A következő csalások, kódok és titkok állnak rendelkezésre Prince of Persia: Warrior Action-adventure videojátékon a Nintendo Gamecube videojáték-konzolon.
Helyreállítani az összes homokhelyet
Tart B a vezérlőn négyen és gyorsan nyomja meg x(2), A, B(2), A, Y(2) az egyik vezérlőn a játék során.
Alternatív befejezés
Teljesítsd a játékot mind a kilenc élettani frissítéssel.
Illusztrációs galéria
Töltse ki a játékot az Illusztrációs Galéria feloldásához.
Tipp: az idő császárnőjének legyőzése
Legutoljára az Empress of Time-t legyőzni, minden erőfeszítéseit, különösen a rúgásokat. Ne hagyja, hogy a piros lányhoz közeledjen. Amikor csak egy kis élet marad, tartsa lenyomva és nyomja meg Y vagy B.
Tipp: A Dahaka veresége
Mind a kilenc Life Upgrades-nek meg kell szerezned, hogy megszerezd a végső kardvízi kardot, harcolj a Dahákával és megkapd az alternatív végeidet. Mielőtt a Központi Kamarába másodszor bejutna, győződjön meg róla, hogy a homokóra helyiség közepén jár a talapzaton, hogy megkapja a Water Swordot. Lépjen be a központi kamarába, hogy kiválassza a szünetet. Ezután üldözze a császárné, hogy kiválassza az alternatív Boss harcot a Dahaka-val. Ez lehet egy nagyon trükkös főnök (különösen a nehéz nehézségek között), és először nagyon olcsónak tűnhet. Azonnal, amikor a küzdelem elkezdődik, a Ravages of Time támadást indít a vadállat ellen. Ezt kétszer kell elvégezned, körbefuttatod, és töltsd fel homoktartályait. A Dahaka megpróbálja lövöldözni a vonalát a földön. a legjobb taktika, hogy elkerülje őket, hogy körbefutja körbe - nem fognak érinteni. Miután a homoktartályok megteltek, menj vissza hozzá. Amikor közeledsz hozzá, lerántja a nyakláncokat a gyomrából. Roll alatt őket, majd aktiválja a lassú időt, és elérje, amíg az egészsége félúton van.
Megkezdődik egy szünet szünet, és a szörny lefagy a szikla oldalán. Fusson át hozzá, és használja a Ravages of Time-ot, amennyire csak lehetséges. Amikor az egészsége túl alacsony lesz, felugrik a színpad közepére, és újra felveszi egészségét. Ekkor dühös lesz, és a dolgok trükkösek. Megpróbál többször ugrik rád. Fuss körül a színpadon, amely összegyűjti a homokot, és kijön az útból, amikor felfelé ugrik. Ha hiányzik neked, akkor megpróbálja lelőni a nyakadat rád; csak fusson, vagy tekerje el tőle. Végül vissza fog térni a földi lövöldözésből. Amikor a homok kitöltött, menj felé, és használja ugyanazt a taktikát, mint korábban. Amikor lefelé egy pár homoktartályba, töltse újra. A stratégia az, hogy minél alacsonyabb legyen az egészsége, mielőtt a szikla oldalára kopogtat. Használja a Lassú Időt vagy a Lerombolást, hogy elpusztítsa, mielőtt ismét felugrik.
Tipp: A Sand Griffin legyőzése
Amikor földet ér, lassítja az időt a használatával R. Menj fel, és kezdd el vágni. Ha a karmokkal vagy a farokkal szegélyez, álljon fel az útból. Tartsa ütővel az idő lelassult. Miután elég károkat okozott, a levegőbe kerül. Menj a szélre, és lógsz. Nem kell aggódnia, hogy eltalálja magát. Amint ismét földet ér, lassítja az időt és támad. Ezt mindaddig meg kell tennie, amíg legyőzik.
Tipp: Shadi veresége
Ez egy egyszerű, de pontos módszer Shadi legyőzésére. Tegyétek rá, amíg egy nagy "csikót" hallasz, ami azt jelzi, hogy blokkolta. Akkor gördüljön el mellette. Ha ez megtörtént, akkor az idő nagy részében el tudod kapni mögött, és ismételje meg a támadást. Négy alkalommal (és talán akár hatszor is) kell eltalálnia, mielőtt blokkolja. Azonban néha csak akkor teheti meg kétszer, amikor blokkolja. Meg kell hallgatnia a "clank" -t.
Tipp: A Sand Griffin legyőzése
Már meg kell adnod a legerősebb földi támadást. Amikor a Griffin felé néz, tartsd Blokk majd tartsa lenyomva azt a gombot, amely szabályozza a homokfelhajtását. Miközben tartja ezeket, töltse fel, amíg a földi támadás a maximális. Ez automatikusan elküldi a lökéshullámot, ami nagy mennyiséget jelent a Sand Griffin-nek. Csinálja ezt három-négy alkalommal, és meg kell halnia.
Tipp: Az első főnök legyőzése
Blokkolja és támadja meg a támadást, és maga után húzta, és kétszer támadta meg. Ne felejtse el blokkolni ezt követően, vagy ő megüt.
Tipp: A Crow Mini-Boss legyőzése
Használd a következő trükköt, hogy legyőzze a mini-bossot, ami a gonosz varázsló ellenségeiből származik a játék kezdetén a hajó szintje után. Ugorj át rajta, és ismételten dobja be a levegőbe. Ezzel nem tud megütni. Várjon néhány másodpercet a támadások között. Az elmúlt két szakaszban platformok is vannak; légy óvatos, hogy ne essen le.
Tipp: Az Óriás Troll legyőzése
Lenyomta a lábak hátán. Miután a térdére esett, nyomja meg a gombot A ugorni rá. Miután a fején van, használjon lassú mozgást. Nyomja meg a gombot B lassú mozgás közben és végül nem fog megragadni.
Tipp: A Golem Boss legyőzése
Ha megvered a keményebb Golem Bossot, amely robbantó szörnyeket robbant rád, akkor töltsön el legalább öt homoktartót. Aktiválja az idő rablását (nyomja meg a Rn érintse meg L) és a lábai mögé ütötte (melynek nincs páncélja). Akkor hátra ugorjon a fejére. Azonnal aktiválja újra a Ravage of Time-ot, hogy gyorsabban teheti meg a fejét. Amikor elhasználódik, aktiválja a Vihar szemét (nyomja meg a gombot L) n továbbra is üssék őt. Ezután zárja le.
Tipp: A Mechanical Tower Boss legyőzése
A nagy boss legyőzésére a mechanikus torony fokozaton folyamatosan tartsa R blokkolni, és kihúzni a támadásait megnyomásával A blokkolva. Irányítsd a dodge irányát a Analóg stick. Megjegyzés: a balra vagy jobbra történő kitérés a legjobb. A slágereinek blokkolása nem fog működni, mivel négy találat után fogsz meghalni. Nincs páncélja a lábának hátán; amikor mögötte kapsz, megütöd a lábát, és felkészülsz arra, hogy újból kitérjen. Néhányszor ezt követően, térdre esik. A gomb megnyomásával ugorhatsz a hátára A. Kardjával öt-nyolc alkalommal csapd össze a fejét. Ő akkor eldobja magát, ha nem ugrik ki az időben. Ismételje meg ezt a három-négyet, és meghal.
Tipp: A lány legyőzése, amit a császárnő megöli
Mindig ugorja át, és a levegőbe csapja. Azonban, ha ezt elég sokáig megcsinálod, ki fog kerülni. Amikor ez megtörténik, indítsa el a számlálót addig, amíg el nem kezdődik a számlálók elől. Folytasd ezt a folyamatot, amíg nem nyersz.
Tipp: Az ellenségek legyőzése gyorsan
Ha olyan sziklákon vagy platformokon vagyunk, ahol a területek leesnek, és az ellenségek támadást indítanak a csoportokban, egyszerűen csak dobja ki őket ahelyett, hogy elpusztítaná a homoktartókat, vagy harcolna velük. Ezzel időt takarít meg, különösen akkor, amikor a Cliff-ot Sandwraith-ként ér el.
Tipp: Izzó kard
Menj a misztikus barlangokhoz, karddal, amely megtörheti a falakat. Hajtsa át az első kaput, amely kinyitotta, hogy megtalálja a folyosót, amelyet egy gödör oszt meg a kapcsoló a padlón. Ugorjon a gödörbe, és végigjárja a fal törésvonalát. Megtörni a fegyverzetet, ami mögötte van, hogy megkapja az izzó kardot. Ez a másodlagos fegyver nagy mennyiségű károkat okoz, de minden felhasználással növeli a hercegnek okozott károkat.
Tipp: Jégkorong
Miután kardot kapott, amely megtörheti a falakat, térjen vissza a Központi Hallba a Trón és a Maszk szintjén. Forgassa el a kart a talajszint-rés fedezéséhez. Kövesse ugyanazt az utat, amely a Life Upgrade ezen a területen történt. Azonban az ajtó bejutása helyett forduljon jobbra, és a fal részével szétzúzza homokkal a kardját, hogy megtalálja a fegyverzet rackjét, ami a jégkorong botját rejti.
Tipp: Pink Flamingo
Miután kardot kapott, amely megtörheti a falakat, menjen a Garden Hallba (Present). Kezdje a folyosón a középső átjárónál. A fal felé vezető nyílás a központi platform felé fut. Forduljon balra, és végigsétáljon a törmeléken, ami előtted kell lennie. Fordulj meg és tartsd a platformra, amelyen csak állsz. Ezután ugorj át a résen a következő platformra. a baloldalon egy másik platform, egy kapcsolóval. Ha ott van, használja a kapcsolót, majd térjen vissza a platformhoz, amelyen éppen tartózkodik. Mássz be az itt található blokkra, csináljon függőleges falat és ugorjon, hogy elérje a fenti gerendát. Séta jobbra a gerenda mentén, majd ugorjon a távoli falra. Kövesse a párkányt, amíg meg nem talál egy alkót. Dobj le az alvóhelyre, és használd a kardodat, hogy megtörje a hátsó falat a jobb oldalon. a rózsaszín flamingó fegyver rejtőzik a fegyverzet rackében. Az egyik ütés csak a főnökök kivételével kopoghat.
Tipp: Rayman kesztyűje
Menj a fő sírba a Katakombákban. Kilépés a területről Dahaka hajsza megkezdéséhez. Figyeljük meg, hogy a folyosó ágak a második és harmadik Dahaka hajsza alatt. Forduljon balra itt, és azonnal megtalálja a fegyverzetet balra. Rázza össze a fegyverzetet Rayman kesztyűjéhez. Az egyik ütés csak a főnökök kivételével kopoghat.
Tipp: Teddy Bear
Az egyik különféle másodlagos fegyver a medve. Keresse meg azt a Scorpion kardot az óra (nyugati) toronyban. Három találkozás van egy hatalmas golem ellenséggel az óra toronyában, amikor először átmegy. az első, mielőtt a torony függőleges mászását (múlt) tárgyalja; a második az óra torony tetején van (a múltban), a harmadik pedig mozdulatlan, és az óra tornyának második helyén (múltban) robbanó szörnyeket dob. Keresse meg a szobát, ahol megtalálható a második óriás golem ellenség. A jelenben kell lenned (találd meg az időportált), és dobd be a vízzel töltött zsákutcába a golem szobája mellett. Megtörni a falat és felvenni a mackót. a mackó szinte törhetetlen és szinte semmilyen károkat nem okoz, de képes arra, hogy az elveszett életet visszaállítsa a hercegnek minden egyes sikeres ütés ellen.
Tipp: Megtalálni az utat az óramutatón:
Miután eljutottál az óratorony hatalmas szobájába, a kamera a dobozokkal kicsinyítené a Sand Trollot. Amikor legyőzte az ellenséget, a troll folyamatosan dobja a felrobbanó Homokosokat. Két gyenge fal van a bal és a jobb oldalon. Menj először jobbra. Láthatja a gyenge falat. Álljon meg és nézze meg a trollot. Ha látod, hogy a troll dobja el ezeket a kutyákat, menj ki az útból. Nézz a lyukba, és látni fogsz egy víz szökőkutat. Ha alacsony az egészségi állapot és menteni akarsz egy játékot, először menj jobbra. Ugyanaz a felrobbanó taktika a trolldal.
Tipp: Régi kard
A hajón, ahol kezdődik a játék, nézze meg a fegyverét, hogy a halott hajópartnerei elhullottak (az emberek, nem szörnyek). Legtöbbjüknek kardnak kell lennie, amivel kezdett Perzsia hercege: Az idő homokja .
Tipp: Hallgasd meg Dahaka-t
Dahaka hátul beszél. Ha visszafordul az idő, amikor beszél, akkor képes lesz megérteni, amit tényleg mond. Egyes kifejezések közé tartozik: "Nem tudsz menekülni a Dahaka-tól", "Nem tudsz elkerülni a sorsodat", és "El fogod távolítani".
Glitch: A vér tovább folyik
Csak az elsődleges fegyvered legyen. Keressen alacsony szintű ellenséget (például Raiders, Blade Dancers stb.). Fusson feléjük, és nyomja meg Y átugrani és megragadni őket. Miután megragadta az egyiket, nyomja meg a gombot x amíg a herceg nem lopta fegyverét és levágja a fejét.Ha a herceg félre vágja, csak találjon valakit. Ha vér jelenik meg, szüneteltesse a játékot. Nyugodj meg, és a vér folyamatosan árad.
Glitch: játszani Sandwraithként
Amikor második alkalommal jut el a portál szobájába, amikor először kell váltani az időt a jelenben, Prince azt mondja, hogy valami nincs rendben. Meg kell futtatni a kapcsolókat a falon, hogy a portál megfelelően működjön. Ne futtassa a falon lévő kapcsolókat. Ehelyett adja meg a portált, ahogy van, és átváltja az időt a jelenre. Mentse el a játékot, lépjen ki és töltse be a játékot. Most úgy fogsz játszani, mint a vargot. ebben a módban folyamatosan elveszíted az életet és sokkal többet egészséged, mint a normál módban. Azonban a támadások nagyon erősek lesznek és sokkal gyorsabbak vagyunk. Megjegyzés: Mentse a játékot egy másik fájlba, ha folytatni szeretné a játékot mint herceg.
Glitch: Furcsa vízesés
Ha megy a harmadik életre frissítés után megkapja a Kígyó Kard ajtó, amely vezet a folyosón van egy vízesés. Amikor átmegy, a herceg láthatatlanná válik. a legfurcsább eredményekért lassan sétálj végig a vízesésen keresztül. Néha csak a herceg haját és kardját fogják látni. Amikor ez megtörténik, lassan sétáljon, és a haját és a kardját átengedi a földre, és eltűnik. Miután megkaptad a frissítést, ha átnézi a vízesést, minden fekete lesz, amíg el nem mész.
Glitch: Die from Falling While in the Ground
Menj a Kertbe (Jelenleg). Lépj utunk a Dahaka hajsza # 3 szüneteltetési helyére, mikor megsemmisíti Ravenman-ot, és a herceget a falnak dobja. Menj ugyanazon a platformon, ahol Dahaka a herceget a 3. hajsza alatt dobta el. Ebből a platformból egy fali futást kellett végrehajtania, hogy megragadja a létráját a bal oldalon. Ha egyszer ugyanazon a platformon tartózkodik, hagyja le. Próbálj ugrani a platformra, amikor a pólus kiugrik (a létrával párhuzamosan). Miután felfelé haladtál, észreveszed, hogy a platform láthatatlanná válik, és a földre fogsz szállni. Próbálj meg sétálni a környezeten. Amint megpróbálsz egy lépést tenni, azonnal meghalsz, mintha egy platformról esett volna.
Glitch: állandóan elakadt
Győződjön meg róla, hogy ezt elkerülje a játék során, vagy legalábbis hozzon létre egy másik mentési fájlt, mielőtt tesztelné, mivel nincs módja a helyreállításhoz. Ez akkor következik be, amikor a Dahaka meggyilkolja a múlt herceget, és a herceg képes lesz levenni a maszkot, ami azt eredményezi, hogy szabadon marad a Sandwraith. Miután a jelenet befejeződött, és visszatértek a hercegek, akkor a hozzáférési teremben áll a rotációs kapcsolóval, amely szabályozza a szikla emelkedő és leeresztő oszlopait. Fordítsa el a kapcsolót olyan irányba, amellyel az oszlopok hozzáférést biztosítanak az Access Hall kijárati útja felett található erkélyhez. Lépj be az erkélyre, és menj le a folyosón. Menj tovább (ez eltart egy ideig), amíg vissza nem térsz az áldozati terembe. Ez a hely, ahol a Lány a Fekete és az Empress of Time harcoltak a játék elején. Ha egyszer a helyiségben van, nem tud felmenni a törött lépcsőn (a játék elején is megsemmisült).
Ehelyett haladjon át a szobán keresztül, a kezdő bejáratnál lévő sziklákon. Menj fel, majd ugorj le a fő kör alakú platformra, ahol a küzdelem történt. Meg kell lógni egy párkányon, majd ugorj oda. Folytassa azt a pontot, ahol eljut a törött hídhoz. A folytatáshoz le kell dobnia a párkányt és a kiegyenlítő sugárra. Miután ezt teszed, örökké elakadsz. Megpróbálhatod tovább haladni ugyanabban az irányban, de végül (miután átmentél egy időportált a jelenbe) akkor csak egy óriási szobába kerülsz, amely körökbe vezet - alapvetően egy zsákutca. Most két zsákutca közé szorul. Míg itt van, nézze meg néhány Mentés Fountains, ahol lehet felülírni a többi adatot véletlenül. Ha ez megtörtént, akkor mindig itt kezded, és tartósan elakadtál, és nem tudsz előrelépni a játékban.
További tanácsok és tippek
Győződjön meg róla, hogy nézd meg a cheat kódot, hogy tippeket találj, és megcsalhatod az összes kedvenc videojátékodat.