A játék lényeges része nyilvánvalóan képes a karakterek, hajók, denevérek, tankok, autók és egyéb spritek ellenőrzésére.
A Nintendo WII vezérlő nagyszerű játékokat játszani, különösen a régi iskola emulátorok és az internetes archív internetes arcade játékok használatakor. A Nintendo WII egy nagyon népszerű játékkonzol volt, amikor először megjelent, és sok ember számára most már a DVD-lejátszó mellé üldögél.
Ahelyett, hogy egy dedikált játékvezérlőt vásárolna a Linux gépeken való játékhoz, miért nem csak a WII távirányítót használja?
Természetesen a WII vezérlő nem az egyetlen olyan vezérlő, akinek valószínűleg meg kell lógnia, és hamarosan írok az XBOX vezérlők és még az OUYA vezérlő útmutatókat is.
A WII vezérlő egyik előnye a dpad. Ez sokkal jobb a régi iskolai játékoknál, mint az XBOX vezérlő, mert nem annyira érzékeny.
Sajnos azoknak, akik félnek a parancssorból, sok terminálmunkát kell végrehajtani, de nem félsz, mert én mindent megteszek, hogy elmagyarázzam mindent, amire szükséged van ahhoz, hogy a WII vezérlő működjön.
Telepítse a szükséges Linux-szoftvert a Wii vezérlő használatához
A telepíteni kívánt alkalmazások a következők:
- lswm
- wminput
- libcwiid1
Ez az útmutató azt feltételezi, hogy Debian alapú disztribúciót használ, például Debian, Mint, Ubuntu stb. Ha RPM-alapú disztribúciót használ, használja a YUM vagy hasonló eszközt ezeknek az alkalmazásoknak az eléréséhez.
Írja be a következőket az alkalmazásokhoz:
sudo apt-get install lswm wminput libcwiid1
Keresse meg Wii vezérlőjének Bluetooth-címét
Az lswm telepítésének oka az, hogy megkapja a WII vezérlő Bluetooth címét.
A terminál típusán belül:
lswm
A képernyőn a következő jelenik meg:
'Tegye Wiimotes felfedezhető módba most (nyomja meg a 1 + 2) … "
Csináld, ahogy az üzenet egyszerre kéri és tartja a WII vezérlő 1 és 2 gombjait.
Ha helyesen csinálta, számok és betűk jelenhetnek meg a sorok között:
00: 1B: 7A: 4F: 61: C4
Ha a betűk és a számok nem jelennek meg, és újra megtalálja magát a parancssorban, futtassa újra az lswm-et, és próbálja meg újra megnyomni az 1-et és a 2-et. Alapvetően, próbáld meg, amíg működik.
A játékvezérlő beállítása
Ahhoz, hogy a WII vezérlőt játéktérként használhassa, konfigurációs fájlt kell beállítania ahhoz, hogy a gombokat a gombok felé irányítsa.
Írja be a következőt a terminál ablakba:
sudo nano / etc / cwiid / wminput / gamepad
Ennek a fájlnak már tartalmaznia kell néhány szöveget a következő sorrendben:
# játékportClassic.Dpad.X = ABS_XClassic.Dpad.Y = ABS_YClassic.A = BTN_A
Ehhez a fájlhoz további sorokat kell hozzáadnia ahhoz, hogy a játéktábla úgy működjön, ahogyan azt szeretné.
A fájlban található minden egyes vonal alapformátuma a WII Controller gomb a bal oldalon és a billentyűzet gomb jobb oldalán.
Például:
Wiimote.Up = KEY_UP
A fenti parancs a WII távoli felfelé mutató gombját a billentyűzet felfelé mutató nyíljára rajzolja.
Itt van egy gyors tipp. A WII távirányító általában az oldalán van, amikor játékokat játszol, így a Wii távirányító felfelé mutató nyílja valóban a billentyűzet bal nyíljára kell mutatnia.
A cikk végén felsorolom az összes lehetséges WII leképezést és számos értelmes billentyűzet-leképezést.
Most azonban itt van egy gyors és egyszerű leképezés:
A fentiek a bal egérgombot a WII vezérlő felfelé mutató gombjával, a jobb gombbal a lefelé mutató gombbal, a lefelé mutató nyilat a bal gombbal, a felfelé mutató nyilat a jobb gombbal, a szóköz billentyűként a billentyűzet bal CTRL billentyűjét a 2 gombbal, a bal ALT billentyűt az A gombbal, a jobb oldali CTRL billentyűt a B gomb és a baloldali shift billentyű mint plusz gomb. Ha retro játékokat használsz az internetes archív arcade-ből, akkor általában azt mondják, hogy milyen kulcsokat kell leképezni. Különböző játékokhoz különböző gamepad fájlok állíthatók be, így csak a WII billentyűzet beállításait használhatja minden egyes játékhoz. Ha emulátorokat használ a régi játékkonzolokhoz, például a Sinclair Spectrumhoz, a Commodore 64-hez, a Commodore Amiga-hoz és az Atari ST-hez, akkor a játékok gyakran átengedik a kulcsokat, és így a játék kulcsát megoszthatja a gamepad fájlban. A korszerűbb játékok gyakran lehetővé teszik az egér használatát, hogy szabályozhassák őket, vagy akár kulcsokat, így beállíthatja a játékfájlját a játékhoz szükséges billentyűkhöz. A gamepad fájl mentéséhez egyszerre nyomja meg a CTRL és az O gombot. A kilépéshez nyomja meg a CTRL és az X gombot. Ahhoz, hogy valóban csatlakoztassa a vezérlőt, hogy használja a gamepad fájlját, futtassa a következő parancsot: Meg kell kérni, hogy egyszerre nyomja meg az 1 + 2 billentyűket a vezérlő és a számítógép összekapcsolásához. A "kész" szó jelenik meg, ha a kapcsolat sikeres volt. Most mindössze annyit kell tennie, hogy elindítsa a játékot, amelyet játszani szeretne. Élvez!!! Az alábbi táblázat bemutatja a gamepad fájlban beállítható WII távoli gombokat: Ez az érzékeny billentyűzet-leképezések listája KEY_LEFTALTWiimote.Up = KEY_LEFTWiimote.Down = KEY_RIGHTWiimote.Left = KEY_DOWNWiimote.Right = KEY_UPWiimote.1 = KEY_SPACEWiimote.2 = KEY_LEFTCTRLWiimote.A = KEY_LEFTALTWiimote.B = KEY_RIGHTCTRLWiimote.Plus = KEY_LEFTSHIFTCsatlakoztassa a vezérlőt
sudo wminput -c / etc / cwiid / wminput / gamepadFüggelék A - Lehetséges WII távvezérlők
B. függelék - Billentyűzet-leképezések
Kulcs Kód Menekülni KEY_ESC 0 KEY_0 1 kulcs_1 2 KEY_2 3 KEY_3 4 KEY_4 5 KEY_5 6 KEY_6 7 KEY_7 8 KEY_8 9 KEY_9 - (mínusz szimbólum) KEY_MINUS = (egyenlő a szimbólummal) KEY_EQUAL BackSpace KEY_BACKSPACE Tab KEY_TAB Q KEY_Q W KEY_W E KEY_E R KEY_R T KEY_T Y KEY_Y U KEY_U én KEY_I O KEY_O P KEY_P KEY_LEFTBRACE KEY_RIGHTBRACE Belép KEY_ENTER CTRL (a billentyűzet bal oldala) KEY_LEFTCTRL A KEY_A S KULCSOK D KEY_D F KEY_F G KEY_G H KEY_H J KEY_J K KEY_K L KEY_L ; (Félcsokoládé) KEY_SEMICOLON "(Apostrophe) KEY_APOSTROPHE) # Shift (billentyűzet bal oldala) KEY_LEFTSHIFT KEY_BACKSLASH Z KEY_Z x KEY_X C KEY_C V KEY_V B KEY_B N KEY_N M KEY_M , (vessző) KEY_COMMA . (pont) KEY_DOT / (perjel) KEY_SLASH Shift (billentyűzet jobb oldala KEY_RIGHTSHIFT ALT (a billentyűzet bal oldala
Szóköz KEY_SPACE Caps Lock KEY_CAPSLOCK F1 KEY_F1 F2 KEY_F2 F3 KEY_F3 F4 KEY_F4 F5 KEY_F5 F6 KEY_F6 F7 KEY_F7 F8 KEY_F8 F9 KEY_F9 F10 KEY_F10 F11 KEY_F11 F12 KEY_F12 Num Kock KEY_NUMLOCK Shift Lock KEY_SHIFTLOCK 0 (billentyűzet) KEY_KP0 1 (billentyűzet) KEY_KP1 2 (billentyűzet) KEY_KP2 3 (billentyűzet) KEY_KP3 4 (billentyűzet) KEY_KP4 5 (billentyűzet) KEY_KP5 6 (billentyűzet) KEY_KP6 7 (billentyűzet) KEY_KP7 8 (billentyűzet) KEY_KP8 9 (billentyűzet) KEY_KP9 . (billentyűzet pont) KEY_KPDOT + (billentyűzet plusz szimbólum) KEY_KPPLUS - (billentyűzet mínusz szimbólum) KEY_KPMINUS Bal nyíl KEY_LEFT Jobb nyíl KEY_RIGHT Felfelé nyíl KEY_UP Lefele nyíl KEY_DOWN itthon KEY_HOME Insert KEY_INSERT Töröl KEY_DELETE Oldal fel KEY_PAGEUP Lapozás lefelé KEY_PAGEDOWN




