Skip to main content

5 dolog, mielőtt elkezdené az animációt

HOW TO USE THE COD GUN (Április 2025)

HOW TO USE THE COD GUN (Április 2025)
Anonim

Megpróbálta animációkat kezdeni a semmiből? Ha van, valószínűleg véget ért a katasztrófa. Amikor az animátorok elgondolkodnak, kísértést éreznek arra, hogy merüljenek be, és kézzel vagy animációs szoftverben keressék fel a kereteket. Többnyire nem, a projekt végül vándorol ki az elrepült pályáról, és fogalma sincs, hová megy. A lassítás nem túl szórakoztató, de végül megmenti a projekteket. Próbálja meg követni ezeket az öt lépést, mielőtt elindítaná a következő animációt, és látni fogja, hogy a különbség előkészíti a projektjeit.

Ismerd a történetet

Sok ember, különösen a kezdők, egy ötletbe merül, de nem létezik valódi történet. Míg minden történet elindul egy koncepcióval, mindent meg kell írnia, hogy megértse, hol van az animáció. Előfordulhat, hogy a történet utolsó pillanatában módosítania kell a történetet, amikor korlátok vagy problémák miatt futtat, de az alapvető keret még mindig ott van. Írjon el egy elbeszélést vagy egy forgatókönyvet, a színpad irányával, a kamera tálcával, a nagyítással és a szögekkel kapcsolatos megjegyzésekkel. Tervezzen minden részletet. Később szüksége lesz a tervedre.

Ismerd meg a karakteredet

Ne csak csinálj egy gyors vázlatot a karakteredből. Csináljon többet, és ne csak egy vagy két arcfotót. Húzza ki őket teljes testből több szögből. Húzza őket nyugalomba. Húzza őket mozgásban. Húzzátok fel őket dühösre és boldoggá tegyék őket Rajzold le a kezét, ahogyan beszélnek. Rajzolják be piercingjeik vagy tetoválásuk finomabb részleteit, vagy a furcsa formaterveket a pólókon. Színesítse őket. Teljes karakterlap létrehozása. Ha az életben lévő tárgyak jelennek meg a jelenetben, akkor rajzoljon is rajta - különösen akkor, ha tárgyakat, például autókat vagy űrhajókat mozgatnak. Ez sokkal többet segít az animáció során. A karakterlapok létrehozása segíti a folyamatot formalizálni, később pedig hivatkozásként használhatja őket. Meglepődne, milyen messzire mennek a következetességgel és szabályossággal az animációkhoz. Nem csak, hogy segítenek abban, hogy a karaktereket a lehető legkevesebb vonalba helyezze, hogy kivágja a felesleges munkát.

A jelenetek tervezése

Hacsak nem animálsz egy egyéni jelenetet, akkor több különböző jeleneted lesz animációdban. Vessen egy pillantást a történetére vagy forgatókönyvére. Jelölje meg, hol végződik az egyik jelenet, és elkezdődik a következő. Ezután üljön le, és azonosítsa az egyes jelenetek követelményeit - hány karakter van mindegyikben, milyen hátteret igényel, és milyen típusú zenét vagy hangvételt igényel. Készítsen egy forgatókönyvet, amely részletezi a jelenet műveletét, a kamera működését, a hatásokat és a színeket. A történet vagy a szkript szavait tiszta irányba tegye a képekre. A vizuális utasítások létrehozása magának az animációs folyamat során az Ön számára irányadó kereteket alkotja.

Kövesse ki időzítését

A megfelelő időzítés elengedhetetlen az animációhoz. Nem minden mozog ugyanolyan sebességgel; az X távolság megtartása nem igényel ugyanolyan számú keretet, mint a gyalogló X távolságot. Ha animálsz egy gepárd ugrottál, de kiválasztod az X tetszőleges keretek számát, hogy kitöltsd a kulcskereteidet, akkor hagyhatod a gepárdodat lassan lebegve a levegőben vagy halálos sebességgel. Nem csak ez, de nem minden mozgás folytatódik ugyanolyan sebességgel. Néha könnyű és könnyű, mint például a baseball-pálya felszámolása. Valószínűleg időbeli korlátokkal is dolgozik. Mennyi ideig akarod az animációt? Mit lehet vágni, hogy illeszkedjen az időbeli korlátokba? Ha ismeri ezeket a dolgokat, akkor segít létrehozni a kötegelt lapokat, amelyekből ki kell rajzolni a kereteket.

Hozzon létre egy munkafolyamatot és egy projekttervet

Mostanra valószínűleg világos elképzelése van az animációval kapcsolatos munkákról. Írja le az információt. Határozza meg a sorrendet, amellyel befejezi a projekt minden egyes szakaszát és módszertanát. Gyakoroljon egy kis fegyelmet és ragaszkodjon a terveihez. Állítsa be az idővonalat, különösen, ha valaki másra határidőt dolgozol. Kidolgozza ki, hogy mennyi időre van szüksége minden egyes részre a reális várakozásokon belül, majd szüntesse meg, hogy miként osztja meg azt az időt az X napok száma alatt.

Ezek az iránymutatások nem teszik tökéletes animátor, de nyomon követik Önt és segíti Önt szakmai munkafolyamat létrehozásában.