Skip to main content

A Rollover kép létrehozása a Dreamweaver alkalmazásban

Hogyan Csajozz a SULIBAN ! ???? (sulin kívül is beválik) (Április 2025)

Hogyan Csajozz a SULIBAN ! ???? (sulin kívül is beválik) (Április 2025)
Anonim

Egy átfedő kép egy olyan kép, amely más képre változik, amikor Ön vagy ügyfele az egérrel fölfelé görget. Ezeket általában olyan interaktív érzelmek létrehozására használják, mint a gombok vagy a fülek. De bárhogyan is készíthetek átcsúsztatható képeket.

Ez a bemutató célja, hogy segítsen létrehozni a Rollover képet a Dreamweaverben. A Dreamweaver következő verzióit használók számára készült:

  • Dreamweaver MX
  • Dreamweaver MX 2004
  • Dreamweaver 8
  • Dreamweaver CS3
  • Dreamweaver CS4
  • Dreamweaver CS5
  • Dreamweaver CS6

A jelen útmutató követelményei

  • DreamweaverA fent felsorolt ​​verziók egyike.
  • Egy eredeti képGyőződjön meg róla, hogy optimalizálja ezt a képet. Ez segít az oldalainak gyorsabb betöltésében.
  • A borító képEnnek a képnek ugyanolyan méretűnek kell lennie, mint az eredeti kép. Az eredeti képhez hasonlóan optimalizálni kell az oldal betöltési idejét.
  • Egy weboldalEz a HTML-oldal, ahol feltölti a képet.

Fogj neki

  1. Indítsa el a Dreamweaveret
  2. Nyissa meg azt a weboldalt, ahová át szeretné tölteni

Helyezzen át egy átfordítható kép objektumot

A Dreamweaver megkönnyíti a forgatható kép létrehozását.

  1. Lépjen a Beszúrás menüre és le a Kép objektumok almenü.
  2. választ Képfelhúzás vagy Rollover kép.

A Dreamweaver néhány régebbi verziója helyett az "Interaktív képek" nevű képobjektumokat hívja.

Mondja el a Dreamweaver-nek, hogy milyen képek használhatók

A Dreamweaver megjelenít egy párbeszédablakot a mezőkkel, amelyeket be kell töltenie, hogy létrehozhassa a borítékképet.

A kép neve

Válassza ki az oldalhoz egyedi képnevet. Egy szónak kell lennie, de számokat, aláhúzásokat (_) és kötőjeleket (-) használhat. Ezt fogja használni a megváltoztatni kívánt kép azonosítására.

Eredeti kép

Ez az oldal URL-je vagy helyszíne. Ebben a mezőben relatív vagy abszolút URL-címeket használhat. Ez legyen olyan kép, amely létezik a webszerveren, vagy amelyet feltöltesz az oldalon.

Átkapcsoló kép

Ez a kép, amely akkor jelenik meg, ha az egeret a kép felett. Az eredeti képhez hasonlóan ez lehet abszolút vagy relatív útvonal a képhez, és léteznie kell, vagy fel kell tölteni az oldal feltöltésekor.

Előtöltés átkapcsoló kép

Ez az opció alapértelmezés szerint be van állítva, mivel elősegíti a gyorsabb megjelenítés megjelenését. Az átfutási kép előtöltöttségének kiválasztásával a webböngésző tárolja azt egy gyorsítótárban, amíg az egér fel nem gördül.

Alternatív szöveg

A jó alternatív szöveg megkönnyíti a képeket. Minden kép hozzáadásakor mindig használjon valamilyen alternatív szöveget.

Amikor kattintott, ugorjon az URL-be

A legtöbb ember rákattint egy képre, ha lát egy oldalt. Tehát meg kell szokni, hogy kattinthatóvá tegyék őket. Ezzel az opcióval megadhatja azt a lapot vagy URL-t, amellyel a néző megtekintheti a képet. De ez a lehetőség nem szükséges egy átforgatás létrehozásához.

Ha befejezte az összes mezőt, kattintson a gombra rendben hogy a Dreamweaver létrehozza a borító képét.

Dreamweaver írja a JavaScriptet az Ön számára

Ha kinyitod az oldalt a kódnézetben, látni fogod, hogy a Dreamweaver egy JavaScript-blokkot helyez be a a HTML dokumentumban. Ez a blokk magában foglalja a 3 funkciót, amire szükség van a képek kicserélésére, ha az egér felcsévél, és az előtöltés funkciót, ha ezt választotta.

függvény MM_swapImgRestore ()függvény MM_findObj (n, d)függvény MM_swapImage ()függvény MM_preloadImages ()

Dreamweaver Hozzáadja a Rollover-nek a HTML-kódját

Ha úgy döntöttél, hogy a Dreamweaver előtörölné az átfedő képeket, akkor a dokumentum testén lévő HTML kóddal látja a preload parancsfájlt, így a képek gyorsabban töltődnek be.

onload = "MM_preloadImages ( 'shasta2.jpg')"

A Dreamweaver a kód összes kódját is hozzáadja, és összekapcsolja (ha tartalmaz egy URL-t). A borítékot hozzáadjuk a horgonycímkéhez, mint on-mouseover és onmouseout attribútumok.

onMouseOut = "MM_swapImgRestore ()"onmouseover = "MM_swapImage ( 'Image1', '', 'shasta1.jpg', 1)"

Teszteld ki a Rollover

Tekintse meg a teljesen működőképes képeket, és megtudja, mi van Shasta elméjében.