Skip to main content

3D-modellek beszúrása és festése a Paint 3D-ben

Google Earth 3D modellek (Április 2025)

Google Earth 3D modellek (Április 2025)
Anonim

A Paint 3D meglehetősen egyszerű a képek megnyitásakor, és a festőeszközök könnyen hozzáférhetőek és egyszerűen testreszabhatók a használat előtt.

Ha beilleszt egy képet, függetlenül attól, hogy ez egy 2D-s fotó vagy egy 3D-s modell, akkor megkapja a rugalmasságot, hogy azonnal használja azt az aktuális vászonra, amelyet már nyitott. Ez különbözik attól, hogy normálisan megnyitja a fájlt, ami egy új, különálló vászonból indul el.

Miután a kívánt tárgyakat a vászonra használta, a beépített ecseteket és egyéb festőeszközöket közvetlenül a modellekre festheti.

Hogyan helyezzen be modelleket a 3D festékbe

A 3D-be konvertálható 2D-s képeket (vagy 2D-ben marad), valamint a már meglévő 3D-modelleket beszúrhatja saját számítógépről vagy a Remix 3D-ről:

Helyezzen be helyi 2D vagy 3D képeket

  1. Lépjen be a Menü gombot a 3D festék bal felső sarkában.

  2. Választ Insert.

  3. Válassza ki az importálni kívánt fájlt a jelenleg nyitott vászonra.

  4. Kattintson vagy érintse meg a gombot Nyisd ki gomb.

Így sokféle fájltípus importálható, mind a 2D kép a PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF / TIFF és ICO formátumban; valamint 3D modellek a 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ és GLB fájlformátumokban.

Helyezze be az online 3D modelleket

  1. Válaszd a Remix 3D gombot a Paint 3D legfelső menüjében.

  2. Keresse meg vagy keresse meg a használni kívánt 3D objektumot.

  3. Koppintson rá, vagy kattintson rá, hogy azonnal importálja a vászonra.

Hogyan lehet 3D modelleket festeni a 3D festékkel?

Az összes Paint 3D kefe és a megfelelő opciók elérhetők a Művészeti eszközök ikont a program tetején lévő menüből. Így festhetsz a Paint 3D-re valamire; függetlenül attól, hogy kitöltötte-e a 2D-s képét, vagy hozzáadta a színes csíkot egy épített 3D objektumhoz.

Ha nagyít egy 3D-s képet, akkor csak természetes, hogy részei rejtve vagy nem könnyen hozzáférhetőek. Használhatja a 3D forgatás gombot a vászon alján, hogy festse az objektumot egy 3D térben.

Meg kell választanod azt a helyes eszközt, amely a későbbi célokat szolgálja. Íme egy olyan leírás, amely segíthet kiválasztani a forgatókönyvéhez a megfelelőt:

  • Jelző: A jelölőnek egységes lökete van mindenütt, amelyet használ, és tiszta, teljes megjelenésű. Ez hasonlít a kézi toll eszközhöz, kivéve, hogy a színes részeket a legközelebbi képpontok felé lágyítja. A szomszédos képpontok, amelyek éppen el nem érnek, enyhén színesek.
  • Kalligráfia toll: Ez az eszköz úgy működik, mintha kalligráfiás tollat ​​várna a munkához. Ennek hatása olyan, mint a marker, azzal a különbséggel, hogy a löketek vastagsága megváltozik, amikor felgyorsul és lassítja a toll mozgását.
  • Olaj kefe: Az olaj kefe eszköz valódi kefe megjelenés. Van egy "vastagabb" és több pixeles hatása, amely sokkal jobban elrejti a háttérképet, mint a marker.
  • Vízfestmény: Használja az akvarell kefét, ha olyan hatásra van szüksége, ahol a színnek bizonyos területeken halványnak kell lennie, de sötétebbnek kell lennie másoknál. Nagyon könnyű sötétebbé tenni az akvarell ecsetének színét, egyszerűen egyszerre ugyanazon a területen. Ez hasonlít a szórófej-szerszámhoz, azzal az eltéréssel, hogy az élek nem annyira puhaak.
  • Pixel toll: A pixel toll majdnem azonos a jelölővel, kivéve, hogy a jelölővel ellentétben a képpont toll minden egyes képpont teljes értékét színezi. Ez létrehozza a nagyon egyenletes megjelenés, amely még egy kicsit sem bocsát ki semmilyen más képpontba, ami valójában merev éleket eredményez, de megkönnyíti a gyors vonalak melletti festést is.
  • Ceruza: A ceruza egy szabadkezes megjelenés, mert csak 5px és 10px között terjed.
  • Radír: A radír a neve ellenére nem törli azt, amit már rajzolt, hogy a modell egyes részei visszatérjenek egy korábbi állapotba Történelem azért). Ehelyett a radíreszköz eltávolítja a modellezés minden testreszabását, miközben az objektumot sértetlenül tartja, és a karcolás nélkül mindenféle formatervezés vagy szín nélkül alkalmazható.
  • Zsírkréta: A kréta kréta, majdnem nedves megjelenést kölcsönöz. Az élek hasonlóak a jelölőhöz, mivel a közeli pixelek részben áttetszőek, de más belül a vonalakat, mert a löketek középpontja sem teljesen színezett (hacsak többször nem színezi őket).
  • Festékszóró: Ez az eszköz nagyon hasonlít az akvarell ecsetre, kivéve, ha egy helyre tudod tartani, hogy több színnel tölti ki a helyet, mint egy igazi permetező. Az élek puhaak, mint a jelölő.
  • Tölt: A kitöltő eszköz gyors módja annak, hogy kitöltse a területet színnel. Állítsa be a tűréshatár beállítását annak meghatározásához, hogy a kép mennyi legyen színben. Egy kisebb érték, mint a 0%, csupán csak néhány képpontot tölti be a kiválasztott helyre, miközben valami nagyobb, mint 5% -a képes egy kis területet kitölteni, mint egy kör, és 100% -a megváltoztatja az egész objektum színét.

Tűrés és homályosság

Az összes festékeszköz (kivéve Tölt) segítségével állítsa be az ecset vastagságát, hogy ellenőrizhesse, hány pixelt kell színezni egyszerre. Néhány eszköz lehetővé teszi, hogy az egyes löketeket úgy választja meg, mintha 1px terület lenne.

Az opacitás magyarázza az eszköz átláthatóságát, ahol 0% teljesen átlátszó . Ha például a marker átlátszósága 10% -ra van állítva, akkor nagyon könnyű lesz, míg 100% -a teljes színt mutat.

Matt, fényes és fém hatású

A Paint 3D minden művészi eszköze matt, fényes, homályos fém vagy polírozott fém textúrát eredményezhet.

A fém opciók hasznosak a rozsdás vagy rézes megjelenéshez. A Matte rendszeres színhatást biztosít, míg a fényes textúra kisebb, sötétebb és fényesebb megjelenést kölcsönöz.

Szín kiválasztása

Az oldalsó menüben, a textúrálási lehetőségek alatt, kiválaszthatja a Paint 3D eszköz által használt színt.

Kiválaszthat bármelyik előre kiválasztott színt a 18-as menüből, vagy kiválaszthat egy ideiglenes aktuális színt a színsáv rákattintásával vagy megérintésével. Innen meghatározhatja a színt az RGB vagy hex értékek alapján.

Használja aSzemcseppentő eszköz, hogy kiválasszon egy színt a vászonból. Ez egyszerű módja annak, hogy ugyanazt a színt festesse, mint ami a modellben már létezik, amikor nem biztos abban, hogy melyik színt használta.

Ahhoz, hogy a saját egyedi színeid később használhatók legyenek, válassza a Szín hozzáadása plusz jel a színek alatt. Legfeljebb hatat hozhat létre.