Skip to main content

5 legjobb könyv a mobil játék alkalmazás fejlesztéséről

Anonim

A játékok iránti igény nőtt a mobil eszközök elterjedésével. A mobiljáték-alkalmazások fejlesztése összetett folyamat, amely a tervezési, tervezési, végrehajtási és végső soron az alkalmazások telepítésének különböző szakaszaira terjed ki a különböző mobileszköz-alkalmazások platformjaihoz. Akár iOS-eszközöket vagy Android-eszközöket fejlesztenek, ezek az öt legnépszerűbb és tanulságosabb könyv a játékfejlesztés sok különböző aspektusáról.

Game Development Essentials: Mobil játékfejlesztés

"Game Development Essentials: A mobil játékfejlesztés", a Kimberly Unger szerzője, a játékfejlesztés művészetének és tudományának részleteit elemzi. A könyvelő oktatók, akik a fejlesztés kezdeti szakaszaiban törekednek a játékfejlesztőkre, és alkalmazásuk tervezésén keresztül. Ez magában foglal példákat, részletes illusztrációkat, jól megalapozott játékfejlesztők által készített interjúkat, valamint kérdéseket és feladatokat tartalmaz minden egyes fejezet végén. Ez a könyv nagyon informatív, amellett, hogy rengeteg hasznos információval szolgál az amatőr játékfejlesztők számára, és megtalálja a játékprogramozás megkezdésének módját.

Olvass tovább az alábbiakban

A játéktervezés művészete: a lencse lencséje

Jesse Schell szerzője: "A játéktervezés művészete: a lencse lencséje" valójában egy igazi játéktervezés eszköztár önmagában. Az elismert könyve, "A játéktervezés: a lencse könyvének" társa, ez a könyv egyedülálló "lencse kártyákat" tartalmaz, amelyek mindegyike a játékfejlesztés elengedhetetlen elveit tárgyalja. Ezek magukban foglalják az összes olyan témát, mint az esztétika, a kreativitás, a technológia, a csapatmunka, a tesztelés, és még bizonyos tippek a játékfejlesztés üzletéről. Ez a könyv ideális kezdőknek és tapasztalt fejlesztőknek egyaránt.

Olvass tovább az alábbiakban

A mobiltelefonos játékok programozásának kezdete

Michael Morrison szerzője szerint ez a könyv megtanítja Önt, hogy teljesen működőképes játékokat készítsen, valamint egy játékmotort, amelyet mobiltelefon-játék alkalmazások fejlesztéséhez használhat. Ez magában foglal egy olyan CD-t is, amely az egyes fejezetekben szereplő feladatok és feladatok elvégzéséhez szükséges eszközöket, grafikákat és kódokat tartalmazza. A könyv szintén világos utasításokat tartalmaz a vezeték nélküli játékprogramozásról és a Java programozásról, amely gyakorlati feladatokat biztosít a J2ME Game API használatához. Fontos tanulságok közé tartozik a zenék hozzáadása a mobil játék alkalmazásokhoz, a grafika és az animáció vezérlése, valamint a mobilhálózatok használata többjátékos játékok fejlesztéséhez.

Mobil 3D játékfejlesztés: kezdettől a piacig

Ez a kézzel írt könyv a mobil 3D játékprogramozásról azt tanítja, hogy dolgozzon a Java-val, hogy dolgozzon ki érdekes és vonzó játékokat a mobileszközökön. Hatalmas információforrás, mind az amatőr, mind a tapasztalt játékfejlesztők számára, valamint a 2D mobil játékfejlesztők számára. Beleértve az elméleti és gyakorlati tréningeket, azt tanítja a fejlesztőknek, hogy kiváló minőségű 3D-s játékokat hozzanak létre a Java ME és 3D API felhasználásával. Elindítja a három játék fejlesztésének folyamatát a kezdetektől a végéig, mint például a Space Busters, a multiplayer verseny játék és az első személyű lövöldözős játék.

Olvass tovább az alábbiakban

Corona SDK Mobil játékfejlesztés: Beginner's Guide Ebook

A könyv szerzője Michelle M. Fernandez, ez a könyv egy rövid összeomlást tanfolyam mind a Lua script nyelv és Corona szoftverfejlesztési készlet. A fejlesztők a teljes és teljesen működőképes játékok létrehozásának művészetévé válnak minden egyes fejezetben. Miután megtanultad a mobiljáték-alkalmazás fejlesztésének alapvető elemeit és eszközeit, megtanulják azt is megtanítani, miként lehet hozzáadni speciális funkciókat, több platformot fejleszteni különböző mobil platformokhoz, integrálni a közösségi hálózatokkal és hogyan lehet bevételt szerezni alkalmazásodon. Alkalmas mind az amatőrök, mind pedig a tapasztalt fejlesztők számára. Ez a könyv olyan felhasználók számára készült, akik komolyan gondolják a kereskedelmileg sikeres Android és iOS mobiljáték-alkalmazások fejlesztését.