A Rise and Fall Civilizations At War egy valós idejű stratégiai játék, amelyet eredetileg 2006-ban adtak ki. A játék az első évezredben áll, és tartalmazza a hagyományos valós idejű stratégiai játékmenet, valamint az első és a harmadik személyű lövöldözős játékmenet kombinációját. A játék leginkább pozitív visszajelzéseket kapott, és két év elteltével a Midway Games kiadta az Egyesült Államok Légierő által támogatott reklámfájlokat.
Továbbra is elérhető, és az egyik legjobb kereskedelmi játék ingyenes.
Játékmenet
A Rise & Fall Civilizations At War játékmenet elsősorban a valós idejű stratégiai játéké. A játékosok irányítják a négy játszható ókori civilizáció egyikét, köztük Egyiptomot, Görögországot, Perzsiát és Rómát. Négyféle erőforrás áll rendelkezésre, amelyeket a játékosok gyüjtenek össze civilizációik és alapjaik építéséhez. A fa és az arany épületek, vonategységek és fejlesztések fejlesztésére szolgál. A dicsőség és a kitartás másik két forrása a játékmenet során megtörténik. A dicsőség halmozódik fel, mivel több egységet / struktúrát építenek, és a harc során a hősökből nyert erőnlétet, amikor ellenséges egységeket öltek meg. A katonai egységek öt kategória egyikébe tartoznak, a lovasság, a gyalogság, az ostrom, a különleges és a haditengerészet egységei, amelyek szabványos erősségei és gyengeségei vannak az ellenséges egységek típusaiban egy szikla, papír, ollós formában.
A katonai egységek és a harc másik eleme az, hogy minden egyes egység típusának sebessége, támadása, védelme és rangsorolása is van, amit egyes frissítések és alakzatok javíthatnak. A haditengerészeti egységek bevonása lehetővé teszi a kétéltű és haditengerészeti hadviselést a szárazföldi katonai hadviselés mellett.
Számos hagyományos, valós idejű stratégiai játék használja a "korok" fogalmát, hogy képviselje a civilizáció fejlődését vagy fejlődését.
Rise and Fall Civilizations A háborúban nem más, mint egy kissé más megközelítés. Az elsődleges alapépület fejlesztésének helyett a játékosok előmozdítják civilizációjukat, és hozzáférést kapnak az új technológiákhoz, egységekhez, tanácsadókhoz és frissítésekhez a hős egységek kiegyenlítésén keresztül. A további előretekintések is lehetővé teszik a nagyobb hadseregeket, de könnyen ellenségek fogják át, ha nem védik őket jól.
A Rise and Fall egyaránt tartalmaz egy- és többjátékos játékmódokat. Az egyetlen játékos megengedi a legfeljebb hét számítógépes ellenféllel szembeni harci csatákat, valamint két történet alapú kampányt. Minden kampány cselekményekre és fejezetekre oszlik, amelyek egy kampányt követnek Nagy Sándor és Ázsia meghódítása után. Ez egy fiatal Alexander-dal kezdődik, amikor elkezdi a szabályt, és játékosokat visz át Görögországban, a Tyre ostroma, a Memnon legyőzése és így tovább. A második kampány egy olyan kitalált kampány, amely Egyiptom kleopátiára koncentrál, miközben megpróbálja visszataszítani egy római inváziót Octavian császár ellen.
Az a tulajdonság, amely a Rise & Fall-t kissé egyedülállóvá teszi a többi RTS játéktól, a hős mód, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy a hármas egységüket a harmadik és néha az első személy szemszögéből vezéreljék.
Ezáltal a játékosok jobban irányítják a hős egységeket, amelyek elsődleges szerepet játszanak a játékosok abban, hogy kiálljanak a civilizációnak a következő életkorba való felemelkedéséhez és előmozdításához. Az a hossza, amelyet egy játékos hős módban tölthet el, azonban a megszerzett állóképesség nagysága határozza meg.
Elérhetőség
A Midway Games 2006. június 12-én kiadta a Rise & Fall-et, miután számos késés és az eredeti fejlesztő Stainless Steel Studios bezárása után véget ért. 2008 októberében, röviddel azelőtt, hogy a Midway csődöt jelentett volna be, a játékot szabadon engedték szabadon az Egyesült Államok Légierő által támogatott hirdetésekkel támogatott modellen keresztül.
Bár a Midway Games mint cég már nem létezik, és a hivatalos weboldalak a Midway-re és a játékra offline lettek, a Rise & Fall még számos harmadik fél webhelyén is megtalálható. Néhány a jobb hosting oldalak a játék az alább felsorolt. Az egyjátékos rész, amely mindkét kampányt és egyjátékos csatát tartalmaz, rendelkezésre áll és könnyen letölthető. A többjátékos játékok fogadása kihívást jelenthet, mivel a többjátékos részt az éppen lezárt GameSpy hálózaton keresztül tárolták, de LAN-on vagy LAN-emulációs szolgáltatáson (pl. Tunngle) keresztül lehet játszani.
Letöltés linkek
→ Gamershell→ File Planet→ MegaGames→ Moddb - Többjátékosrendszerkövetelmények
Követelmény processzor Pentium III 1.4 GHz / AMD Athlon 2000+ vagy jobb RAM 256 MB HDD 3 GB OS Windows 2000 / XP vagy újabb Videokártya NVIDIA GeForce3 vagy ATI Radeon 8500 vagy jobb 64 MB RAM-mal DirectX verzió DirectX 9.0b Követelmény processzor Pentium 4 / Athlon XP vagy jobb RAM 1 GB HDD 3 GB OS Windows XP vagy újabb Videokártya NVIDIA GeForce FX + vagy ATI Radeon 9500+ vagy jobb 128 MB RAM-mal DirectX verzió DirectX 9.0b