspirációnak, a referenciának és a motivációnak.

01/04

Ipari Legends

Mielőtt eljutnánk azokhoz a srácokhoz, akik a CG-ben dolgoznak ma, itt vannak (csak néhányan) azok a férfiak, akik segítettek a szórakoztatás tervezésében a mai napig. Biztosan kihagyások vannak, de ez jó kiindulási pont, ha fel akarja törni a történelmet.

  • Will Eisner & Jack Kirby - Talán a komikus könyve legfontosabb progenitorai.
  • Frank Frazetta - Az egyik legnagyobb fantasy festő minden időkben. Természetesen a leghíresebb.
  • Frank, Ollie és a kilenc öregember - A Disney aranykor legendás animátorai.
  • Jean "Moebius" Giraud - Az egyik leginkább képzelt vizuális elmék, amely valaha is járta a Földet.
  • Syd Mead - Blade Runner & Aliens -Mi van még mondani? Ó, igen, ő valószínűleg a legnagyobb futurista illusztrátor minden időkben.
  • Ralph McQuarrie - Az a férfi, aki a Csillagok háborúit tervezte. Igazából nem kap többé legendásabb.
  • Stan Winston - A smink és a szörnyek istenei.
02. 04. sz

Koncepciótervezés / 2D Aritsts

Ez a lista elég nagy hangsúlyt fektet a környezettervezés iránti érdeklődésre, de még mindig érdemes feltárni, ha különbözik a saját érdekei.

  • Adam Adamowicz - Nemrég elhunyt Bethesda koncepcióművész a Skyrim és a Fallout 3 mögött.
  • Noah Bradley - Környezetvédelmi művész, aki drámai világításra képes.
  • Ryan Egyház - Környezet és Járműtervezés.
  • James Clyne - Mechanikai és környezetvédelmi tervezés.
  • Dylan Cole - Egy másik top-tier környezet művész.
  • Thierry "Barontierie" Doizon - általánosságos, nagyon festő.
  • Cecil Kim - környezetek.
  • James Paick - Környezettervezés.
  • Dave Rapoza - Jellegzetes előadóművész, aki magával viseli a Frazetta-t.
  • Scott Robertson - Ipari tervezés, járművek, mechs.
  • Andree Wallin - Az egyik kedvencem. Leginkább környezetek és mattek.
  • Feng Zhu - Abszurd módon termő környezetben gazdag, hűvös, laza stílus.
03. 04. sz

3D-s művészek

Rendben, itt a fő esemény! Nyilvánvaló, hogy több ezer professzionális 3D-s művész van ott, így lehetetlen felsorolni még a jó egy részét is. Néhány ilyen fickó az iparág legelterjedtebb művészei közé tartozik:

  • Alex Alvarez - Creature szobor, Gnomon alapítója és az egyik olyan férfi, aki közvetlenül felelős a jó online CG edzés gazdagságáért.
  • Allesandro Baldasseroni - Az ő darabja, a "Toon Soldier" csodálatos.
  • Pedro Conti - Igazán fantasztikus stilizált munka.
  • Marek Denko - A fotorealizmus egyik uralkodó istene.
  • Cesar Dacol Jr - teremtményszobrászat.
  • Joseph Drust - Insane, kemény felületű ZBrush cucc.
  • Scott Eaton - klasszikus anatómiai szobrászat, ecorche. Anatómiai stílusa talán a kedvencem az iparban.
  • Tor Frick - Alacsony poli- / optimalizáló mester. A közelmúltban tette le a hullámokat, ami hihetetlen játékszintet teremt egyetlen 512px textúrával.
  • Hanno Hagedorn - Az ő munkája Uncharted 2 lelkiismeretes.
  • Andrew Hickinbottom - CG pinups bőven!
  • Kevin Johnstone - Rendkívüli A háború fogaskerekei környezet művész.
  • Ryan Kingslien - Anatómiai oktatás.
  • Stefan Morell - Az ipari környezet sztár. Szintén ő egy nagyon jó textúra művész.
  • Mike Nash - Lenyűgöző, kemény felületű darabok. (NSFW)
  • Neville Page - Koncepció szobrászat / karakterterv (Avatar, Tron, Star Trek).
  • Scott Patton - Koncepció szobrászat / teremtmény (Avatar, John Carter). Ő és Neville nagyjából előkészítették a ZBrush-ot, mint tervező eszközt.
  • Victor Hugo Queiroz - Az egyik legjobb toonmodellező ott!
  • Wayne Robson - Mudbox mester, környezetművész, plugin író és FXPHD oktató.
  • Jonathan Romeo - Igazán szép karakteres munka.
  • Rebeca Puebla - Stílusos modellek igazán reálisan.
  • Jose Alves de Silva - Az egyik legjobb toonmodellező is! (Komolyan, lehetetlen választani a két fiú között).
  • Manano Steiner - Néhány évvel ezelőtt Richard McDonald tanulmánya az egyik kedvenc ZBrush darabom valaha .
04/04

Hagyományos művészek / illusztrátorok

És csak jó intézkedés, itt vannak olyan csodálatos művészek, akik szeretik a dolgokat egy kicsit hagyományosan:

  • Max Bertolini - Fantázia illusztráció, nagyon nagy a Franzetta vénájában.
  • John Brown - mészkőszobrászat.
  • James Gurney - Fantasy illusztráció, a Dinotopia , és két nagyon jó művészeti könyv szerzője.
  • Stephen Hickman - Fantasy és sci-fi illusztráció.
  • John Howe - Lásd fent (Lord of the Rings).
  • Alan Lee - Fantázia illusztráció, a Gyűrűk lordja tervezője.
  • Richard MacDonald - Csodálatos, csodálatos klasszikus szobor.
  • Jean Baptiste Monge - Szeszélyes fantázia illusztráció.
  • Jordu Schell - Hagyományos mészkőszobrászat / elmefújás.