Skip to main content

Hogyan változtatja meg a virtuális valóság az állását - a múzeumot

David Perry: Will videogames become better than life? (Április 2025)

David Perry: Will videogames become better than life? (Április 2025)
Anonim

Felejtsd el ellenőrizni a közösségi médiát vagy az online vásárlást, mert lehetséges (és valószínű), hogy az ebédszünetek jövője magában foglalja a fülhallgató pántolását a víz alatti hullámvasút vezetésére. (És azt hitted, hogy nem fűszerezheti a munkanapot!)

A virtuális valóság (vagy a VR, amint ezt gyakran hívják) nemcsak játék, és nem kétséges, hogy ez a technológia megváltoztatja az Ön munkájának lényeges módját. Ez különösen igaz a fejlesztőkre vagy más műszaki emberekre, de a VR fejlődése minden iparágot érint.

Egy kis kontextus itt: bár a virtuális valóság még mindig gyerekcipőben tekinthető, gyorsan növekszik. A Deloitte Global becslése szerint tavaly 2, 5 millió VR fejhallgatót értékesítettek világszerte. És bár a technológia még nem minden háztartásban létezik, van esély arra, hogy 2017-ben a virtuális valóság mainstream tényezője lesz.

És ez a bővülő iparág éppen izgalmasabbá teszi a munkáját. Itt van, hogyan.

1. Kezdjük az Nyilvánvaló: Több munka

Nem kell kemény játékosnak lennie ahhoz, hogy tudja, hogy a VR nagy hatással van a videojáték-iparra. Az ipar növekedésével valószínű, hogy a VR fejlesztési munkahelyei is növekedni fognak. A legjobb rész? Nem kell játékfejlesztőnek lennie ahhoz, hogy lehetőséget találjon, mivel az iparnak támogatásra lesz szüksége azoktól, akik tapasztalattal rendelkeznek az UI / UX, jogi, marketing, üzleti fejlesztés és más területeken.

Érdekesen hangzik? Ha úgy gondolja, hogy érdemes belépni a VR játékba, kezdje el most az edzést. Konferenciák és találkozók zajlanak az egész országban, például a Game Developers Conference és a Experiential Technology Conference + Expo San Francisco-ban és az IEEE Virtual Reality konferencia Los Angelesben. Keresse meg tanulását, és keressen olyan embereket, akik már vannak a térben, hogy hálózatba lépjenek az út mentén.

Akkor is szeretné megismerni a VR technológiát. Keressen egy olyan tanfolyamot, amely lehetővé teszi a VR vállalatok számára fontos technológiák készségeinek tökéletesítését - 3D animáció, modellezés, objektum-orientált programozás és szoftverfejlesztő készletek (SDK-k). Rengeteg releváns programozási tanfolyam van odakint - és néhányuk, mint például az Udacity kezdő tanfolyamai, teljesen ingyenesek.

2. A marketing magával ragadóvá válik

A marketing ügynökségek általában az elsők között tesztelik az új digitális technológiát, és a VR sem kivétel. "Határozottan lelkesen figyeljük a VR trendeit" - mondja Gareth Price, a New York-i digitális ügynökség, a Ready Set Rocket műszaki igazgatója.

Az olyan ügynökségek, amelyek kapcsolatba lépnek olyan szakemberekkel, akik VR tartalmat hozhatnak létre a digitális marketing kampányokhoz. Price úgy véli, hogy az ilyen típusú technológiai feladatok "új és együttműködési módokon ötvözik a tervezők, fejlesztők, filmkészítők és 3D művészek által megkövetelt készségeket".

A digitális ügynökségek alkalmazottainak azt tanácsolja, hogy a lehető leghamarabb megismerjék ezt a technológiát. A Ready Set Rocket rendelkezik Oculus és Samsung készülékekkel házon belüli tesztelési célokra, és Price arra ösztönzi alkalmazottait, hogy vigyék őket haza. "Most kezdje el a saját ideje alatt kísérletezni, mint a karrieredbe fektetett befektetés" - mondja. "A mai mellékprojekt a holnap nagy repülési munkájává válik."

3. A távoli munka társadalmi lesz

Az Oculus 2014-es megvásárlása óta a Facebook megvizsgálja a virtuális valóság integrálásának lehetőségeit a közösségi hálózati élményben. Amikor Mark Zuckerberg vezérigazgató tavaly fellépett az Oculus Connect konferencián, megmutatta, hogy képes együttműködni a résztvevő munkatársakkal egy magával ragadó virtuális világban. Megmutatta azt is, hogy a technológia milyen átalakító hatással lehet a jövőbeni működésére.

Tehát, ha fáradt a nem produktív munkahívásokról, vegye figyelembe: hamarosan elkészítheti ötletrohamjait, interjúit és állapotfrissítéseit egy mexikói tengerparttól. Virtuális irodával kapcsolatba léphet a világ minden tájáról telepített kollégákkal személyesebb és hatékonyabb találkozók céljából. Ideje felfedezni a puha képességeket, mint például jó együttműködő!

4. Minden iparág 360 nézetet kap

Nem a techben? Ez nem azt jelenti, hogy a VR nem befolyásolja karrierjét. A Yeti termékstratégia, tervező és fejlesztő cég kutatásai azt mutatják, hogy az amerikai termékfejlesztők közel 54% -a már dolgozik VR projektekben, az alkalmazásoktól kezdve a szórakoztatástól az oktatásig, az egészségügyig és az utazásig.

Gareth Price szerint a legnagyobb kihívás, amellyel a vállalatok a VR-vel szembesülnek, az, hogy kitaláljuk, "hogyan kell jól elmondani a történeteket", tehát keresse meg a rajzolási, írási és forgatókönyvezési készségeit, vagy olvassa el azokat a márkákat, akik már ezt jól teljesítik. Miután kitalálta, mit szeretne megmutatni az ügyfeleknek - mondjuk a vendégszeretet márkájának úszó bárjainak előnyeit -, láthatja, hogy a VR hogyan javíthatja azt. márka történet az életre.

Mivel oly sok vállalat kísérletezik ezzel a technológiával, nem sokkal később jön létre a virtuális valóság mindenféle munkahelyen. Tehát heveder a fejhallgatón. A karriered vad vadon jár.