Skip to main content

Ki az Minecraft C418?

Game Theory: The Mystery of Minecraft's Haunted Discs (Minecraft) (Június 2026)

Game Theory: The Mystery of Minecraft's Haunted Discs (Minecraft) (Június 2026)
Anonim

Minden nagyszerű videojátéknak szüksége van egy remek zenére. Oké, ez nem igaz. Nem szükség egy, de talán tényleg nagyon élvezni fogom a tökéletesen összetett hangokat a szájaimmal. Függetlenül attól, hogy a C418 zenéje nemcsak megváltoztatta az utat Minecraft nagyra értékelik a rajongók között, de megváltoztatta azt is, ahogyan a videojátékok zenélést tartalmaznak játék közben. Ez az eredmény félretéve, ki az a férfi, aki a most ismert egyik levél és három szám név mögött van? Ebben a cikkben tárgyalunk Minecraft Nagyon saját zeneszerzője, Daniel Rosenfeld. Kezdjük el!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld (vagy a C418, amint az mindkettő híresen ismert Minecraft és az online zenei közösség) egy német független zenész, aki a környezeti, az IDM, a kísérleti és az elektronikus műfajokra koncentrál. Hangmérnökként és zeneszerzőként is ismert, leghíresebb a videojátékról Minecraft . Többet fogunk beszélni kapcsolatáról Minecraft később.

Egy Reddit IAmA munkamenetben Daniel megkérdezte, hogy milyen pillanatban jött rá, hogy zenész akar lenni, és mi kezdte meg. Válaszai kifejtették, hogy hitte, hogy egész életében zenész akar lenni, és azt szeretné, ha egy másik gyermek nagyon erős álma lenne, aki tűzoltóként akart lenni. Ami végül arra ösztönözte a zenét, hogy testvére említette az Ableton Live digitális audio munkaállomást. A kérdésre adott válaszban Daniel elmagyarázta, hogy a bátyja végül azt állította, hogy "Ableton Live-t, annyira egyszerű, hogy akár az IDIOTS is zenélhet".

Gondolkodva volt az idióta egyikének, elindult a zenei utazáson. "Teljesen úgy gondoltam, hogy idióta vagyok, ezért lelövettem és nem álltam meg." Mivel a zenével kezdte kalandját, tizenhárom albumot, három EP-t és öt másik projektet hozott létre a remixekről a kislemezekre - a többi művész között a befejezetlen projektek között. Sok dicséretet szerzett a zenéje iránt, Daniel továbbra is több zenét teremtett nemcsak magának, hanem hallgatóinak is.

Minecraft

Daniel elkezdte a zenét létrehozni Minecraft amikor a játék kezdeti szakaszában technikai demo volt. Találkozó Markus "Notch" Persson egy internetes relay chat (IRC), beszélve a projekteket csináltak, úgy döntöttek, hogy összeáll. Amit eredetileg Notchként kezdtek el osztani a Minecraft Daniel, és Daniel megosztotta zenéjét Notch-szel. Mindkét hirdető úgy döntött, hogy megpróbálja összevonni projektjeiket, Daniel zenéjét Notch videojátékával. Kevéssé tudták, hogy ez egy zseniális lépés lesz a nagyon érdekes dinamika létrehozásában Minecraft , növelve annak lehetőségét, hogy a játékosok a zenében a játékba merítsenek, miközben egyre növekvő Dániel zenei karrierje.

Egy 2014-es interjúban Thump, az alelnök elektronikus zenéjének és kultúrájának csatornájáért Daniel elmagyarázta, hogy kapcsolat van köztük és a Notch között, mint szabadítás. "Markus teljes szabadságot adott nekem, hogy mit tegyek, szóval csak őrültem. Amikor meglátod Minecraft , rögtön látszik, hogy egy bizonyos zenei stílusra van szüksége, mert alacsony felbontású és minden benne van. "A" calm1 "," calm2 "és" calm3 "néven ismert dalok voltak az első dalek, formálva azt a módot, ahogyan a Minecraft Világhírű zenéje lett volna. A munkája kezdete óta Minecraft , két albumot adott ki, amelyeket kifejezetten a videojáték zenéjének bemutatására és kiadására fordítottak. Mindkét albumot a rajongók a legjobb munkájuk szerint értették. Minden albumnak saját stílusa és oka van, ugyanakkor hasonló neveket is megoszt.

Az eredeti album, Minecraft - Hangerő Alpha , a C418 első zenelejátszója volt. Az Alpha óta rendelkezésre álló összes dalt tartalmazó album összesen 24 dalt tartalmaz. Az album különféle extra dalokat is tartalmazott, kiegészítve a hallgatók zenei arzenáljával. Míg a legtöbb videojáték-sorozat csak a digitális megjelenést látja napjainkban és korában, Minecraft - Hangerő Alpha nemcsak fizikai CD-kiadást, hanem fizikai vinil felszabadulást is látott. Az album fizikai kiadása óta a példányok olyan gyorsan eladták, hogy szinte lehetetlen, hogy bontatlan állapotba kerüljenek.

C418 második zenéje, Minecraft - Volume Beta volt Daniel legnagyobb projektje. Kb. 2 óra és 21 perc eltelte után, Minecraft - Volume Beta összesen 30 dalt tartalmazott. Míg az album soha nem volt fizikai kiadása, az egyik legismertebb projektje, a Minecraft - Hangerő Alpha album. Ismét az album olyan zenét mutatott be, amely soha nem jelent meg a játékban, mint elődje. A Bandcamp oldalon kifejezetten az albumra, Daniel úgy írta le, mint "A második hivatalos soundtrack of Minecraft. 140 perc hosszú és rendkívül változatos.A teljesen új kreatív móddal, a menü-dallamokkal, az alvó borzalmakkal, a vége furcsa és félrevezető nyugtató hangulatával és az összes hiányzó rekordlemezzel a játékból! Ez a leghosszabb albumom valaha, és remélem, imádni fogod azt a munkamennyiséget, amelyet belevetettem. "

Szerette a Minecraft a közösség nem. Zene a Minecraft - Volume Beta a filmzene már néhány Minecraft A legjobb zenéje, amely változatosabb, és olyan zeneszámokkal rendelkezik, amelyek jobban felismerhetőek, nem pedig a többi "calm1", "calm2" és "calm3" műsorokkal szemben.

Hang hatások

Daniel nemcsak olyan zenét teremtett, amelyet mindannyian játékosok hivatalosan ismerünk és szeretünk, miközben helyezzük, szétzúzzuk és elpusztítjuk a blokkokat, de ugyanúgy létrehoztuk a sokféle hangot a játékokban. Azok a nyomdokok, amiket egy mély, sötét, ijesztő barlangban sétálsz? Ez Daniel volt! A szörnyű szörnyűség a Nether Ghastből? Ez volt Daniel (és látszólag néhány macskája)!

A művészet, amelyben Dániel létrehozta ezeket a különféle zajokat és hangokat, "Foley" -nek hívják. A Wikipédia meghatározása szerint "a Foley a mindennapos hangeffektusok reprodukciója, amelyek hozzáadódnak a filmekhez, videókhoz és egyéb médiához az utómunkálatokban az audio minőség javítása érdekében. Ezek a reprodukált hangok lehetnek bármi, ami a ruhák és a lépcsőfokok ingadozásától a nyakkivágó ajtókig és az üvegtörésig terjed. "

Bár egyszerűnek tűnhet, feltétlenül rendkívül kemény művészeti forma lehet. Amikor megkérdezték, hogyan alakította hangeffektusait a Reddit AMA évekkel ezelőtt, érdekes példát adott: "A lovagok macskakövesre futnak? Ezek a kő / beton dugattyúi. Sok ilyen hangzik a filmekben Foleyn keresztül, és a Foley Artist nagyon furcsa tárgyakat használ a hangok előállításához. "Egy másik példát adtak a Spider mobnak. Elmagyarázta a folyamatot: "Csak egész nap kutattam, ha a Pókok egyáltalán hangot adtak, és a YouTube azt mondta, hogy szidalmaznak. Szóval töltöttem a nap hátralevő részét, hogy megtudtam, hogyan csikorgathattam egy 100 kilós teremtményt … és valamilyen oknál fogva rájöttem, hogy egy futó tűzfúvó hangja elég sok ahhoz, amire szükségem van. Tehát a tűzhó hangfelvételét egy samplerbe helyeztem, és körülvettem. Voilá, sírás! "

Miközben elmagyarázta neki, hogy semmi sem igazán arra ösztönözte, hogy kifejezetten hanghatásokat hozzon létre, nem csökkenthetjük művészi jelentőségüket. Daniel Rosenfeld számos elemet hozott létre Minecraft amelyek alakítják azt a módot, ahogyan észleljük a játékot.

Egyéb projektek

Mint Minecraft a kanadai elektronikus zenei producer és előadóművész, Joel "deadmau5" Zimmerman érdeklődést tanúsított a játékban és a zenében. Az idő előrehaladtával a C418 és a deadmau5 végül egy olyan dalra készült, amely végül megjelent a C418 "Seven Years of Server Data" lemezen. A mau5cave dal nagyon világosan bólogat a videojátékhoz Minecraft a stílus és a dal nyilvánvaló címe alapján. Bármi ismeretlen oknál fogva, a dalt állítólag még befejezetlenül hagyta, de függetlenül az albumról. A dalok leírása szerint felsorolva: "A dal, amelyet a Deadmau5-nek küldött, amikor együttműködtünk. Ez egy lépést jelentett a végtermék előtt. "Az album 2011-es kiadása óta nem történt nyilvános előrehaladás a dalon.

Egy másik nagyon figyelemreméltó projekt, amelyet a C418 hozta létre, a "148" album volt. Megjelent a 2015 decemberében, az album nagyon eltérő csavar, amit sok rajongó Daniel várt. Daniel kezdetben 148-at dolgozott, egészen öt évvel a kezdeti kiadása előtt. Nagyon hangos és élénk hangulatban az album sikeres volt a rajongók körében. Daniel megjegyezte az albumot: "Amikor elkezdtem ezt csinálni, rémült zeneszerző voltam, frissen Minecraft hírnév. Nem biztos, hogy mi fog hozni a jövő. És amikor befejeztem ezt, egy óvatos zeneszerzővé váltam, aki minden egyes darabból hipercritikus volt, és aggódott, hogy a régi munkám azt mutatja, hogy nem vagyok elég jó. Azonban valóban nem számít, mert úgy gondolom, boldog vagyok az albummal. "

A Minecraft a C418, a 148-as zenészek fanatikusai, szintén tartalmaztak néhány remixet a dalból. A "Droopy Remembers" és a "Béta" dalok egy nagyon ismerős, mégis eltérő érzést adnak a 148-es albumnak a zenehallgatás és a zene élvezetében. Az album kiadásáig, ezek a remixek csak korábban játszottak és mutattak élő előadáson. A 148-as albumnak minden zenés rajongónak van valami, és összesen 8 dollárért vásárolható meg.

Összefoglalva

Bár úgy tűnhet, hogy nem ad el egy csomó zenét a nyilvánosság számára, Daniel mindig is az a fajta személy, aki egy gyönyörűen megtervezett terméket hozhat létre és adhat ki, hivatalosan bemutatva és hűséges rajongóinak új, .

Ha támogatni szeretnéd Dánielt zenei törekvéseit illetően, akkor menj a Bandcamp oldalára és megvásárolhatja az összes rendelkezésre álló zenéjét. Zenéje külön megvásárolható, vagy teljes C418 lemezkiadásként vásárolható meg. A diszkográfia megvásárlása 20% kedvezményt biztosít, szemben az egyes albumok egyedi megvásárlásával.