Skip to main content

Video Game Console Database és a második generáció

Video Game Pickup # 17 - A Phillips Videopac G7000 bundle! (Magnavox odyssey 2) (Április 2025)

Video Game Pickup # 17 - A Phillips Videopac G7000 bundle! (Magnavox odyssey 2) (Április 2025)
Anonim

Miután túlterheltek egy tele piaccal Pong klónok az első generációban, az iparág egyre inkább elcsúszott az új játék újracsomagolásától többszörös patron alapú rendszerek kiadásáért a ROM patron megjelenése miatt. Nemcsak hogy ez az új ROM technológia könnyebbé tette a több játék elosztását ugyanarra a rendszerre, hanem jobb minőségű grafikát és memóriát is lehetővé téve a második generációs videojáték-rendszerben.

1976 és Fairchild Channel F - Fairchild

Az első ROM-alapú konzolrendszer, amelyet Jerry Lawson készített és a Fairchild Camera and Instrument Corporation kiadta.

1977 és Atari 2600 néven Atari videó számítógépes rendszer (VCA) - Atari

Atari leghíresebb rendszere.

1977 - RCA Studio II - RCA

Egy furcsán tervezett hibrid konzol, amely öt előre telepített játékot tartalmazott, mint egy dedikált konzol és elfogadott kazettás játékokat. A hiba az ellenőrökön volt. A joystick vagy az irányító gombok helyett két billentyűzet-vezérlőt használtak, tíz számozott gombokkal, amelyeket fizikailag beépítettek a konzol testébe.

Az RCA Studio II dedikált játékai közé tartozott az Addition, Bowling, Doodle, Freeway és Patterns.

1977 - Sears Video Arcade - Atari

Alapvetően egy Atari 2600 névváltozással. Ez egy olyan kizárólagos ügyletből származott, amelyet az Atari készítette a Sears-szel, hogy segítsen elindítani a rendszert.

1977 és Bally Astrocade és Midway

Egy ritkán látott (még akkor is, amikor elindult) kazettás konzol és Bally egyetlen kísérletet tett egy otthoni videojáték-rendszer létrehozására.

Összesen 46 játék került kiadásra a rendszerhez, beleértve Űrbéli megszállók , Galaxian , és Conan a barbár . Szintén elérhető egy BASIC számítógépes nyelvű kazetta az egyszerű programozáshoz.

1977 és Color TV Game 6 - Nintendo

Ez a fényes narancssárga rendszer volt a Nintendo első befutása az otthoni konzol piacra semmi más Pong klón, amely a játék 6 variációját tartalmazza a vezérlőgombokkal a főegységbe beépítve.

1978 - Color TV Game 15 és Nintendo

Egy évvel a felszabadítás után Színes TV játék 6 A Nintendo nyomon követési rendszert indított el, ez 15 variációval Pong és a vezérlőegységet a főkészülékhez csatlakoztatva, a konzol fő testébe beépítve.

1978 - Színes TV Racing 112 és Nintendo

Az első bejegyzés a Nintendo Color TV sorában, amely nem volt klón Pong . Ehelyett ez a dedikált konzol egy top-down versenyautóval rendelkezik, beépített kormánykerék-vezérlővel.

1978 - VC 4000 és különböző gyártók

A patron alapú konzolrendszer számos gyártó által Európában kiadott. A vezérlők tartalmazták a joystickot, két tűzgombot és egy 12 billentyűs billentyűzetet.

1978 - Magnavox Odyssey² - Philips

Miután a Philips megvásárolta a Magnavoxot, kiadták az Odyssey következő generációs konzoljait. A patron alapú rendszerben az Odyssey2 nemcsak a joystickokat, hanem a fő egységbe beépített billentyűzetet is tartalmazott. Ez az egyedülálló felület használható nevek felvételére a magas pontszámok, beállítás játék beállításokat, és még lehetővé teszi a játékosok program egyszerű játék labirintus.

1979 és Channel F System II - Fairchild

A Fairchild Channel F újratervezett verziója új rendszerként álcázva. Az egység kisebb volt, egy elülső rakodó konzolba helyezett, és ellentétben az eredeti F csatornával, a vezérlői a rendszerhez csatlakoztak.

1979 - színes TV játék blokk megszakító - Nintendo

A második nem- Pong kiadás a Nintendo korai vonalán dedikált konzolok volt a port az arcade hit Blokk megszakító , amely maga az Atari arcade-hitének átdolgozott változata Kitörni .

1979 - APF Imagination Machine - APF

A patron alapú videojáték-konzol, amelyhez tartozék tartozék, amely a teljes otthoni számítógépről a billentyűzet és a kazettás magnó együttesét váltotta fel. A Commodore 64 elődjének köszönhetően az APF Imagination Machine az első olcsó, otthoni számítógépe, amely rendszeres televízióhoz csatlakozott.

Sajnos, nem sok volt, ha egy videojáték-konzol mindössze 15 címet adott ki.

1979 - Microvision - Milton Bradley

Az első kézi játékrendszer fekete-fehér LCD képernyőt tartalmazott, egyszerű blokk grafika és hosszú cserélhető játék patronok. Sajnálatos módon nem építettek jól, és a legtöbb egység megszakadt a raktárakban, és azok a kevesek, amelyek nem törtek gyorsan fel. Rendkívül ritka a munkamodell ma.

Az a tény, hogy a Microvision nem feledkezik meg a videojátékok történeteiről, az az első tisztviselő Start Trek licencelt játék, Star Trek Phaser Strike.

1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai

Bandai az első generációs videó játékba ugrott, generikus sorozattal Pong klónokat, amíg el nem engedték ezt a kazetta alapú konzolt, hét különböző játékkal és vezérlővel, amelyek egy billentyűzetet és irányított lemezt hordtak a bázisban.

1980 - Számítógépes TV játék - Nintendo

A végleges kiadás a Nintendo vonalán Színes TV játék dedikált konzolok, ez egy a Nintendo első, érme-op video arcade játékának otthona, az Othello.

1980 - Játék és Nézet - Nintendo

Az LCD önálló kézi játékok története, amely a Game Boy és a Nintendo DS elődje, valamint egy szörnyeteg hit a mai napig.A Game Boy feltalálója, a Gunpei Yokoi, minden Game & Watch egyetlen LCD-játékot tartalmazott, korlátozott grafikus és nyomógombos vezérléssel.

1980 - Intellivision - Mattel

Az Atari 2600 és a Colecovision mellett az Intellivision a második generációs videojáték-konzolok egyik legkeresettebb játékkonzolja volt.

A vezérlők számbillentyűzetet hordtak, és az első olyan irányított lemez alakú betétet tartalmazott, amely lehetővé tette a 16 irányt. Ez volt az első 16 bites konzol és az első konzol, amely egy szintetizált emberi hangot tartalmaz játék közben. Az Intellivision kiváló hangzása volt az egyik legnagyobb értékesítési pontja.