A növények vs zombik Heroes lágy indult iOS és Android, és nem tudom, miért. A játék egy gyűjthető kártyajáték a Hearthstone vénájában, de a Plants vs. Zombies karakterekkel. Napfényt vagy agyat használ - a játék mana egyenértékű - kártyákat játszani az egészséggel és a káreseményekkel, mint a Hearthstone. De ahelyett, hogy minden kártyát játszanál egy mezőn, 5 speciális sávot kell játszani, a tető és a vízi sávok pedig ráncokat adnak a játéknak.
A másik játékos hősének legyőzése a kulcs, minden egyes sávban minden egyes támadás megtámadja őket, még akkor is, ha meghalnak. A körökben először a zombik játsszák, a növények egységeket és "trükköket" - különleges képességeket, amelyek befolyásolhatják a csatát -, majd a zombik a csata előtt játszanak. A másik játékos nullára csúszik, és olyan események, mint például a superblockok, amelyek segítenek a dolgok összekeverésében, a kulcs. Ez egy nagyon jól ismert képlet, bár néhány csavarással.
Szükségünk van egy másik digitális játékra?
A Plants vs. Zombies Heroes problémája az, hogy olyan korban létezik, mint egy kártyajáték, ahol a Hearthstone uralkodik, és Clash Royale a Hearthstone játék után jött a helyszínre, alkalmazva a CCG és a MOBA műfajokat. így sokan még próbálkoztak. És nem az, hogy nincs több hely a CCG műfajban több játéknál. Ez az, hogy 2016-ban többet kell fejlesztened, mint amit a Plants vs. Zombies Heroes csinál. Végül is, a sávos alapú szerelőt más játékokban használják … mint például a közelmúltban megjelent Days of Discord, amely hónapok óta lágy indításban volt a Növények vs. Zombik Hősök lágy bevezetése előtt. Nem tudom, hogy a tető és a vízi sávok elegendőek-e ahhoz, hogy ez a játék valódi különbség legyen.
A játék még mindig elég összetett ahhoz, hogy ne legyen könnyen elérhető. A Clash Royale sokat tehet, hogy leegyszerűsítse mindezt olyan helyekre, ahol van választás, de nem túl nagy mértékben. Nem értem ezt a szituációt a PvZ Heroes-szel. A singleplayer kampánynak nagyszerű munkát kell végeznie. Én egyszer ajánlottam az eredeti Plants vs. Zombies-t, mint egy kiváló példa arra, hogyan kell egy jól haladt játékot elérni, ahol lehetőség nyílik egy komplex rendszer megtanulására folyamatos, inkrementális fejlesztéseken keresztül. De itt van egy alapvető bemutatója, majd nehéz számítógépes játékokba dobják, és akár zombiként is játszhatnak a multiplayer-ben, egy kis bevezetéssel, hogy hogyan működhetnek külön mechanikájuk. Elkényeztető, mert úgy érezzük, pontosan ellentétes a Plants vs. Zombies játékkal.
Csak egy másik kártya a fedélzeten
A növények vs. zombik A hősök nagyon hasonlítanak más klónok és alkalmazkodóképességükre, hiszen nem létezik kényszerítő ok. Néhány játék érdekes módon kombinálja a műfajokat, mint a Clash Royale. Mások egyesíti a különféle műfajokat - A Sors ugrása nem versenyképes játék, de egy kettős botú játékmester egy szórakoztató keveréke. A Call of Champions nagyszerű munkát végez a MOBA játékidő hosszának lerövidítése érdekében, hogy egy olyan szórakoztató élményt nyújtson, amely még mindig mobilbarát, még akkor is, ha a bevételszerzés csalódást okozott. A növények vs zombik Hősök nem rendelkeznek ilyen horoggal. Ismert márkája van mögötte, és talán ez segíti a játéknak a hosszú élettartamot.
Nem rossz játék, ez csak elengedhetetlen. Talán elég jól megy magának, ahogyan a Garden Warfare FPS spinoff tette. Talán egy új közönségre kattint, de most már látjuk, hogy Clash Royale jól csinálja, és ez a játék egy lépéssel hátra. Ez megpróbálja megragadni a múlt meleg játékát, miközben a piac csak nagy lépést tett előre másutt. Már van Hearthstone, és játszanak vele, vagy annak egy számtalan más klónja.