Skip to main content

A hívás - Wii Game Review

Test Drive Unlimited 2 Walkthrough - Duel One-To-One (Április 2025)

Test Drive Unlimited 2 Walkthrough - Duel One-To-One (Április 2025)
Anonim

Előnyök: Lehetővé teszi a J-horror belsejéből való megtapasztalását.

Hátrányok: Meandering pace.

Persze, a kislányok aranyosak és lelkeseknek tűnnek, amikor életben vannak, de csak hagyja, hogy az ember meghaljon, és ördögi, szüntelen dühös hajóvá válik, amely az ártatlan és bűntudat egy elképzelhetetlen rémálomba húzza. Legalábbis úgy tűnik, hogy ez a helyzet Japánban, ahol a dühös, szálkás hajú kísértetlány a horrorfilmek közé tartozik. A hátborzongató halott lányok is megjelentek néhány videojátékban, de egyikük sem volt ilyen mélyen a "J-horror" trófeákhoz, mint a túlélési horror játék A hívás .

Az előfeltétel: High Tech Ghosts, Low-Tech Thrills

Hívás kezdődik egy csevegőszobában, amely pletykák, hogy lehetővé tegye a kommunikációt a halottakkal. A játék követi több ember szerencséjét, akik csak a csevegőszobát látogatják meg, hogy kiengedjenek és ébresszenek helyeken - egy kórházban, egy iskolában - elhagyva, kivéve egy marék dühös szellemeket, akik úgy tűnnek maguknak, hogy bejöttek ezekbe a világokba a csevegőszobán keresztül .

Gyermekkorom kísértetei csörgő lánccal és csikorgó ajtókkal kellett szembenézniük Calling a a szellem világ valahogy épül a technológia, belépett az interneten, és átkerült a mobiltelefon. A mobiltelefon tulajdonképpen a játék központi eleme; telefonszám hívása telefonon keresztül történik, titokzatos fényképes nyomokat gyakran írnak neked (a játék sosem magyarázza meg, hogy ki küldi őket), és a telefon használható titokzatos hangok rögzítésére, amelyek fontos beszélgetésekként játszanak le.

Miközben a szellem eszközei csúcstechnológiát képviselnek, a rémületek határozottan régimódiak, magukba viszik a szellemeket, hirtelen árnyékokat és a hátborzongató hangokat, amelyek a Wii távirányító hangszórójából származnak. Ez sajtos, de gyakran hatékony, és amíg a játék soha nem éri el a jó horrorfilm kísérteties intenzitásának szintjét, akkor az alacsony költségvetésű ijesztő fesztivál olcsó élményei vannak.

A játékmenet: Küzdelem a szellemektől, Keresd meg a lámpákat

Amikor a szellemek támadnak, taszítják el őket a távirányító rázatásával, mielőtt félelmet keltesz (egy méter azt mondja meg, mennyire félek). Feltehetően "kikerülni" a szellemeket az "A" gomb megfelelő időben történő megnyomásával, de soha nem tudom kezelni ezt, annak ellenére, hogy online tippeket találtam.

A szellemharc nyerése során a menekülés, a túlélés egy meghatározott ideig vagy a játék legrosszabb pillanatában valóban, nagyon gyorsan bejelenti a telefonszámot, miközben megtámadják (ez az első alkalom, hogy valaha játszottam egy játékot, telefonszámot elkötelezhet a memóriában).

Ezek az ördögi pillanatok egy játék egy kis része, amely elsősorban a feltárás és a puzzle megoldás szentelt.

A kutatás meglehetősen élvezetes. A vezérlők egyszerűek: a nunchukot mozgáshoz használják, és a Wii távirányító vezérli az Ön látókörét és a zseblámpa sugarait. A Z gomb futásra van állítva, vagy duplán kattintva 180 fokos fordulatra. Néha, amikor megpróbáltam futni, véletlenül megforgattam, de mivel ez enyhe megrémülést okoz, talán nem szándékolt hatása, nem bántam túl sokat.

A játék csendesen kísérteties, hiszen egy középiskolai halványan megvilágított zenés teremben játszik hangszereket, vagy egy kísérteties katonát kerget egy ködös erdőben, de kevésbé lenyűgöző, amikor ismételten visszahúzza a lépteit, különösen a játék túlságosan bőséges villanófény vadásznak, vagy nyisson ki egy üres szekrényt a másik után.

A rejtvények általában meglehetősen könnyűek, és inkább egy bizonyos tárgy vagy feljegyzés megtalálásának kérdése, mint valami kitalálni. A játékos csak alkalmanként kérik, hogy használjon egy kicsit agyi erejét.

A szokatlan: egy játék, amely magában hordozza a saját követését

Egy furcsa dolog Hívás hogy kétszer játszódik keresztül. Ha eléri a játék meglehetősen hirtelen végét, értesítést kap arról, hogy nyitott egy rejtett fejezetet. Ez teljesen új fejezetek sorozataként jelenik meg, amelyben Makoto Shirae-ként játszik, egy olyan karakterrel, aki Rin megismerkedik azzal, aki egyedül tudja, mi folyik itt. A játék úgy lett megtervezve, hogy új fejezeteket játssz le az eredeti fejezetek lejátszása között, de ha tetszik nekem, akkor úgy döntesz, hogy kihagyja azokat a fejezeteket, amelyek már játszottak, és amelyek kevéssé kínálják a visszajátszás értékét hallottam, hogy nem hagyhatod át az eredeti japán verziók fejezetét, ami dühítő lenne).

Az az elképzelés, hogy játszhatsz Makoto-val egy jó: kedves megtanulni, hogy tudja, mit tud, és hogy lássa, hogy a cselekedetei össze vannak kapcsolva a Rin-szal és végül megváltoztatják a játék végét. Sajnos, a játékmenet szempontjából, Hívás az új fejezetekkel eléggé elfogyott a gőz, és annyira türelmetlen lettem, hogy még olyan kereséseket kerestek a zseblámpákon, amelyeket már korábban alaposan feltártam, amikor először átnézettem, hogy elkerüljem a vándorlás és a keresés.

Az ítélet: Egy élvezetes horror film, amely … halálra?

Miközben a szeszes hajú kísértet lányok, akik a kísértést célzó technológiákat használják, egy tucatnyi ázsiai országban vannak, Hívás sokkal több értelme van, mint egy csomó hasonló játék és film, mondván egy meglehetősen meggyőző hát-történet, amely megmagyarázza, hogyan egy aranyos és könyörtelen kislány lehet dühös és indokolatlan kísértet csevegőszobai megszállottsággal. Lassú üteme és kissé anémiás játékmenet marad Hívás hogy ez egy nagyszerű játék, de még mindig élvezetes kis horror cím, amely olyan élményt nyújt, amely közelebb áll egy japán horrorfilmhez, mint bármely más játék, amit játszottam.Miközben egyszerűen utazhatna Japánba, ahol láthatóan lehetetlen elkerülni a kis szellemű lányok támadásait, a világ többi részén a tapasztalat a Wii-nál könnyedén megtalálható.