Előnyök : Fun játékmenet, vizuálisan feltűnő, okos perifériák.
Hátrányok: Lame történet, fárasztó főnök csaták, drága kiegészítők.
Nincs olyan szó, amely annyira leírja a cselekvési kalandjátékot Skylanders: Spyro kalandjai mint kancsó , nem azért, mert ez egy jó játék, ami minden bizonnyal van, hanem azért, mert annyira ingerülten tervezték, hogy egy kis időre elszívja a szülők nagy összegét. Skylanders úgy tervezték, hogy az az ajándék, amely folyamatosan … a kiadóknak.
______________________________ Által kifejlesztett : Játékok Bobhoz Kiadta : ActivisionMűfaj: Akció-kalandÉvekig: Az Activision azt mondja, hogy ez 6+ éves korosztály számára alkalmas, bár az ESRB ezt 10 + -ra emeliEmelvény: WiiKiadási dátum: 2011. október 16 ______________________________ Skylanders "Nagy trükk a" Potencia portálja ", egy játék periféria, amelyet az avatár kiválasztásához használnak. A portál egy gabonamagú méretű, akkumulátorral működtetett eszköz, amely úgy néz ki, mint egy apró korcsolyázópálya, és a Wii-val kommunikál USB-csatlakozóval. Helyezzen egy mûanyag figurát a Portálra, és a megfelelõ lényt a játékvilágba szállítják. A Skylanders A Starter Pack Power Power portállal rendelkezik, három figurával és magával a játékkal. Helyezzen be néhány akkumulátort, és kapcsolja be, és a Portál világos színekkel ragyog majd. Tedd fel az egyik játék figuráját, és ez a karakter egy háborús sírással ugrik a játékba. A játék elgondolása az, hogy mágikus "portál mester" vagy, aki Skyland néven ismert lényeket küld a bolygóról, a Földről. Ez a bolygó, amelyre a harcosok kiraboltak, miután a játék rossz fickóját kis figurákra szorították. Ahogy a játék elkezdődik, Skylandnek van problémája a gonosz gazemberrel, a Kaos-val és a "The Darkness" néven. A világ megmentése érdekében a játékosnak el kell küldenie a skylandert, hogy keressen olyan varázslatos tárgyakat, amelyek visszahúzhatják a Sötétséget. A hardver és az előfeltétel alatt, Skylanders egy akció-kaland játék, amelyben egy választott lényt kell vezetnie egy színes világon, amelyet egy hatalmas különféle szörnyek ölnek fel (a játék folyamatosan újakat vezet be, kezdve az ördögi kis goblinoktól a mágusokig, amelyek más, az alkalmi óriások vagy tartályok A Skylanders két fő támadást váltott ki az A és B gombok segítségével, ezek különböznek az egyik lénytől a másikig: a Spyro képes tűzgolyókat lőni vagy ellenségekbe tölteni Gill Grunt képes lőni egy vízágyú vagy egy lándzsás pisztoly . Ahogy haladsz a játékon keresztül, aranyat használhatsz az egész világon, hogy frissítéseket vásárolj; az egyik lehetővé teszi, hogy a Spyro egyszerre három tűzgolyót lőjön, a másik pedig több tárgyat és szörnyet is küld Gill Grunt lándzsájára. A félúton túl van egy olyan frissítési útvonal kiválasztása, amelyben teljes mértékben a két támadás egyikének javítására összpontosít; ez azért van értelme, mert úgy találtam, hogy általában kedvenc támadásaim vannak. A játék számos egyszerű rejtvényt is kínál. Egyesek magukban foglalják az óriás teknősök összeszerelését, hogy hidakat készítsenek, míg mások a kristályokat használják egy fénysugár átirányítására. Vannak olyan szórakoztató kombinációs zárolási feladványok is, amelyek magukban foglalják a lényt különböző irányban. Skylanders szinte minden területen sikeres. A játékmenet meglehetősen egyszerű, de végtelenül szórakoztató. A játék rengeteg rejtett területet és gyűjthető elemeket kereshet. A frissítési rendszer frissíti a csatákat. A játék az egyik legsikeresebb játék a Wii számára, színes és fantáziadús, számos vonzó helyszínnel. A játék annyira vonzó, hogy még a varázsló barátnőm Laurelt is elvarázsolta, aki annyira izgatta a Power Portál, hogy leült és velem együtt játszott együtt. Két ragyogó illeszkedik a Power portálra, és Laurel könnyen belépett a játékba. Könnyen megkönnyítette az ellenőrzéseket, mint amikor legutóbb csatlakozott hozzám egy videojátékban ( Végtelen óceán: kék világ ). Nagyon élvezte a játékot, kedvezően viszonyítva a bosszantó, fiatalos arcadejátékokkal kapcsolatos élményeihez. Az ellenőrzések valójában rendkívül egyszerűek; a legtöbb esetben csak két gombot és az analóg botot használsz, bár néha megkérdezed, hogy rázza vagy lökdösse a Wii távirányítót. Együttműködésben a skylanderek össze vannak kötve úgy, hogy ne kerülhessenek túl egy bizonyos távolságra egymástól. Alkalmi nehézségeket okoz, de kényszeríti a játékosokat, hogy együtt dolgozhassanak, amit érdekesnek találtam. A játékban fellépő hibák kisebbek. A történet szekvenciák általában unalmasak és nem valószínű, hogy bárkit is szórakoztatnak, mint 8 évesen. Van néhány szép érintés, mint például egy tengeri lény, amely szerint "az élet egy ponty lövés", de a humor nagy része kényszerített, kivéve az mindig megbízható Patrick Warburtonot, mint balloonist, al-par. A játék félúton elkezdtem egyszerűen kihagyni az összes szekvenciát (a "C" gomb segítségével). A végtelen főnök csaták nélkül is megtehettem volna. Talán valóban hívják főnöknek - ish harcok, hiszen ahelyett, hogy szembenézne egy hatalmas teremtettel, harcolni egy sor eléggé erőteljes lénysel, amely alternatív támadásokkal váltakozik.Ezek a sorozatok túl hosszúak, és sokkal bosszantóbbak, mint a szórakozás. Árak összehasonlítása Az avatárok megváltoztatása olyan egyszerű, mint egy portálra cserélgetés (általában az egyiket felszedem a kanapámról, és használom, hogy lecsapja az aktuális skylanderet a portálról a csere helyett). Vannak alkalmanként játékmenet okok a karakterek cseréjére; az egyik gránátvető lehetővé teszi, hogy az ellenségeket egy alacsony falon bombázza, az egyik tűz támadás különösen hasznos a szörnyek ellen, és amikor egy skylander elveszíti egészségi állapotát, nincs más választása, mint kicserélni. De a játéknak más módja is van arra, hogy ösztönözze a játékosokat a váltásra. Minden egyes skylandere egy bizonyos elemhez kapcsolódik (tűz, föld, mágia), és néha a játék azt mondja neked, hogy ezek az elemek egy bizonyos területeken erősebbek. A másik, meggyőzőbb ok a váltáshoz az, hogy hozzáférjen az elemkulcsos kapukhoz, amelyek zárolják a játék bónusz területét. Ez azt jelenti, hogy míg a játékot kezdetektől fogva csak a három kezdőcsomagtartó segítségével játszhatod le, akkor nem fogsz tudni elérni bizonyos teljesítményeket, kollekciókat és kihívásokat ezzel a trióval. A játék folyamatosan emlékezteti a játékosokat, hogy több skylander figurára van szükségük. Amikor egy kapu közelében vagy, akkor elmondták, hogy milyen elementálisak kellenek. A pillér a játék világítótestében megsemmisíthető, hogy kincseket szerezzen, de ehhez megfelelő elemekkel kell rendelkeznie. Gyakran felfedezhetjük a felhajtóknak a teljesítményt, amit megajándékoz, és a játék olyan jelenetet mutat be, amely megmutatja, mit tehetnek ezek a lények az új erőfeszítésekkel. Ezért hívom a játékot. A figurák 8 dollárba kerülnek, és 8 elemből legalább öt másik skylandert kell vásárolni ahhoz, hogy hozzáférjenek az összes játékterülethez. Nos, szinte minden, mert minden egyes karakterre rövid küldetések vannak, szóval ha mindent meg szeretne játszani, amire a játéknak szüksége van, akkor mind a 32 skylandernek szüksége van (csak egy küldetést játszottam, és kevésbé érdekesnek találtam, mint a játék többi része ). Kotaku becslései szerint míg a játék maga 70 dollárért ad eleget, akkor minden utolsó apró költsége több mint 300 dollárba kerül. Ez a Potencia portál számára potenciális aranyat jelent az Activision kiadó számára, de a játékosok előnyei kevésbé egyértelműek. A gyerekek számára lehet, hogy sokkal szórakoztatóbb a kis játékokkal játszani, és egy csillogó portálon eldobni őket, mint egyszerűen felkérni az elérhető skylanderek képernyőn megjelenő menüjét, de őszintén szólva ez az utóbbi lenne. A portál egy extra tétel, amellyel nyomon tudom követni, ha elveszítem a skylandereimet a rendetlen lakásomban, akkor egyáltalán nem tudnám játszani a játékot, és egyszer kellett cserélnem az elemeket (az egyik ilyen bosszantó elemtartóban csavarral zárva). Másrészről a gyerekek véget vetnek a játékokkal, hogy játszhassanak, és el tudják hozni a skylandereiket egy barátja házához. Lenyűgözően, a játék maga figyelemmel kíséri a teljesítményét, függetlenül attól, hogy mely konzolon használja. Ez a legjobb érv a figurák számára a konzolhátú virtuális lények fölött. Bár vitatkozhatsz arról, hogy a Power of Porthole nagymértékben hozzáadja-e a játékot, nem tagadja, hogy maga a játék az egyik legjobb akciójáték, amit valaha is készítettek a Wii számára, szórakoztató, laza, gyönyörűen kialakított játék, a mondás megy, szórakozás minden korosztály számára. A játék gyerekei valószínűleg szeretni fogják, de mivel csak egy újabb skylanderet kérnek, hogy hívják a sajátjukat, a szülők elkezdhetik elgondolni a Power portálját, mint a pénz süllyedését. Árak összehasonlítása Közzététel: a megjelenítő által készített felülvizsgálati példányt. További információért olvassa el az Etikai szabályzatot. A trükk: a hardver teszi játékokat a játékvilágba
Játékmenet: Fun, Easy Action és Adventure
Co-op Play: Könnyű még a nem-játékosoknak is
Hiányosságok: Nem sok
Pénz: hány skylandernek van szüksége? Mennyit tudsz elfogadni?
A portál: Pro és Con érvek
Határozat: Nagyszerű játék, portál vagy nem