Skip to main content

RuneScape: Mi ez és hogyan kell játszani

2 formas de autenticar tu cuenta de RUNESCAPE "SIN Celular" - VictorRs07 (Április 2025)

2 formas de autenticar tu cuenta de RUNESCAPE "SIN Celular" - VictorRs07 (Április 2025)
Anonim

RuneScape egy fantázia alapú MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game), amelyet a brit videojáték-fejlesztő, a Jagex Games Studio (vagy a Jagex Ltd., mint közismert), létrehozott.

Több mint 250 millió fiók létrehozásával, több spin-off játékkal, egy sor könyvvel és egy nagyon elkötelezett fanbázissal, RuneScape vitathatatlanul az egyik legkedveltebb online játék.

Ebben a cikkben néhány olyan bonyolultságról és részletességről beszélünk RuneScape ami. A játék történetének néhány elemét, bizonyos telekelemeket stb. Kezdjük el!

A játékmenet

RuneScape egy point-and-click alapú MMORPG, mely Gielinor fantázia világában van. A játékosok képesek kölcsönhatásba lépni másokkal, valamint az NPC-kkel (nem játékos karakterekkel, azaz játékvezérelt karakterekkel), tárgyakkal és a játék számos területén. Amit a játékos úgy dönt, hogy mindent megtesz, teljesen magától értetődő, mivel semmi sem szükséges, és mindent nem kötelező. Függetlenül attól, hogy a játékos úgy dönt, hogy inkább készségeket oktat, küzd a szörnyeknél, vesz részt egy küldetésben, egy mini-játékot játszanak, vagy szocializálódnak másokkal. Minden játékos dönt a saját sorsáról, és úgy dönthet, hogy tetszik.

Harc

Ami a harcot illeti, RuneScape úgy tervezték, hogy két harci mechanikával játszható le. Ez a két harci módszer a "Legacy" vagy a "Regular" néven ismert (amelyet sokkal inkább "EOC" -nak neveznek, ami az "Evolution of Combat" -et jelenti). Az örökölt mód jellemzője a hagyományosabb és legismertebb verziója RuneScape játékmenetet. Az új "Evolution of Combat" mód új érzést nyújt RuneScape féle harci szabványt, és hasonlították össze a Blizzard MMORPG játékával World of Warcraft többek között.

Az örökölt mód az Ön szabványa RuneScape harci mechanikus, amely lényegében ugyanolyan ütődést jelent, amely többször is lehetővé teszi a változatos RNG-t, hogy milyen károkat okoznak. A játék sok veteránja számára a Legacy mód az egyetlen "igazi" játék RuneScape, mivel az alapvető játékot eredetileg az elsődleges harc köré tervezték.

A "Regular" (EoC) harci stílus a játékosok számára számos képességet kínál a felhasználható fegyverek, tárgyak és fegyverzetek függvényében. Más tényezők, amelyek az EoC-be játszottak, olyan stílusnak nevezhetők, mint amilyet egy játékos harcol (Melee, Range vagy Magic), a szintet, amit egy adott Skillben szereztek, a küldetéseket, melyeket a játékos befejezett.

Az EoC egyre inkább függ az "Adrenalin" -tól, amely az alkalmazható energia sávja lehet, amely újra megjelenik, annál több játékos használja a különböző képességeit. Bizonyos képességei azonban csak akkor használhatók, ha az Adrenalin mérő egy bizonyos ponton van, és a kiválasztás után jelentős mennyiségű lemezt ad le. Ahhoz, hogy ugyanazt a képességet használhassa, vagy másokat szeretne, a lejátszónak fel kell töltenie az Adrenalin mérőt, és néha várni kell egy újratöltésre (amely rendkívül egyszerű).

Bizonyos tételekhez speciális "támadásoknak" nevezett képessége van. Ezek a képességek az adott elemre jellemzőek és mindkét harci módban alkalmazhatók. Az egyik ilyen elem és támadás egyik példája a Saradomin Godsword és a "Healing Blade" képesség. Ha a képességet a karddal használják, a Saradomin Godsword jelentősen nagyobb károkat okoz, miközben gyógyítja a játékos egészségügyi pontokat és imádságokat. A játékosok gyakran használják ezeket az előnyöket, hogy továbbfejlesszék a játékban elért eredményeket, vagy biztosítsák túlélésüket más játékosok vagy lények elleni küzdelem során.

A készségek képzése

Amikor egy játékos úgy dönt, hogy szeretne edzeni, akkor nagyon sokféle készségük van. Képzettség RuneScape egy olyan feladatnak tulajdonítanak, amelyben a játékos végzi, hogy több tapasztalatot szerezzen új képességeinek megszerzésére saját képzési választása szerint. A legtöbb képzettség különbözik attól, hogy képzett, de ugyanazt az alapvető rendet követi; "Csinálj valamit, tapasztalatot szerezz, nyerj szinteket, képességeidet vagy lehetőségeket".

Ha egy játékos úgy dönt, hogy a Woodcutting képzését végzi, például a fák, amelyeket lebontanak, nagyon alacsonynak és alacsonyabb szintre szánták. Ahogy tapasztalatai vannak a Skill-ban, képesek leszek szintre emelni és hamarosan lefaragni különböző más fákat. Ezek az új fák (amelyeket a játékos le tud vágni) több élményt nyújtanak, gyorsabb kiegyenlítést biztosítva, ami új fákat kínál fel. A ciklus nem ér véget addig, amíg nem érte el a "99" szintet egy készségben (vagy Dungeoneering esetében "120").

Jelenleg ötféle készség áll rendelkezésre a játékosok számára RuneScape . Ezek a készségtípusok "Combat", "Artisan", "Gathering", "Support" és "Elite" néven ismertek. Minden készségtípus ugyanazokat az alapelveket követi, mint a saját kategóriákban.

A harci képességek a támadás, a védelem, az erő, az alkotmány, az ima, a mágia, a ranglétra és a hívásra hívják. Az ebben a kategóriában az egyetlen két készség, amelyet nagyon különböző módon tanítanak, mint más harcoló társaik, az "ima" és "idézés".Mindezek a készségek felvetik a játékosok "Combat Level" szintjét, amely a játékos láthatóan megmutatja, hogy mennyi élményt ért el a harci képességek terén.

A kézműves készségek ismert Crafting, Főzés, Építés, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing, és Firemaking. Az Artisan Skills az erőforrásokat más készségekből használja fel a vonatozásra. Erre példa lenne a Tűzgyújtás, hiszen a Woodcutting által készített naplókat használva tapasztalatokat szerezhet, ahogy égeti őket.

Az összegyűjtési készségek nevezik a prédikáció, a bányászat, a fafeldolgozás, a vadász, a gazdálkodás és a halászat. Mindezek a készségek képzett viszonylag azonos. A játékos egy meghatározott területre lép ki, és erőforráselemekre dolgozik. Amikor egy erőforráselemet kap, tapasztalatot és elemet szerez. Amit úgy döntenek, hogy az említett erőforrással foglalkozik, teljesen magukra ragaszkodik.

A Támogatói készségek a Thieving, Dungeoneering, Slayer és Agility néven ismertek. Ezek a képességek számos módon segítik a játékosokat. A tolvajlás lehetővé teszi a pénzszerzést, az Agility lehetővé teszi a játékosoknak, hogy rövidtávon használják és hosszabb ideig futjanak. A Slayer több különbözőséget biztosít a szörnyek elleni küzdelemhez, és a Dungeoneering lehetővé teszi a játékosok képességeit, fegyvereiket és egyéb előnyöket. Minden edzés során ezek a képességek, a játékosok tapasztalatokat szereznek a szint fel.

Csak egy Elite képesség van RuneScape , és ez a találmány. A találmány előírja, hogy a Smithing, a Crafting és a Divination a 80-as szinten kell állni. Ez a képesség lehetővé teszi a játékosok számára, hogy lebontják a játékban lévő elemeket, és nyerjenek anyagokat, hogy tapasztalatokat szerezzenek, és új elemeket és eszközöket hozzanak létre, amelyeket a játékosok rendszeres játékmenetben felhasználhatnak a többi készség elsajátításához.

Questing

Míg RuneScape nem követ közvetlen történetet, időnként nagyon fontos elemek, például egy személy elbocsátása vagy egy elem létezése. Questing be RuneScape mert a játékosok nagy többsége egyike RuneScape Legnagyobb eredményei és legjobb tulajdonságai. Míg a legtöbb játék küldetésében csak egy cél van, és ez az, hogy megkapjuk az x x összegét, RuneScape a játékosok olyan élvezetes történetet kínálnak, amelyben az ellenőrzött karakter a küldetés legfőbb célja vagy főszereplője.

Ezek a küldetések általában nagy tapasztalatokkal bővülnek, képesek megszerzésre egy elemet, vagy néha csak ott vannak, hogy a játékos élvezhesse a történetet. Az évek során számos figyelemre méltó történet alakult ki RuneScape mint a "Rómeó és Júlia", sok más közül a küldetésekért. Az egésznek a tetejébe, RuneScape készítette saját történeteit, amelyekben szerepelnek a franchise egyik legkedveltebb karaktere, mint a Guthix, a Zamorak, a Saradomin és így tovább.

A szocializáció

A kifogástalan játékmenet mellett, RuneScape a szocializáció keresztapjává vált, és élvezetes tapasztalatokat teremtett más játékosokkal. A legtöbb barátság kívül él RuneScape és saját életüket a Skype, Discord és más Voice over IP szolgáltatásokon keresztüli beszélgetések formájában szerezhetik meg.

Azok a különböző közösségek, amelyekből született RuneScape szintén meg kell említeni. Az online kapcsolatok számos formáját számos platformon alapították RuneScape közösség. YouTube RuneScape Zene videó, RuneScape Kommentár, RuneScape A Machinima / Comedy közösségek és mások már évek óta virágzik a saját platformjukon. DeviantART és Tumblr's RuneScape művészeti közösség is ott volt, amíg már művészet termelni a játékot.

A Jagex sokszor felismerte ezeket a tapasztalatokat és közösségeket, és rájött erre RuneScape Sikere a játékosok közötti kapcsolatok túlélésének tulajdonítható.

Egyéb változatok / Spin-Offs

Az évek alatt, RuneScape számos játék iterációját kínálta a játékosok számára, hogy élvezhessék. „ RuneScape 3 " amiről beszélünk ebben a cikkben, mivel ez a fő és alapvető játék.

Sok játékos szerette volna megtapasztalni RuneScape a dicsőség napjaiban magánkiszolgáló használata nélkül, így a Jagex létrehozta az úgynevezett "Old School RuneScape" .

Régi iskola RuneScape bekapcsolja az időgépet, és lehetővé teszi a játékosoknak, hogy élvezzék a játék 2007-es verzióját. A Régi iskola RuneScape a közösség virágzott, vitathatatlanul a fő játékhoz hasonló mértékben. Sok játékos élvezi az idejét ezen a játék verzióján, mivel a Jagex folyamatosan több tartalmat adott hozzá, lehetővé téve a játékosok számára, hogy diktálják, mi jár be és hagyja el a játékot.

"RuneScape Classic" a legkevésbé játszott változata RuneScape . Ez a verzió a játék RuneScape az egyik legkorábbi államában. A 2D-s grafika segítségével a játék alig felismerhető. Bár néhány játékos még mindig határozottan élvezi a játék ezen verzióját, alig fér hozzá.

RuneScape sok más spin-off címet kapott az évek során. Gielinor seregei , Krónika: RuneScape Legends , RuneScape: Idle Adventures néhány ilyen különböző cím. A különböző egyéb játékmódok, amelyekben RuneScape korábban játszottak olyanok, mint a DarkScape, a Deadman Mode, az Ironman mód, és még többet spin-offként is lehetett volna jegyezni, de léteznek a core játékokban.

Összefoglalva

A Jagex azon képessége, hogy folyamatosan alakítsa játékát, formázta és meghatározta, mi RuneScape a 2001-es játék kezdete óta képes volt megtenni RuneScape , el tudná képzelni, hogy a játék régi hír, és régen elfelejtette az egyre növekvő interneten. RuneScape minden eddiginél erősebb, hiszen a fanbase-jük egyre gyakrabban tér vissza. Az irány, hogy RuneScape a fejét mindig megkérdőjelezik, és már évek óta. Ezt tudjuk RuneScape biztosan megy fel innen.