A Doom egy sci-fi horror első személyű shooter játék, mely 2016. május 13-án jelent meg a Microsoft Windows PC-k, valamint az Xbox One és a PlayStation 4 konzol rendszerek számára. Az id Software kifejlesztette a Doom sorozat újraindítását tekintve. A Doom (2016) a negyedik teljes játék a fősorban, nem tartalmazza az újra kiadásokat vagy modokat, és ez az első kiadás a Doom 3 2004-es kiadása óta tíz év alatt.
Az eredeti klasszikus Doomhoz hasonlóan a játékosok egy névtelen tengerész szerepét veszi át, aki az évek során csak a sorozat rajongóinak a Doom fickójává vált.
Ugyanúgy, mint az eredeti Doom (2016), a Doom fickót elküldték a Marson kolonizálóba, hogy kivizsgálják és küzdjenek a pokolok démonai inváziójával, melyet a gyanútlan telepen felszabadították részben a kutatóintézetben végzett tevékenységek miatt Mars, amely a pokolból energiát sugározott. A játékosoknak meg kell találniuk a démoni invázió mögött rejlő telket, meg kell találniuk a forrásukat, és meg kell állítaniuk őket, mielőtt a Földre mutatják a látnivalóikat.
Az egyjátékos történetfesztiválon kívül a Doom versenyző többjátékos komponenst is tartalmaz, amely számos különböző játékmódot tartalmaz. Olyan leképezési összetevővel is rendelkezik, amely lehetővé teszi a játékban belüli térképszerkesztést azok számára, akik saját mappáikat a Doom-ban szeretnének létrehozni.
Gyors találatok
- Megjelent: 2016. május 13.
- Műfaj: fellépés, első személy vadász.
- Téma: Sci-Fi.
- Értékelés: M az érettnek.
- Játékmódok: Egyjátékos, többjátékos.
- Hosszú ütés: 13 óra a fő egyjátékos történethez; 13 + óra a történet befejezéséhez és bármely mellék küldetéshez / húsvéti tojáshoz.
Doom Single Player funkciók
A Doom egyetlen játékos történeti kampányt tartalmaz, amely a sebességre és a harcra helyezi a hangsúlyt.
A játékosok képesek lesznek mozgékony parkour-t végrehajtani, mint például a kettős ugrások, és a falak és alátétek felmászására. Ugyanakkor a játékmenet kissé elriasztja a játékosokat attól, hogy túl sokáig maradjanak, hogy visszanyerjék az egészséget vagy fedezzék.
Ehelyett egészségi szinteket és páncélt találnak a szinteken, hasonlóan a Wolfenstein egészségügyi / páncélrendszeréhez: a New Order, egy másik Bethesda Softworks kiadott játék. Az egészségügyi felvételeken kívül a játékosok visszanyerhetik az egészséget a Glory Kills-szel, egy új végrehajtási rendszerrel, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy erőszakosan megölik az ellenséget közelharcban.
A Doom számos olyan fegyverrel rendelkezik, mint a BFG 9000. A Doomban található ellenségek az eredetiben találhatóakat is tükrözik, és magukban foglalják a kijátszót, mancubust és másokat. A Doom egyjátékos kampány és gyors ütemű akciója figyelemre méltó változás a Doom 3-ban talált lassabb tempójú, túlélő horror témában, és sikeresen rögzíti a Doom és a Doom II szellemét.
Doom multiplayer játékmódok és térképek
A Doom Multiplayer komponens ugyanazt a gyors ütemű akciót kínálja az egyetlen több lapos játékban hat különböző, versenyképes többjátékos játékmódban.
- A Clan Arena - a Clan Arena a legutóbbi férfi állása vagy ebben az esetben az utolsó csapat álló játékmódja, ahol a játékosok a mérkőzésből elpusztulnak. Nincs más ívás, mint más módokon. A cél az ellenfél csapatának minden tagjának megszüntetése.
- Domination - A dominancia a Doom egyik hagyományos játékmódja. Ebben a csapatok küzdeni fognak a három fix rögzítési pont ellenőrzésénél. A Doom csavarja az uralomnak egy démon rúna megjelenése, amely véletlenszerűen keletkezik a térképen. A csapatok versenyezni fogják a rúnát, hogy felszabadíthassák egy démon erejét az ellenfél csapatánál, amely a játékot elérhetetlenné teheti, vagy megengedheti, hogy a másik felzárkózzon.
- Freeze Tag - In Freeze címke a megölés helyett a játékosok egy jégblokkba kerülnek, és csapattársai megmenthetik vagy felengedhetik őket. A győztes az első olyan csapat, amely megfékezheti az ellenfél csapatát.
- A Soul Harvest - A Soul Harvest olyan multiplayer játékmód, amely hasonló a Team Deathmatchhoz, de nem kap pontokat az ellenfél csapatának megöléséhez, a játékosoknak be kell szedniük az ellenségeik lelkét. A lelkek csak rövid ideig maradnak rendelkezésre, és a csavarodás az, hogy bármelyik csapat összegyűjti a lelket. Gyűjts össze egy lelket az ellenfél csapatából, hogy pontokat szerezzen, vagy megakadályozza a másik csapatot abban, hogy pontokat gyűjtsön össze az elesett csapattársak lelkét.
- Team Deathmatch - A Team Deathmatch egyike a klasszikus Doom multiplayer módoknak, ahol két csapat egymás ellen szembesül egymással egy ölésben vagy egy multiplayer meccsen. A Team Deathmatch tartalmazza a démon rúnát is, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy erőteljes démongá alakuljon. A játék akkor fejeződik be, amikor egy előre meghatározott számú pontot / ütést egy csapat szerzett, vagy az idő elfogy.
- Warpath - Warpath egy capture típusú mód, ahol minden csapat küzd, hogy egyetlen elfogási pontot irányítson. Ez a befogási pont azonban a térképen mozogni fog a játék során. A cél az, hogy a fogási pontot elég hosszú ideig tartsa fel, hogy halmozódjon fel egy meghatározott számú pontot.
A Doom összesen kilenc többjátékos térképet indított el, amelyek sokféle környezetet tartalmaznak, és minden térkép egyedülálló. Minden térkép a sebesség és a Mars kutatóhelyétől függ, egy térkép, amely a Mars poláris jégkapcsán és a pokol mélyén található. A Doom elindításával járó térképek az ásatás, a tönkremenetel, a zűrzavar, az ártalmatlanítás, a hélix, a veszteség, a szentségtörés, a hőhullám és az alatta.
Doom Rendszerkövetelmények
Minimális követelmények | |
---|---|
spec | Követelmény |
processzor | Intel Core i5-2400 vagy AMD FX-8320 |
Operációs rendszer | Windows 7, Windows 8, Windows 10 (mind a 64 bites) |
memória | 8 GB RAM |
Videokártya | NVIDIA GeForce GTX 670 vagy AMD Radeon HD 7870 |
Videokártya memória | 2 GB videó RAM |
Szabad lemezterület | 45 GB lemezterület |
Ajánlott követelmények | |
---|---|
spec | Követelmény |
processzor | Intel Core i7-3770 vagy AMD FX-8350 vagy jobb |
Operációs rendszer | Windows 7, Windows 8, Windows 10 (mind a 64 bites) |
memória | 8 GB vagy több RAM |
Videokártya | NVIDIA GeForce GTX 970 vagy AMD Radeon R9 290 vagy jobb |
Videokártya memória | 4 GB videó RAM |
Szabad lemezterület | 45 GB lemezterület |
Doom Bővítések és DLC-k
A Bethesda Softworks kiadása előtt körvonalazta a Doom-ra vonatkozó bővítéseket és DLC-eket. Minden egyes DLC-nek ára 14,99 dollár, vagy minden játékos hozzáférhet az összes DLC-hez, ha vásárol egy szezoni átutalást 39,99 dollárért. A Bethesda az első DLC-hez tervezett konkrét tartalmat is tartalmaz, és a következőket tartalmazza: Három új multiplayer térkép, egy új fegyver, egy új játszható démon, egy új páncélkészlet, egy új felszerelés, új ütők és új testreszabott szín / bőr.
A Doom első DLC-je 2016. augusztus 4-én jelent meg, az "Unto The Evil" DLC címmel. Ez hozza az előző három új többjátékos térképet, egy új játszható démont, egy új fegyvert és még sok mást.
A második DLC-t 2016 októberében adták ki a "Hell Followed" címmel, és ugyanazt az új tartalmat hozza fel, mint az Unto The Evil, három új multiplayer térkép, újonnan játszható démon és új fegyverek.
A fizetett DLC-k mellett a Bethesda rendszeresen frissíti a játékot, amely tartalmazza a SnapMap frissítéseit, amely az előző térképszerkesztő eszköz, amely lehetővé teszi a játékosoknak és a programozóknak, hogy saját tartalmat hozzanak létre a Doom számára.
Ezek a SnapMap frissítések tartalmazzák az új leképezési modulokat, új játékmódokat és frissítéseket a játék AI-jére.