A MirrorMe keresése

Az Illustrator egyik képessége, amely mindig elszökött nekem, az a képesség, hogy igen összetett mintákat készítsen nagyon egyszerű alakokkal és tárgyakkal. Ez minden megváltozott néhány hónappal ezelőtt, amikor beültem egy online Illustrator bemutatóba, amely megmutatta, hogyan lehet összetett Illustrator mintákat létrehozni az Illustrated plugin nevű MirrorMe-ből az Astute Graphics-ból az U.K.-ből.
Bár meglehetősen érdekes plug-ineket találok, soha nem tekintettem őket a kreativitás és az eszközök kézben tartásának helyettesítésére. Másrészt szilárdan hiszek abban, hogy " Mi van ha … "A játékok boldog balesetekhez vezethetnek. A MirrorMe esetében az Astute Graphics találta meg kedves helyemet olyan kreatív eszközzel, amely lehetővé teszi számomra, hogy játsszam ezeket a "What If …" játékokat meglepő "boldog balesetekkel".
A plug-in jelenlegi költsége 61 USA dollár, és felveheti itt.
Ebben a "Hogyan" megkezdem egy egyszerű összetett alakot, amelyet tükrözni fogok. Ez segíteni fog abban, hogy érezze magát az eszköz számára. Aztán elkezdek játszani egy " Mi van ha … "Játék, és meglátjuk, hol vezet. Kezdjük el.
A MirrorMe interfész használata

Amikor megnyitja az Illustrator programot - az Illustrator CC 2014 programot használom - a MirrorMe eszköztárként jelenik meg, és ha kiválasztja Ablak> MirrorMe, megnyílik a MirrorMe panel. A két gomb a tetején téve lehetővé Tükrözze a kiválasztást vagy a Laye r. Az X és Y számok megmutatják a hatás eredetének helyét.
A következő sor az, ahol a varázslat történik. Az eszköz használatakor beállíthatja a tükrözött objektumok szögét és számát. Az alsó vezérlők az egymásba kerülő objektumok opacitását állítják be. Általában ezt hagyom figyelmen kívül hagyni.
03/06Hogyan készítsünk MirrorMe Reflectiont?

Van itt pár választása. Kiválaszthatja a szerszámot, és kattinthat és húzhat át az objektumon, vagy megadhatja az értékeket a panelbe. A szerszámmal kezdem. Ha használni szeretné, egyszerűen válassza ki azt, és húzza át az objektumra tükrözve. Ahogy közeledik az objektum másik oldalához, megjelenik egy vázolt példány. Ha rákattint az egérre, a menü megkérdezi, hogy szeretné-e alkalmazni a hatás a rétegre, vagy visszavonja a hatást. Kattints Alkalmazás a rétegre és a kiválasztás egy példánya hozzáadódik a rajztáblához. Ha rákattintasz Cance A körvonal marad. Az eszköz kikapcsolásához egyszerűen nyomja meg a gombot V kulcs.
04/06A MirrorMe panel használata

A … val Réteg gomb kiválasztottam a szöget 145 fokosra és a tengelyek számát 10-re. Kiválasztottam a MirrorMe eszközt, és a kép alaprajzát a kép bal alsó sarkába húztam. Ahogy húztam, észrevettem, hogyan változott a minta. Ha elégedett voltam, megnyomtam a Vissza / Enter billentyű és a minta megjelent az Artboardon.
Ha növelni vagy csökkenteni kívánja a visszaverő tengelyek számát, nyomja meg a gombot -kulcs (Növelés) vagy a -ke y (Csökkentés), és az így kapott mintázatot összetettebbé vagy kevésbé összetetté teheti.
A MirrorMe lehetővé teszi a beállítások megváltoztatását is Panel menü gombja amely megnyitja a Kontextus menü. Ha kiválasztja MirrorMe beállítások Ön 4 választási lehetőséggel rendelkezik, kezdve attól, hogy hol kezdte a húzást a nem kívánt pontok eltávolítására a különböző tengelyeken.
05/06Hogyan készítsünk egy összetett mintát MirrorMe kiválasztás használatával

Eddig foglalkoztak velünk és teljes objektummal, de érdekes mintákat hozhatunk létre egy objektumon belüli választások alapján. Ebben a példában egy könnycsepp alakú, tele van egy gradienssel egy nagyobb méretű, szilárd alakú változatban. Mi lenne, ha a MirorMe-t a szilárd alakra alkalmaznánk? A MirrorMe panelen a Kiválasztott műalkotás , nem a Layer, lehetőség.
Ezután kiválasztottam a MirrorMe eszközt, és húztam. Számos tengelyt és alakot láttam. Ahhoz, hogy lássam, mit teremtettem, megnyomtam a Parancs (Mac) vagy Ctrl (PC) kulcs. Amikor elégedett voltam, megnyomtam a Vissza / Enter gombot és kiválasztotta a Alkalmazás a kiválasztásra választási lehetőség. Aztán újra kijelöltem a műalkotást, átvontam a szerszámot a képen, és amikor elégedett voltam azzal, amit láttam, a változást a Layerre alkalmaztam.
06, 06Hogyan tanulhatok többet, amit tehetsz tükörrel?

Az egyik feltörekvő szoftveres trend a gyártók számára, beleértve az oktatókhoz való hozzáférést, amelyek segítenek a szoftverek megértésében és használatában. Az Astute Graphics teljes értékű MirrorMe oktatóprogramokkal rendelkezik, amelyek az Illustrator programból érhetők el. Hozzáféréséhez válasszuk a lehetőséget Súgó> Astute Graphics> MirrorMe> bemutatófilmek . Amikor ezt teszed, megnyílik a böngésződ, és eljut a MirrorMe weboldal Tutorials területére, és innen választhatsz, hogy megtanulod a MirrorMe alapjait és néhány olyan igazán hűvös dolgot, amit nem tudtál megtenni. Nak nek".




