Skip to main content

3D-rajz létrehozása a Microsoft Paint 3D-ben

Happy New Year 2019 - Drawing 3D Stone 2019 - By Vamos (Június 2026)

Happy New Year 2019 - Drawing 3D Stone 2019 - By Vamos (Június 2026)
Anonim

A 3D-s objektum készítésének első lépése a Paint 3D-vel az, hogy beállítsa a vászonra, amelyet rajzol. VálasztVászon a program tetejéről kezdve.

Be lehet kapcsolni egy átlátszó vászon, hogy a háttér bekeverjen a színek körülötte. Lehet, hogy ezáltal egyszerűbbé vagy keményebbé válik az építőmodellek, de mindkét esetben bármikor be- és kikapcsolhatja őket Átlátszó vászon választási lehetőség.

Az alábbiakban átmásolhatja a Paint 3D vászonot. Alapértelmezés szerint a vászon százalékos formában kerül kiszámításra és beállítva 100% 100% -kal . Az értékeket tetszés szerint módosíthatja, vagy kattintson a / érintse megSzázalék az értékek megváltoztatásapixel mint a fentiek.

Az értékek alatti kis zár ikon az opcionális opciót váltogatja, amely zárolja / kioldja a képarányt. Zárolt állapotban a két érték mindig ugyanaz lesz.

Válassza ki az adott projekthez illeszkedő beállításokat, majd nézze meg az alábbi 3D-s rajzeszközök használatát.

Tipp: Használhatja ezeket a 3D-s rajzeszközöket, hogy modelleket készítsenek a karcolásról, valamint a 2D-képeket 3D-s modellekké alakíthassák. Ha azonban nem szeretné, hogy saját 3D-s művészetet készítsen a Paint 3D-ben, akkor más felhasználók által készített modelleket is letölthet a Remix 3D weboldalon keresztül.

Használjon 3D Doodle eszközt

A 3D-s doodle eszközök a3D amely a Paint 3D program tetejéről érhető el. Győződjön meg róla, hogy a program jobb oldalán megjelenő lehetőségek mutatjákválaszt majd keresse meg a 3D-s doodle alább található.

A Paint 3D-ben két 3D-s doodle eszköz létezik: a éles él és puha vágószerszám. Az éles élű szóródás mélységet kölcsönöz egy sík tárgynak, ami azt jelenti, hogy használhatja azt a szó szerint "kihúzni" a 3D-s térséget a 2D-s helyről. A puha élű doodle 3D objektumokat hoz létre a 2D objektumok felfújásával, ami hasznos lehet olyan objektumok rajzolásához, mint a felhők.

Vessünk egy pillantást mindkét alábbi 3D-s doodle eszközökre …

A Sharp Edge 3D Doodle használata a Paint 3D-ben

  1. Kattintson vagy érintse meg az éles 3D-s dokkoló elemet a 3D-s doodle fent leírt terület.
  2. Válasszon színt a 3D objektumhoz.
  3. Rajzolj egy egyszerű kört kezdeni.Ahogy felhívja, nagyon jól tudja látni kiindulópontját a kis kék körrel. Kattints rá és vonszolhatsz szabadon, vagy egyszerre kattints rá, majd áthelyezhetsz egy másik helyre, és kattints újra, egyenes vonal létrehozásához. Kombinálhat mindkét technikát egybe, ahogy rajzolod a modellt.Nem számít, hogyan csinálod, mindig vége vissza, ahol elkezdted (a kék körben) befejezni a rajzot.
  4. Amikor az objektum befejeződött, akkor csak kissé 3D-k maradnak addig, amíg el nem kezdesz olyan eszközöket, amelyek automatikusan megjelennek az objektum körül, amikor rákattintasz.Minden eszköz más módon mozgatja az objektumot. Az egyik a háttérkép vászonra tolja előre. A többiek forgatni, vagy centrifugálni a modellt, amelyikben van szüksége.Az objektumot körülvevő nyolc kis doboz is hasznos. Tartsa lenyomva és húzza az egyiket, hogy lássa, hogyan hat a modellre. A négy sarok gyorsan átméretezi az objektumot, így nagyobb vagy kisebb, attól függően, hogy kihúzza-e vagy sem a dobozt. A felső és az alsó négyzetek befolyásolják a méretét ebben az irányban, lehetővé téve, hogy lerázza az objektumot. A bal és jobb oldali négyzetek sokkal hosszabb vagy rövidebb objektumot hozhatnak létre, ami hasznos, ha valódi 3D effekteket készít.Ha a gombok használata nélkül rákattintasz és húzod magad az objektumon, akkor hagyományos kétirányú módon áthelyezheti a vászon körül.

Amint a fenti képen látható, az éles 3D-s dokkológép nagyszerűen használható olyan objektumok számára, amelyeket bővíteni kell, de nem annyira ideális a kerekített hatásokhoz. Ekkor jön be a lágy élű eszköz.

A Soft Edge 3D Doodle használata a Paint 3D-ben

  1. Helyi és válassza ki a lágy élű 3D-s doodle-et a 3D-s doodle a3D> Válassza kimenü.
  2. Válasszon színt a modellhez.
  3. Pontosan ugyanúgy, mint az éles 3D-s dokodellel, a rajzot ugyanazon a helyen kell kezdened és befejezni.Ezt úgy teheti meg, hogy lenyomva tartja a gombot, amikor rajzol, hogy többet készítsen egy szabad rajzból, vagy kattintson a különböző pontokra a képernyőn, hogy egyenes vonalakat készítsen. Mindkettő keveredhet.
  4. Az objektum kiválasztásakor használja a vezérlőelemeket, amelyek a választódobozban elforgatják a modellt minden tengely körül, beleértve a 2D-s vászon és más 3D modellek felé történő és oda-vissza történő elmozdulását.Tipp: Ha objektumokat hoz létre a puha élű 3D-s dokkolóval, akkor néha ténylegesen forgatni kell, hogy egy adott irányba nézzen, mielőtt a manipulációs gombok felismernék, hogyan kívánja szerkeszteni a modellt.Például a fenti képen a pentagon-szerű felhővel szemben jobb és bal oldalra kellett nézned, mielőtt a jobb négyzet a vastagabb felhőbe bocsátaná.