Skip to main content

A szörny legendák tenyésztési útmutatója

There are No Forests on Earth ??? Really? Full UNBELIEVABLE Documentary -Multi Language (Június 2026)

There are No Forests on Earth ??? Really? Full UNBELIEVABLE Documentary -Multi Language (Június 2026)
Anonim

Szörny legendák egy sokoldalú szerepjáték, amely számos különböző tevékenységet foglal magában. A nap végén viszont a sikeres szörny mester csak erős és változatos bestiáriummal lehetséges.

Hatalmas szörnyetegek nélkül nem fogsz messzire menni, amikor számítógépes tulajdonban lévõ lények ellen harcolsz, vagy azokban az összes fontos multiplayer csatákban. A félelmetes istállók építéséhez először meg kell értened mindegyik játékelemet, és hogyan viszonyulnak a szörnyek létrehozásához.

A játék legerősebb és legizgalmasabb szörnyeinek felszabadításához a szaporodó szörnyeket szeretné tudni.

A tenyésztési folyamat

A két szörnyek párosításának tényleges folyamata egy erőteljesebb vadállat létrehozásához egyértelmű. Induljon ki úgy, hogy kiválasztja a Tenyésztő-hegyet, amely a kikötő közelében található a szigeten. Ezután nyomja meg a gombot Fajta gombot, amely két aktív lapot tartalmaz, amely az aktív szörnyeket tartalmazza. Válassza ki a két állatot, amelyet szeretne párosítani, egyet a bal oldali oszlopból és egyet a jobb oldaltól, és nyomja meg a gombot START BREEDING gomb.

A tenyésztés befejezése után válassza ki a VAGY EGÉSZ lehetőség, hogy a hibrid tojását a keltetőbe helyezze, és indítsa el a visszaszámlálót a képernyő alján. Meg kell várni egy előre meghatározott időt mind a tenyésztés, mind a keltetés esetében; az időtartam hossza közvetlenül a szörnyeteg és ritkasággal korrelál. Ezek az idők jelentősen felgyorsulhatnak az arany vagy drágakövek kiadásával és a promóciós ösztönzők kihasználásával.

Miután az új szörnyek sikeresen kihajítanak, eldöntheti, hogy a megfelelő élőhelybe helyezi vagy eladja-e.

A két egyelemű szörnyetenyésztés (más néven Common Monsters) általában egy alaphibridhez (más néven Uncommon) vezet, vagy ha szerencsés vagy, az eredmény ritka vagy akár egy epikus fenevad. A kettős elemű szörnyeket is előállíthatod.

A gyakori szörnyek általában a leggyengébbek, amikor támadják saját elemüket, de a legnagyobb ellenállást kínálják ellene. A tenyésztés során azonban a hibrid szörnyek általános erősségei és gyengeségei a kombinációtól függően változnak.

Bár a szörnyek tenyésztéséhez szükséges lépések egyszerűek, tudva, hogy melyik kettő, hogy a kívánt eredmény elérése legyen, messze van tőle.

A játék leggyakrabban használt tenyésztési kombinációinak egy része az alábbiakban található, alapelemként kategorizálva.

Mivel a tenyésztési funkciók a Szörny legendák folyamatosan fejlődik, a benne található részletek közül néhány változhat.

Tűz

Az első elem, amelyet a játék elindításakor mutat be, a Tűz elem. A Fire elemből származó szörnyek legjobban a természet-alapú vadállatok támadásakor. Legnagyobb gyengeségük a Water elemek védelme alatt. A jól ismert Tűzoltópárok és ezekből származó hibridek a következők:

  • Firesaur + Treezard (Természet): Ez a párosítás Greenasaur vagy Pandaken (Epic) eredményt eredményez. Mindkét szörnynek van az Immune to Burning vonása és gyengesége a vízhez. Mindegyik 30 másodpercen belül süllyed
  • Firesaur + Rockilla (Föld): Az utód vagy Firekong vagy Freettle (ritka). A Firekong Immune to Stun-ot kínál, míg Freettle az Energized vonást. Mindkettőnek gyengesége van a sötétben és a vízben, és öt perc alatt vagy kevesebben kihajt
  • Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): A párosítás Gigram vagy Thundenix (ritka) termelést eredményez. Mindkét állat rendelkezik az Immune to Blind tulajdonságokkal, és gyengeségei vannak a Földnek és a Víznek. Gigram a tojása után 5,5 óra alatt, míg a Thundenix négy órán belül készen áll.
  • Firesaur + Mersnake (víz): Ez a hibrid utód Sealion vagy Vapwhirl (ritka). Mindkettő az Immune to Burning tulajdonságot tartalmazza, és megosztja a gyengeséget a Thunderrel. A pecsét hat órát vesz igénybe, míg Vapwhirl öt óra múlva a tojásból kijön.
  • Firesaur + Tyrannoking (sötét): Ez a pár Flickie vagy Firetaur (ritka). Ezek a szörnyek mind Védő-Immun, mind Víz-és Fényrobbanások ellen gyengék. A Firetaur 12 óra után nyílik, míg Flickie kilenc után készen áll a harcra.
  • Firesaur + Genie (Magic): A kapott hibrid Pirook vagy Djinn (ritka). Ezek a hatalmas szörnyek Immun-vakok és érzékenyek mind a természetre, mind a vízre. A Pyrook tojás repedések 13 óra után nyílnak meg, szemben a tüzes Djinn 17-tel.
  • Firesaur + Metalsaur (fém): Ez a párosítás Esmelter vagy Fornax (ritka) eredményt eredményez. Mindkét félelmetes vadállatok immunisak az Égéshez, és csak egy teljes napot veszítenek el. Gyengéjük a Magic és a Water-alapú támadások.

A Firesaur nem tud szaporázni egy Fény-alapú szörnyetegen, mert ellentétes elemek.

Természet

A Természet eleme alatt született szörnyek további előnyt jelentenek azokkal a vadállatokkal szemben, amelyek a Magic kategória alá esnek, de hajlamosak a kritikus Tűzoltásokra. Az alábbiakban néhány jól ismert természeti tenyésztési párt és az ezekből származó hibrideket találunk.

  • Treezard + Firesaur (Tűz): Ez a párosítás Greenasaur vagy Pandaken (epikus). Mindkét szörnynek van az Immune to Burning vonása és gyengesége a vízhez. Mindegyik 30 másodpercen belül süllyed.
  • Treezard + Rockilla (Föld): Ez a hibrid utód vagy Rarawr vagy Tarzape (ritka). A hosszúszarvú Rarawr rendelkezik az Attuned tulajdonsággal, és sebezhető a tűz és a sötét elemek számára. A Tarzape magában foglalja a hasonló gyengeségekkel rendelkező keményített tulajdonságot. A kikötési idők 10, illetve 6 perc
  • Treezard + Mersnake (víz): A pár utódai vagy Sheluke vagy Bumblesnout (ritka).A Sheluke hajlamosabb a Tűz és a Thunder számára, büszkélkedhet a keményített tulajdonsággal, és hat órát vesz igénybe. A Bumblesnout hasonló tulajdonságokkal rendelkezik öt órás keltetési idővel.
  • Treezard + Tyrannoking (sötét): Az eredményül kapott hibrid Utochomp vagy Dendrosaur (ritka). Mindkettő hordozza az energiát és a gyengeségeket a Tűz és a Fény felé. Ezek a vadállatok kilenc és 12 órás kikötési időt igényelnek.
  • Treezard + Genie (Magic): Ez a pár gyárt Bloomskips vagy Pandalf (Epic). Ezek a szörnyek Immun-vak, de gyengébbek a tűz támadások ellen. A Pandalf 35 órát nyit, míg a Bloomskips 13 óra alatt belép a világba.
  • Treezard + Light Spirit (világos): E két szörny utóda Vixsun vagy Rudicius (ritka). Mindkét lény rendelkezik az Immune to Poison vonallal és a Tűz-és Magic-gyengeséggel. A Vixsun 16 órát nyit, míg Rudicius várakozási ideje 21 óra.
  • Treezard + Metalsaur (fém): Ez a hibrid Jonskeer vagy Crux (ritka). Mindkettő immunis a Poison-nak 22 órás tenyészablakkal és 26 órás keltetési idővel. Ezek a magas szintű harcosok csak csillogó gyengeségei jelentkeznek, amikor mágikus vagy tűz támadásoknak vannak kitéve.

A Treezard nem támadható Thunder-alapú szörnyetegen, mert ellentétes elemek.

föld

A Földi szörnyek a legnagyobb kárt okozzák a Thunder elemi részében, és félniük kell a sötét védelmét, mivel ellenállása jelentősen meggyengült. Az alábbiakban néhány jól ismert földtenyésztési párt és az ezekhez tartozó hibrideket találunk.

  • Rockilla + Firesaur (tűz): Ez a párosítás hibrideket hoz létre Firekong vagy Freettle (ritka). A Firekong Immune to Stun-ot kínál, míg Freettle az Energized vonást. Mindkét szörnynek gyengeségei vannak a sötétben és a vízben, és öt perc alatt vagy kevesebbet nyitnak.
  • Rockilla + Treezard (természet): A hibrid utód Rarawr vagy Tarzape (ritka). A hosszú szarvú Rarawr a Meghajtott vonallal rendelkezik, és sebezhető a tűz és a sötét elemek számára. A Tarzape magában foglalja a hasonló gyengeségekkel rendelkező keményített tulajdonságot. A kikötési idők 10, illetve 6 perc.
  • Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Ez a párosítás Electrexet vagy Bonbon-t (ritka) termel. Ezek a hibridek mind a Sötétség gyengeségével kezdődnek. Az Electrex a keményített tulajdonságot egy órás keltetési idővel látja el. A Bonbon Energizált és hat órát igényel, amíg használatra kész.
  • Rockilla + Mersnake (víz): Az utód Gastosquish vagy Musu (Epic). A Gastosquish 6 órás kikapcsolási idővel rendelkezik, és a Sötét és Thunder sebezhetőségű edzett tulajdonságokkal rendelkezik. Az első sárkány saját, a Musu 35 órás keltetési ablakot igényel, de érdemes várni. Ugyanolyan jellemzőkkel és gyengeségekkel rendelkezik, mint a Nem gyakori rokona.
  • Rockilla + Tyrannoking (sötét): Ez a párosítás az Obsidia vagy a Beefcake-t (ritka) okozza. Az Obsidia és a Beefcake Immun a Daze-hez, a gyengeség a fény támadásokkal szemben. Az előbbi kilenc órát nyit, az utóbbi egy órával előbbre esik.
  • Rockilla + Light Spirit (Fény): A hibrid Light Sphinx vagy Goldcore (Epic). Ez a két szempillaspirál mindkettő Immun a Stun-nak, de sebezhető a Sötét vagy a Mágia védelmében. A fenséges Light Sphinx 16 óra alatt nyílik meg, míg a nehéz megtalálni a Goldcore 35 órát igényel.
  • Rockilla + Metalsaur (fém): Ez a párosítás Rockneto vagy Gravoid (ritka). Mindkét felső szintű harcosok 22 órás tenyésztési időt igényelnek, és további 26 órát nyitnak. A mágia és a sötét elemek számára sérülékeny, Rockneto Immun a Stun-hoz, míg a féregszerű Gravoid rendelkezik a keményített tulajdonsággal.

A Rockilla nem lehet tenyészteni egy mágikus alapú szörnyeteg, mert ezek ellentétes elemek.

Mennydörgés

A Thunder elem hatékonysága a leghatékonyabb a Víz-szörnyek megütésénél, míg a Földhöz kapcsolódó lények nagyobb valószínűséggel elszállnak egy kritikus találat ellen. Az alábbiakban néhány híres Thunder tenyésztési párt és a kapott hibrideket találunk.

  • Thunder Eagle + Firesaur (tűz): Ez a két szörny Gigram vagy Thundenix (ritka). Mindkét állat rendelkezik az Immune to Blind tulajdonságokkal, és gyengeségei vannak a Földnek és a Víznek. Gigram a tojásból 5,5 óra alatt tűnik ki, míg a Thundenix négyen készen áll.
  • Thunder Eagle + Rockilla (Föld): Ez a párosítás Electrexet vagy Bonbon-t (ritka) termel. Ezek a hibridek mind a Sötétség gyengeségével kezdődnek. Az Electrex a keményített tulajdonságot egy órás keltetési idővel látja el. A Bonbon Energizált és hat órát igényel, amíg használatra kész.
  • Thunder Eagle + Mersnake (víz): A hibrid Shock Turtle vagy Koopigg (ritka). A Shock Turtle az Immune to Poison vonásokat jellemzi, és gyengébb a Föld-alapú támadásokkal szemben, hat óra alatt keltetve. Koopigg immunitása a Stun, és egy ötórás várakozás után kinyílik.
  • Thunder Eagle + Tyrannoking (sötét): Ez a párosítás Terror Dactyl vagy Shanky (ritka). Mindkét dinoszaurusz sebezhető a Földre és a Fényre, az előbbi pedig kilenc órát nyit, míg az utóbbi 12. A Terror Dactyl kulcsvonása attuned, míg Shanky Immune to Blind.
  • Thunder Eagle + Genie (Magic): Az utód Raydex vagy Sparkwedge (ritka). A hibridek mindegyike Immun to Stun és a Föld és a természet támadásokkal szemben sebezhetőbbé válik, és 13 és 17 órát igényelnek.
  • Thunder Eagle + Light Spirit (fény): Ez a hibrid Pelitwiri vagy Pulseprism (ritka). Mindkettő jellemző a keményített tulajdonság, és érzékeny a Föld és a Magic elemekre. A Pelitwiri 16 órán belül élhet az élőhelyeden, és készen áll a csatára, de 21 órát kell várnia a ritkább Pulseprism számára.
  • Thunder Eagle + Metalsaur (fém): Ez a párosítás Lesaki vagy Garuda M3 (ritka) eredményeket eredményez. Mindegyik szörnynek 48 órás tenyésztési és keltetési ideje van.Ezek a fémes szörnyek Immunek a Daze-hez és gyengék a Mágia és a Föld támadások ellen.

A Thunder Eagle nem termeszthető egy természetalapú szörnyetegen, mert ellentétes elemek.

Víz

A vízben lévő szörnyek a DNS-ben valószínűleg leégik a tűz alapú lények lángjait. Ők azonban sebezhetőek, amikor a Thunder elemet szétszedik. Az alábbiakban néhány jól ismert vizes tenyésztési párt és az ezekből származó hibrideket mutatunk be.

  • Mersnake + Treezard (természet): Ezek a két szörnyek Sheluke vagy Bumblesnout (ritka). A Sheluke jobban fogékony a Tűz és a Thunder számára, büszkélkedhet a keményített tulajdonsággal és hat órát vesz igénybe. A Bumblesnout hasonló tulajdonságokkal rendelkezik öt órás keltetési idővel.
  • Mersnake + Firesaur (tűz): A hibrid Sealion vagy Vapwhirl (ritka). Mindkettő az Immune to Burning tulajdonságot tartalmazza, és megosztja a gyengeséget a Thunderrel. A pecsét hat órát vesz igénybe, míg Vapwhirl öt év alatt kialszik a tojásból.
  • Mersnake + Rockilla (Föld): Ez a párosítás Gastosquish vagy Musu (Epic). A Gastosquish 6 órás kikapcsolási idővel rendelkezik, és a Sötét és Thunder sebezhetőségű edzett tulajdonságokkal rendelkezik. Az első sárkány, amelyet saját maga is tud, a Musu 35 órás keltetési ablakot igényel, de érdemes várni. Ugyanolyan jellemzőkkel és gyengeségekkel rendelkezik, mint a Nem gyakori rokona.
  • Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): Ez a párosítás eredménye Shock Turtle vagy Koopigg (ritka). A Shock Turtle az Immune to Poison vonásokat jellemzi, és gyengébb a Föld-alapú támadásokkal szemben, hat órát keltve. Koopigg immunitása a Stun, és egy ötórás várakozás után kinyílik.
  • Mersnake + Genie (Magic): Az utód Dolphchamp vagy Octocrush (ritka). Mindkét szörny Immun a Stun-hoz és veszélyeztetett a Természet és a Thunder ellen. A Dolphchamp 13 óra alatt nyílik, míg a csípős Octocrush 17 órás szünetet tart.
  • Mersnake + világos szellem (világos): A hibrid Blesstle vagy Raane (ritka). Minden állat születik a keményített tulajdonsággal és gyengeséggel a Mágia és a Thunder felé. Blesstle keltetési ideje 16 óra, míg az elképesztő Raane 21 órát igényel.
  • Mersnake + Metalsaur (fém): Ez a párosítás Metanephrops vagy Metaselach (ritka) eredményt ad. Két teljes napot igényel a tenyésztéshez és a kikeléshez, ezek a pusztító kereskedők hajlamosak a Mágia és a Thunder alapú ellenségekre. A Metanephrops az Immune to Blind vonásokat jellemzi, és a formázó Metaselach keményedik.

A Mersnake-t nem lehet sötét alapú szörnyekkel tenyészteni, mert ellentétes elemek. Ezenkívül a két Mersnakes tenyésztése általában egy másik Mersnake-t termel, de esetenként Epic Razfeesh-et eredményezhet.

Sötét

Ha egy szörnyeteg származik a rettegett Sötétségből, akkor a Földi vadállatokra támaszkodnia kell, amikor csak lehetséges, elkerülve a nyilvánvaló Fényelemet. Az alábbiakban néhány jól ismert sötét tenyésztési párt és a kapott hibrideket találunk.

  • Tyrannoking + Firesaur (tűz): Ez a két szörny Flickie vagy Firetaur (ritka). Ezek a szörnyek mind Védő-Immun, mind Víz-és Fényrobbanások ellen gyengék. A Firetaur 12 óra után nyílik, míg Flickie készen áll a harcra kilenc óra után.
  • Tryannoking + Treezard (Természet): Az eredményül kapott hibrid Utochomp vagy Dendrosaur (ritka). Mindkettőnek megvan az Energizált vonása és gyengeségei a Tűz és a Fény számára. Ezek a vadállatok kilenc és 12 órás kikötési időt igényelnek.
  • Tyrannoking + Rockilla (Föld): Ez a pár előállítja az Obsidia és a Beefcake (ritka). Az Obsidia és a Beefcake Immun a Daze-hez, a gyengeség a fény támadásokkal szemben. Az előbbi kilenc órát nyit, az utóbbi egy órával előbbre esik.
  • Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder): A keletkező utód Terror Doctyl vagy Shanky (ritka). Mindkét dinoszaurusz sebezhető a Földre és a Fényre, az előbbi pedig kilenc órát nyit, míg az utóbbi 12. A Terror Dactyl kulcsvonása attuned, míg Shanky Immune to Blind.
  • Tyrannoking + Genie (Magic): A hibrid Giragast vagy Haze (ritka). A Light Magic és a Nature támadásokkal szembeni gyengeséggel szembeni immunizálás után a Dark Magic két őrzője 13 és 17 órára készen állhat.
  • Tyrannoking + Metalsaur (fém): A párosítás Omethyst vagy Vortux (ritka) eredményt ad. Ezek a sötét fémes szörnyek 48 órát igényelnek a fajtához és a kihajtáshoz, mielőtt az eladásra vagy csatára lehetne. Az Omethyst a keményített tulajdonsággal születik, míg a Vortux Immune to Blind. Mindkettő gyengébb, mint a normális, ha a Magic vagy a Light támadásokkal szembesül.

A Tyrannoking nem termesztheti egy vízbázisú szörnyeteget, mert ellentétes elemek.

varázslat

A Magic elem által megáldott szörnyek legvalószínűbb, hogy egy lángoló csapást adnak a fény alapú ellenségnek, míg a harcoló fák és más természeti lények a leginkább ártanak. Az alábbiakban néhány jól ismert mágikus tenyésztési párt és az ezekből származó hibrideket találunk.

  • Genie + Treezard (természet): Bloomskips, Pandalf (Epic) vagy Erpham (Epic); Mind a három Immun-vak, de gyengébb a Tűzoltások ellen; Pandalf és Erpham 35 órát vesz igénybe, míg a Bloomskips 13-ban lép be a világba
  • Genie + Firesaur (tűz): Pyrook vagy Djinn (ritka); Ezek a hatalmas szörnyek a Vakoktól mentesek és rendkívül érzékenyek a természetre és a vízre. A Pyrook tojás repedések 13 óra után nyílnak meg, szemben a tüzes Djinn 17-tel.
  • Genie + Thunder Eagle (Thunder): Az utód az Raydex vagy Sparkwedge (ritka); A hibridek mindegyike Immun to Stun és a Föld és természet támadásokkal szemben sebezhetőbbé teszi, 13 és 17 órát igényelnek.
  • Genie + Mersnake (víz): Ez a párosítás Dolphchampt, Octocrush (ritka) vagy Drop Elemental (Epic) -t eredményez.A Dolphchamp és az Octocrush Immun a Stun és a Nature and Thunder ellen. A Dolphchamp 13 órát nyit, míg a csípős Octocrush 17 órás várakozást igényel. Az Epic Drop Elemental 35 óra múlva nyílt, és Immune to Burning.
  • Genie + Tyrannoking (sötét): Ez a páros Giragast, Haze (ritka) vagy Darknubis (epikus). A Light Magic és a Nature támadásokkal szembeni gyengeséggel szembeni immunizálásnak köszönhetően a Dark Magic három főszereplője 13, 17, illetve 35 órára készen állhat.
  • Genie + Light Spirit (világos): Az utód Flawless vagy Zim (ritka). Mindegyik szörnyeteg rendelkezik a keményített tulajdonsággal és a természet elleni sebezhetőséggel, 21 és 16 óra múlva.
  • Genie + Metalsaur (fém): Ez a párosítás Manolyth vagy Dommeath (ritka) eredményeket eredményez. A két napos tenyésztés és keltetés után ez a két mágikus vadállat készen áll a főidőre, és csak a természettel szembeni valódi gyengeségük. Manolyth immunitása a vakságra, míg Dommeath az Immune to Daze vonásokat jellemzi.

A Genie nem tud szaporázni egy Föld-alapú szörnyetegen, mert ellentétes elemek.

Fény

A könnyű elefántcsontok a legjobb lövést kapják a természetes ellenségeik megsértéséért a csatatéren, a szörnyek a sötét oldalról. Legveszélyesebb ellenségeik védelmi szempontból olyan állatok, amelyek a varázslatos elemet hordozzák a vérükben.

  • Light Spirit + Treezard (Természet): Ez a párosítás Vixsun vagy Rudicius (ritka) termelést eredményez. Mindkét lény az Immune to Poison vonásokat, valamint a Fire and Magic gyengeséget foglalja magában. A Vixsun 16 óra alatt nyílik, míg Rudicius várakozási ideje 21 óra.
  • Könnyű Szellem + Rockilla (Föld): Az utód Light Sphinx vagy Goldcore (ritka). Ez a két szempillaspirál mindkettő Immun a Stun-nak, de sebezhető a Sötét vagy a Mágia védelmében. A fenséges Light Sphinx 16 óra alatt nyílik ki, míg a nehéz megtalálni a Goldcore 35 órát igényel.
  • Light Spirit + Thunder Eagle (Thunder): Ez a pár a Pelitwirl vagy a Pulseprism (ritka) játékot eredményezi. Mindkettő jellemző a keményített tulajdonság, és érzékeny a Föld és a Magic elemekre. A Pelitwiri 16 órán belül élhet az élőhelyeden, és készen áll a harcra, de 21 órát kell várnia a ritkább Pulseprism számára.
  • Light Spirit + Mersnake (víz): A hibrid Blesstle vagy Raane (ritka). Minden állat születik a keményített tulajdonsággal és gyengeséggel a Mágia és a Thunder felé. Blesstle keltetési ideje 16 óra, míg az elképesztő Raane 21 órát vesz igénybe.
  • Light Spirit + Tyrannoking (sötét): Ez a párosítás Succuba vagy Fayemelina (Epic) eredménye. Mindegyik szörny elrejti a vakot, és ugyanabból az elemekből származik, de a hasonlóságok megállnak. A Succuba sebezhető a mágikus támadásokkal szemben és 16 óra keltetési idővel rendelkezik. A nehéz Fayemelina egyetlen valódi gyengesége a Metal ellen, és 35 órás várakozásra van szüksége.
  • Fény Szellem + Genie (Magic): Az utód vagy Flawless vagy Zim (ritka). Mindegyik szörnyeteg rendelkezik a keményített tulajdonsággal és a természet elleni sebezhetőséggel, 21 és 16 órán át keltetve.
  • Light Spirit + Metalsaur (fém): A kifizetett Heimdal vagy Aurinia (ritka). Mindkettő Immun és vak, és sebezhető a Mágia ellen. Ezek a lenyűgöző példányok két napos várakozási időt igényelnek a fajtához és a kikeléshez.

A Fény Szellem nem tud tenyészteni egy Tűz-alapú szörnyet, mert ellentétes elemek.

Fém

A fém szörnyek rendkívül hatalmasak és a legjobbak a Light-alapú ellenfelek ellen. Még a legnehezebb állatoknak is vannak sebezhetőségeik, és ebben az esetben Magic. Íme néhány jól ismert fémetenyésztő párt és az ezekből származó hibrideket.

  • Metalsaur + Firesaur (tűz): A hibrid utód Esmelter vagy Fornax (ritka). Mindkét félelmetes vadállatok immunisak az Égéshez, és csak egy teljes napot veszítenek el. Gyengéjük a Magic és a Water-alapú támadások.
  • Metalsaur + Treezard (Természet): Ez a pár Jonskeert vagy Crux-et termel (ritka). Mindkettő Immune to Poison egy 22 órás tenyészablakkal és 26 órás keltetési idővel. Ezek a magas szintű harcosok csak csillogó gyengeségei jelentkeznek, amikor mágikus vagy tűz támadásoknak vannak kitéve.
  • Metalsaur + Rockilla (Föld): Az utód Rockneto vagy Gravoid (ritka). Mindkét felső szintű harcosok 22 órás tenyésztési időt igényelnek, és további 26 órát nyitnak. A mágia és a sötét elemek számára sérülékeny, Rockneto Immun a Stun-hoz, míg a féregszerű Gravoid rendelkezik a keményített tulajdonsággal.
  • Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): Ez a párosítás Lesaki vagy Garuda M3 (ritka) eredményeket eredményez: Mindegyik kombinált 48 órás tenyésztési és kelési idővel ezek a fémes szörnyek Immun és Daze ellenesek és gyengeek a Mágia és a Föld támadások ellen.
  • Metalsaur + Mersnake (víz): A hibrid Metanephrops vagy Metalselach (ritka): Két teljes napot igényel a fajtához és a kikeléshez, ezek a pusztító kereskedők hajlamosak a mágia és a Thunder alapú ellenségekre. A Metanephropok az Immune to Blind vonásokat jellemzik, és a formázó Metaselach keményedik.
  • Metalsaur + Tyrannoking (sötét): Ez a pár Omethyst vagy Vortux (ritka) eredményt eredményez. Ezek a sötét fémes szörnyek 48 órát igényelnek a fajtához és a kihajtáshoz, mielőtt az eladásra vagy csatára lehetne. Az Omethyst a keményített tulajdonsággal születik, míg a Vortux Immune to Blind. Mindkettő gyengébb, mint a normális, ha a Magic vagy a Light támadásokkal szembesül.
  • Metalsaur + Genie (Magic): Manolyth vagy Dommeath (ritka). Két napos tenyésztési és keltetési idő után ez a két varázslatos vadállat készen áll a főműsoridőre, és az egyetlen igazi gyengesége a Természetnek. Manolyth immunitása a vakságra, míg Dommeath az Immune to Daze vonásokat jellemzi.
  • Metalsaur + Light Spirit (fény): Az utód Heimdal vagy Aurinia (ritka).Mind az Immun-Blind, mind a Mágia számára sebezhető, ezek a lenyűgöző példányok két napos várakozási időt igényelnek a fajtához és a kikeléshez.

Legendás szörnyek és tenyésztési események

A gyakori, nem gyakori, ritka és epikus vadállatok, Szörny legendák szintén tartalmaz egy másik tenyészthető harcos besorolást. A legerősebb lények a játékban, a legendás szörnyetegeket csak két specifikus hibridhez lehet ötvözni, beleértve a fent említettek közül sokat. Az elit szörnyek fajtájának megszerzéséhez szükséges kombinációk a közelmúltban megváltoztak, és a megfelelő párosításokkal kapcsolatos nyilvános információk még mindig összeállnak. A közösség által vezérelt Szörny legendák A Wiki egy jó hivatkozás a legújabb legendás tenyésztési konstrukciókra.

Szörny legendák Rendszeres tenyésztési rendezvényeket tart, amelyek során néha különleges szörnyeket hozhat létre.