Skip to main content

Nintendogs: Labrador és barátai csal

Minecraft : Survival - Kopi's Birthday Party - #255 (Lehet 2024)

Minecraft : Survival - Kopi's Birthday Party - #255 (Lehet 2024)
Anonim

Nintendogs: Labrador és barátai Nintendogok is: Shiba And Friends .

Kinyitható Nintendog fajták

  • Szerezd meg a 14.000 tulajdonos pontot a kennelben lévő Beagle fajta feloldásához. Szerezd meg a játék japán változatában 17.000 tulajdonos pontot.
  • Kapjon 10 000 tulajdonos pontot a kennelben lévő Boxer fajta feloldásához.
  • Kapj 22 000 tulajdonos pontot a kennelben lévő Cavalier King Charles Spaniel fajta feloldásához. 4.000 tulajdonos pontot kap a játék japán változatában.
  • Kapj 50 000 tulajdonos pontot a Chihuahua fajta feloldásához a kennelben. Alternatívaként, Bark módban játszhat valakivel, akinek van Nintendog: Chihuahua és barátai , akkor vigye magához egy Chihuahua-t a kutyájához, hogy játszhasson.
  • Szerezd meg a 45,000 tulajdonos pontot a tacskó fajtához a kennelben. Alternatívaként, Bark módban játszhat valakivel, akinek van Nintendogs: tacskó és barátai , akkor vigye magához egy tacskót a kutyájához, hogy játsszon vele.
  • Keresse meg a tűzoltó kalapját a séta közben, hogy kinyitotta a dalmát fajta a kennelben.
  • Kapjon 4000 tulajdonos pontot a német Shepard fajtához a kennelben. Kapjon 8,000 tulajdonos pontot a játék japán változatában.
  • Szerezz 20 000 tulajdonos pontot a Golden Retriever fajta feloldásához a kennelben.
  • Jack Russell terrier
    • Keresse meg a Jack Russell Book-t, hogy kinyitsa ezt a fajtát a kennelben.
  • (Japán változat)
    • Kapjon 10 000 tulajdonos pontot a Labrador Retriever fajta feloldásához a kennelben.
  • Kapj 2.000 tulajdonos pontot, hogy kinyitd a kennelben a mopsz fajtát. Kapjon 25 000 tulajdonos pontot a játék japán változatában.
  • Schnauzer (Japán változat)
    • Kapjon 2.000 tulajdonos pontot a kennelben lévő Schnauzer fajta feloldásához.
  • Shetlandi juhászkutya
    • Szerezz 16 000 tulajdonos pontot a shetlandi juhászkutya fajta feloldásához a kennelben.
  • Nyerjen 8000 tulajdonos pontot a kennelben lévő Shih-Tzu fajta feloldásához.
  • Szerezz 30 000 tulajdonos pontot a szibériai Husky fajta feloldásához a kennelben.
  • Kapj 35 000 tulajdonos pontot a Yorkshire Terrier fajta feloldásához a kennelben. Kapjon 14,000 tulajdonos pontot a játék japán változatában.

Zárható szobák

  • Asztali Szoba
    • 6.000 tulajdonos pontot kaphat az asztalterembe (20.000 dollárba kerül) a belsőépítészben.
  • Észak-európai szoba
    • Kapjon 40.000 tulajdonos pontot az észak-európai szoba felszabadításához (5.000 dollár) a lakberendezőben.
  • Külső terem
    • 18 000 tulajdonos pontot szerezhet be a belső tér díszítéséhez (100 ezer dollárért).
  • Ranch szoba
    • Kapjon 25 000 tulajdonos pontot a Ranch szoba feloldásához a belsőépítészben.
  • Tengerparti szoba
    • Kapjon 12 000 tulajdonos pontot a tengerparti szoba feloldásához (50 ezer dollárért) a lakberendezőben.
  • Városi nappali
    • Szerezzen be 25.000 tulajdonos pontot, hogy kinyitotta a városi nappali szobát a belsőépítészben.

Feloldható elemek és játékok

  • Ballon
    • Szerezz 300 tulajdonos pontot a léggömb feloldásához.
  • Ugrókötél
    • Kapjon 300 tulajdonos pontot a Jump Rope feloldásához.
  • Természetes kutyaeledel táska
    • Kapjon 10 000 tulajdonos pontot a Natural Dog Food Bag feloldásához.
  • Húzza meg a kötél
    • Szerezz 300 tulajdonos pontot a Pull Rope feloldásához.
  • Windup Toy
    • Szerezz 10 000 tulajdonos pontot a Windup Toy feloldásához.

Nintendog adatok visszaállítása

A Nintendo logóban, tartsd lenyomva az L + R + A + B + X + Y billentyűt a mentett adatok törléséhez.

Kapcsolódás az új fajta feloldásához

Ha a Nintendog-ok másolatát az új fajták feloldásához kapcsolja, ne felejtsen el két dolgot. Egyszerre csak egy másik Nintendo DS rendszerrel kapcsolódhat (és új fajtát is fel lehet oldani). A nyitott fajta megfelel a partnere jelenlegi kedvtelésből tartott állományának, és olyan fajtanak kell lennie, amelyet nem kell elolvasnia.

Az őszibarack ellenőrzése

Amikor sétálsz a kutyádon, megtalálhatsz egy Peach kosarat egy "?" doboz. A kart irányításához nyomja meg a B gombot előre, az A gombbal hátrafelé, balra vagy jobbra pedig a forgatáshoz. Ha a kutya (k) megütötte, a gokart a helyén megpördítik, majd a kívánt irányba mozognak.

Egyszerű tulajdonos pontok

Játssz egy lemezzel, golyóval, stb. Minden alkalommal, amikor a kutya megkapja, hívja át (vagy érintse meg a képernyőt néhányszor). Amikor ő jön, petetni a fején néhány másodpercig. Meg kell csillannia, egy vagy két tulajdonos pontot adni neked. Ez megkönnyíti a játék visszaszerzését és megismétlését.

Egyszerű tételek trükkje

Vigye magával a kutyáját, és győződjön meg róla, hogy van egy másik tartozéka, hogy bejusson. Próbálj meg menni annyi "?" dobozokat, mielőtt a parkba megy. Amint a vonalat a parkba helyezi, menjen haza. Menj át a szokásos módon, tegyél fel tárgyakat, kutyákat találkozz, stb., Amíg el nem éri a parkot. Miután eljutott a parkba, menjen közvetlenül a "Tartozékok" -ra. Módosítsa azonnal a kutya tartozékait, majd érintse meg a "Vissza" elemet. A "Mentés: Ne kapcsolja ki a tápellátást" üzenet jelenjen meg. A mentés után kapcsolja ki a tápellátást. Kapcsolja be újra, és még mindig minden elemet összegyűjt, és újabb sétát tehet. Nem kap tulajdonos pontot erre, és a kutya kitartása nem fog növekedni.

Könnyebb képzés

Miközben tanítod kutyádat ülni, ne mondd "ülj le", csak azt mondd, "ülj". Ha ezt megteszed, "lefeküdj", nem fog zavarodni. Amikor azt tanítja, hogy rázza meg, ne mondja, hogy "rázza". Ehelyett, mondja: "kezet". Ezzel nem fog összezavarni a "rázni".

Trükk és verseny lehetőségek: Time Exploit

A kutyád naponta csak megtanulhat egy bizonyos trükköt, ugyanez vonatkozik a versenyekre is. Ha további trükköket és versenyeket szeretnél kapni, változtasd meg a rendszer dátumát az előző napra, és állítsd az időt 23:59 órára.Lépjen ki a menüből és kapcsolja ki a DS-t. Azonnal kapcsolja vissza és töltse be a játékot. Az előző nap és az idő látható lesz. Egy perc múlva egy teljesen új nap lesz, ami több trükköt tanít és versenyeket nyer. Ez több pénzt kereshet, ha megnyeri a versenyt. Ha a normál sorrendet szeretné követni, állítsa be a dátumot és az időt a megfelelő értékekhez.

Pénzszerzés

Menj sok sétával és minél több kérdőjelet kapsz az út mentén. Ezután menj a használt raktárba, és adjátok el az összes olyan tételt, amelyet nem akarsz, vagy a kutyádat, melyeket nem szeretsz. Egyes elemek kevesebb, mint egy dollár, de az összeg addig növekszik, ha folytatja. Továbbá, amikor sétálsz, a legjobb, ha a kutyád vizét éppen elkezded elvinni (ha éhes vagy szomjas). Ezáltal ahelyett, hogy a kutya megtalálná a szemetet, sokkal valószínűbb, hogy ajándékokat talál. Lesz egy fehér doboz piros szalagokkal körülötte. Próbálj lassan sétálni, mert nem mehetsz vissza. Érintse meg a tollal. A kutya elhozza neked. Ezek az elemek azok, amelyek többet érnek. A háromszínű szalag tíz dollárt ér, és a Moai-szobor száz dollárt ér.

Mario tételek

Vigye a kutyáját sok sétát, és gyűjtsön annyi ajándékot, amennyit csak tudsz. Végül kapsz egy Mario kalapot, egy Luigi-kalapot, egy gumibombát és egy "?" blokk innen Super Márió testvérek . Séta közben megtalálhatja a Mario téma zenéit. A Mario téma dalt játszhatja meg, ha a forgatógombot a ceruzával forgatja.

RC helikopter

Miközben a kutyát sétálgatja, egy RC helikoptert találhat az egyik ajándéknak. Tartsa lenyomva az A gombot a felemeléshez, a D-Pad a manőverezéshez, és L a kamera nézet módosításához.Jegyzet: 200 dollárért adhatók el.

Titkos irtózás

Ha sétálsz a kutyadosztóddal, akkor végül megtalálsz egy elemet, amit a "titkos átvivő rekordnak" neveznek. Ez az elem különös zenét játszik le, amikor bekapcsolja azt a készletei menüjének zenei ikonjából. Négy rekord van a játékban; ezek rendkívül ritkák.

Elemek keresése

A járdán sétálva érintsd meg a padlót, és a kutya meg fog nézni, és néha talál egy tárgyat. Szintén a kutyája sétálásánál kérdőjel lesz majdnem minden olyan séta esetében, amely nem szerepel a térképen. Amikor az érintőképernyőn látod, vigye el a kutyáit, és húzza a kutyáját a jelenbe. Ez egy olyan ajándék vagy szemetet jelent, amelyet a kutyája nem eszik.

A "?" Box Tartalom

Ha megtalálja a "?" box, ha egy kutya egyszerre ugat, ez egy ajándék; ha kétszer ugat, akkor egy másik kutya. Továbbá, ha találsz egy ajándékot, várj, amíg a kutya el nem múlik a képernyőn. Ha fehér lesz, akkor edző lesz. Ha nem, ez egy ajándék.

Oktatóinformációk

A Nintendo DS-ben regisztrált név a tulajdonos neve, valamint a születési dátumként jelenik meg. Megváltoztathatod a képet az avatárképek választási lehetőségeire; nyolc lehetőség van.

Több mint három kutya felemelése

A Dog Hotel egyidejűleg öt kutyát tart. A három, amit emelhetsz, nem számít az ötnek, így akár nyolc kutyát is fel lehet venni.

Kutya Disc képzés

Menj a parkba, és tartsd tovább a kutyádat addig, amíg üzenetet nem kapsz. Használjon frisbee-t, teniszlabdát, gumi csontot vagy botot, hogy edzze meg. Ha játszani szeretne a kutyájával, miután dobott egy frisbee-t, teniszlabdát, gumi csontot vagy botot a parkban vagy valahol, akkor az elemet legalább ötször érintse meg, hogy felhívja a figyelmet. Ezután játssz egy háborút, amíg újra meg nem találod.

Kutya agility képzés

Menj a gimnáziumba, és állítsd kutyádat az agility tanfolyamon; minden nyertes versenyen megváltozik.

Kutya engedelmességi tréning

A kutya ismételten tegyen egy trükköt, amíg megjelenik egy üzenet. Nevezd meg a trükköt, akkor a kutya oly gyakran csinálja a trükköt. Tartsd tanítás közben a trükket, amíg ez nem először hívja.Jegyzet: A kutya csak annyi edzést tehet egy nap alatt. További edzéshez várjon másnapra. Ezenkívül, ha kutyádat oktatod, hogy minden alkalommal, amikor a kutya visszaadja az elemet a képernyő megérintéséből, addig, amíg a szikrák meg nem jelenik. Ezután vegye be az elemet, és dobja újra. Emiatt a kutyád automatikusan visszahozza az elemet, így megkönnyíti a versenyeket.

Kutyaépítési helyek

Minden versenyt más helyre kell kiképezni (a lemezverseny a parkban, a gimnázium agilitása és az üres parkban vagy házban való engedelmesség).

Versenyek

  • Verseny tanfolyamok
    • Minden versenyre öt tanfolyam van: kezdők, nyitottak, szakértők, mesterek és bajnokságok.
  • Disc versenyek
    • Kap egy Boxer-t, ha gyorsaságot akarsz. Kap egy német juhász, ha azt szeretné, hogy magasra ugorjon.
  • Versenyek elvesztése
    • Bizonyos versenyosztályoknál, ha egy bizonyos pontszám alá kerülsz, egy osztályt eldob.
  • Kerülje a rangsor elvesztését
    • A versenyek beiktatása előtt mentse el a játékot. Ha rosszul cselekszel, a versenyt megelőzően kapcsolja ki a játékot, hogy elkerülje a rangsor elvesztését.Jegyzet: Ha ez megtörténik, a vezető pontszámai megváltoznak.

Trükkök törlése

A kutyáinak kamera nézetén érintse meg a kutya kép alatt lévő kérdőjelet. A képernyőn megjelenik a kutya információi, például a név, az életkor, a nem, stb. Az alján egy gomb a "trükklistához". Érintsen meg egy trükköt, és érintse meg az OK gombot a kutya elfelejtéséhez. Ha véletlenül törli a trükköt, akkor újra meg tudja tanítani a kutyát ugyanazt a trükköt, és ugyanazt nevezheti.

Séta a kutyádat

  • Általános gyalogló tipp
    • Amikor sétálsz a kutyáddal és élesnek tűnik, a pórázon egy kis vontatóhajót adjon a gyaloglás felé. A kutya elindul. Továbbá, ha akarod, akkor fel tudsz húzni, miközben felfelé haladsz, és ugorhat.
  • Séta a kutyád több mint egy nap
    • A kutyáját 25 percenként járhatja. Várjon 25 percet a játékkal, alvó üzemmódban, vagy le, mielőtt sétálna a kutyájával. Továbbá, nem lesz nagyon aktív a nap folyamán, ha éjjel ébren marad.
  • Hosszabb séták
    • Jelölje ki az útvonalat a térképen, és véget vetve a háznak. Ha az utolsó néhány lépése befejeződik a házban, várjon 25 percet, akkor a kutyája a következő séta után is enyhén továbbhaladhat.Jegyzet: Győződjön meg róla, hogy minden séta után adja a kutya vizét.
  • Kérdésjelek a térképen
    • Miközben jelölje ki, hogy hol kíván menni a térképen, próbáljon annyi kérdőjelet kapni, amennyit csak tudsz az út mentén. Vannak kutyák vagy ajándékok, amelyeket a kutya minden egyes kérdőjellel fog találni.
  • Kék körök a térképen
    • Amikor sétálsz a kutyádon, a megjelenő kék körök helyet jelentenek a fürdőszobába.

Különböző színes kutyák

Míg a font, válasszon egy fajta. A kutya színezésére három lehetőség van (könnyű, közepes és sötét). Ha nem látja a kívánt színt, érintse meg a "Vissza" gombot, majd érintse meg újra a fajtát, amíg meg nem jelenik a kívánt szín és / vagy nem.Jegyzet: Időbe telhet, hogy ténylegesen megkapja, amit akar.

Gyönyörű kutya kabátok

Adja meg a kutya fürdőjét, ha a kutya tájékoztató oldala a "Tiszta" szót olvassa. Ez a kutyát is tetszik.

Egyéb kutyák kezelése

Amikor egy csont vagy izzó jelenik meg, amikor a kutyát edzeni, használja a ceruzát, hogy húzza át a szájára, és a kutyája meg fogja enni. Miközben a kutyájával otthon otthagyja a kapcsolatot, ha elegendő szeretetet adsz neki, és megkarcolod, aranyszínű kutyacsont jelenik meg. Bónuszként kezelheti a kutyádnak.

Nintendogs kutya trükkök

  • Hátraszaltó
    • Tanítsd meg a kutyádat, hogy üljön és ugorjon. Miközben ül, mondja el, hogy ugorjon. A kutyának backflip-ot kell tennie.
  • Flip a hátulról
    • Tanítsd meg a kutyádat, hogy tekerje át és ugorjon. Mondja meg, hogy tekerje át, majd gyorsan ugorjon. Előre kell ugrálni a lábára, valami olyasmi, ami hasonlít egy Kung Fu-féle lépéshez.
  • Állj fel
    • Amint a kutya megtanulta koldulni, emelje fel mancsát, és állítsa a hátsó lábára. Ez fog állni, és képes lesz arra, hogy megtanítsa, hogyan is emlékezett.
  • Kézi állvány
    • Tanítsd meg a kutyádat, hogy feküdjön le és könyörüljön. Míg fekve, mondja el, hogy könyörög, és a kutyának kéznél kell állnia.
  • Séta két lábán
    • Először is, hogy a kutya álljon hátsó lábán. Tegye a tollat ​​a lábára és húzza felfelé. Most kell állnia.Jegyzet: Tanítsd meg a kutyádnak azt a trükköt, hogy emlékezzen rá. Ezután húzza a mancsát a képzési ikon helyére. Most a hátsó lábára kell járnia.
  • Wave Paw
    • Hozd el a kutyádat, hogy üljön le, és tartsa vissza a fülét. A kutya lengeti a mancsát. Csináld háromszor vagy négyszer a trükket.
  • Break tánc
    • Tanítsd meg a kutyádat, hogy forduljon és forduljon át. Hajtsa be, majd hátra, mondja el, hogy forogjon. A kutyának a háta mögé kell fordulnia, majdnem úgy, mint a szünet táncolása.
  • Rag Doll Kölyök
    • Amikor a kutyája a húzókötelével játszik, fogd meg a másik végét, és húzzon fel a tollal. Ennek a kölyöknek a másik végén kell lennie, mint egy rongybaba. Húzza a kötelet a képernyő körül, és végül a kutya repülni fog.
  • Dobd el a kutyád
    • Ha a húzókötél van, próbáld meg a kutyádat felfüggeszteni a levegőben. Amikor ez megtörténik, lassan (vagy le fog repülni) lassan, és engedje el a tollat. A kutyának el kell mennie.
  • Dog Hang
    • Szerezd meg a húzókötelet, majd vegye ki. Várjon, amíg a kutyája harapni kezd. Ha gyorsan csúsztatod a kötelet, amíg harap, két dolog közül az egyik fog történni. Ez elenged, vagy a kamera a kutya felett megy, és lóg a kötélen. Megállítani, hagyja el a kötelet, vagy lengesse a kötelet, amíg a kutya elveszíti a markolatát és repül.

Pikmin referencia húsvéti tojás

A kisállat-ellátó üzletben Pikmin ellenség van a polcon a képernyő felső részén.