Miután túlterheltek egy tele piaccal Pong klónok az első generációban, az iparág egyre inkább elcsúszott az új játék újracsomagolásától többszörös patron alapú rendszerek kiadásáért a ROM patron megjelenése miatt. Nemcsak hogy ez az új ROM technológia könnyebbé tette a több játék elosztását ugyanarra a rendszerre, hanem jobb minőségű grafikát és memóriát is lehetővé téve a második generációs videojáték-rendszerben.
1976 és Fairchild Channel F - Fairchild
Az első ROM-alapú konzolrendszer, amelyet Jerry Lawson készített és a Fairchild Camera and Instrument Corporation kiadta.
1977 és Atari 2600 néven Atari videó számítógépes rendszer (VCA) - Atari
Atari leghíresebb rendszere.
1977 - RCA Studio II - RCA
Egy furcsán tervezett hibrid konzol, amely öt előre telepített játékot tartalmazott, mint egy dedikált konzol és elfogadott kazettás játékokat. A hiba az ellenőrökön volt. A joystick vagy az irányító gombok helyett két billentyűzet-vezérlőt használtak, tíz számozott gombokkal, amelyeket fizikailag beépítettek a konzol testébe.
Az RCA Studio II dedikált játékai közé tartozott az Addition, Bowling, Doodle, Freeway és Patterns.
1977 - Sears Video Arcade - Atari
Alapvetően egy Atari 2600 névváltozással. Ez egy olyan kizárólagos ügyletből származott, amelyet az Atari készítette a Sears-szel, hogy segítsen elindítani a rendszert.
1977 és Bally Astrocade és Midway
Egy ritkán látott (még akkor is, amikor elindult) kazettás konzol és Bally egyetlen kísérletet tett egy otthoni videojáték-rendszer létrehozására.
Összesen 46 játék került kiadásra a rendszerhez, beleértve Űrbéli megszállók , Galaxian , és Conan a barbár . Szintén elérhető egy BASIC számítógépes nyelvű kazetta az egyszerű programozáshoz.
1977 és Color TV Game 6 - Nintendo
Ez a fényes narancssárga rendszer volt a Nintendo első befutása az otthoni konzol piacra semmi más Pong klón, amely a játék 6 variációját tartalmazza a vezérlőgombokkal a főegységbe beépítve.
1978 - Color TV Game 15 és Nintendo
Egy évvel a felszabadítás után Színes TV játék 6 A Nintendo nyomon követési rendszert indított el, ez 15 variációval Pong és a vezérlőegységet a főkészülékhez csatlakoztatva, a konzol fő testébe beépítve.
1978 - Színes TV Racing 112 és Nintendo
Az első bejegyzés a Nintendo Color TV sorában, amely nem volt klón Pong . Ehelyett ez a dedikált konzol egy top-down versenyautóval rendelkezik, beépített kormánykerék-vezérlővel.
1978 - VC 4000 és különböző gyártók
A patron alapú konzolrendszer számos gyártó által Európában kiadott. A vezérlők tartalmazták a joystickot, két tűzgombot és egy 12 billentyűs billentyűzetet.
1978 - Magnavox Odyssey² - Philips
Miután a Philips megvásárolta a Magnavoxot, kiadták az Odyssey következő generációs konzoljait. A patron alapú rendszerben az Odyssey2 nemcsak a joystickokat, hanem a fő egységbe beépített billentyűzetet is tartalmazott. Ez az egyedülálló felület használható nevek felvételére a magas pontszámok, beállítás játék beállításokat, és még lehetővé teszi a játékosok program egyszerű játék labirintus.
1979 és Channel F System II - Fairchild
A Fairchild Channel F újratervezett verziója új rendszerként álcázva. Az egység kisebb volt, egy elülső rakodó konzolba helyezett, és ellentétben az eredeti F csatornával, a vezérlői a rendszerhez csatlakoztak.
1979 - színes TV játék blokk megszakító - Nintendo
A második nem- Pong kiadás a Nintendo korai vonalán dedikált konzolok volt a port az arcade hit Blokk megszakító , amely maga az Atari arcade-hitének átdolgozott változata Kitörni .
1979 - APF Imagination Machine - APF
A patron alapú videojáték-konzol, amelyhez tartozék tartozék, amely a teljes otthoni számítógépről a billentyűzet és a kazettás magnó együttesét váltotta fel. A Commodore 64 elődjének köszönhetően az APF Imagination Machine az első olcsó, otthoni számítógépe, amely rendszeres televízióhoz csatlakozott.
Sajnos, nem sok volt, ha egy videojáték-konzol mindössze 15 címet adott ki.
1979 - Microvision - Milton Bradley
Az első kézi játékrendszer fekete-fehér LCD képernyőt tartalmazott, egyszerű blokk grafika és hosszú cserélhető játék patronok. Sajnálatos módon nem építettek jól, és a legtöbb egység megszakadt a raktárakban, és azok a kevesek, amelyek nem törtek gyorsan fel. Rendkívül ritka a munkamodell ma.
Az a tény, hogy a Microvision nem feledkezik meg a videojátékok történeteiről, az az első tisztviselő Start Trek licencelt játék, Star Trek Phaser Strike.
1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai
Bandai az első generációs videó játékba ugrott, generikus sorozattal Pong klónokat, amíg el nem engedték ezt a kazetta alapú konzolt, hét különböző játékkal és vezérlővel, amelyek egy billentyűzetet és irányított lemezt hordtak a bázisban.
1980 - Számítógépes TV játék - Nintendo
A végleges kiadás a Nintendo vonalán Színes TV játék dedikált konzolok, ez egy a Nintendo első, érme-op video arcade játékának otthona, az Othello.
1980 - Játék és Nézet - Nintendo
Az LCD önálló kézi játékok története, amely a Game Boy és a Nintendo DS elődje, valamint egy szörnyeteg hit a mai napig.A Game Boy feltalálója, a Gunpei Yokoi, minden Game & Watch egyetlen LCD-játékot tartalmazott, korlátozott grafikus és nyomógombos vezérléssel.
1980 - Intellivision - Mattel
Az Atari 2600 és a Colecovision mellett az Intellivision a második generációs videojáték-konzolok egyik legkeresettebb játékkonzolja volt.
A vezérlők számbillentyűzetet hordtak, és az első olyan irányított lemez alakú betétet tartalmazott, amely lehetővé tette a 16 irányt. Ez volt az első 16 bites konzol és az első konzol, amely egy szintetizált emberi hangot tartalmaz játék közben. Az Intellivision kiváló hangzása volt az egyik legnagyobb értékesítési pontja.