Skip to main content

Super Mario Bros: Az eredeti ugrás az ember által mentett videojátékok

Super Mario Brothers Pinball VPX (Április 2025)

Super Mario Brothers Pinball VPX (Április 2025)
Anonim

Bár a Nintendo Entertainment System lehetett a konzol, amely 1983-ban lezuhant a videojáték-iparban, egy konzol semmi sem a "gyilkos app" nélkül; olyan játék, amelyet az emberek annyira akarnak, hogy külön megvásárolják a rendszert, hogy játsszák. Igen, a NES nagyszerű rendszer, de nem lenne semmi Super Márió testvérek., a videojátékokat mentő játék.

A Super Mario Bros. alapjai

  • Kiadó / fejlesztő: Nintendo
  • Teremtő / tervező: Shigeru Miyamoto és Takashi Tezuka
  • Rendszer: Nintendo Entertainment System
  • Megjelenés dátuma: 1985

A szellem a Super Mario Bros. mögött

Super Márió testvérek . nem lehet az első platform, de ez messze a legsikeresebb és az archetípus, hogy minden játék a műfajban, ami követi. A legendás videojáték-tervező Shigeru Miyamoto agyszüleménye, a koncepció az 1981-es alkotásából származik Donkey Kong , egyetlen képernyő platformer arcade játék és Mario bemutatkozása (az úgynevezett Jump Man).

Miyamoto folytatta egységes képernyős platformer-designjait arcade klasszikusokkal Donkey Kong beosztott (1982) és Popeye (1982), amíg végül nem mozdul Mario a saját játékába, Mario Bros ., és hozzátett egy testvér, Luigi, aki második játékos karakterként szolgált.

Mario után Miyamoto megkezdte munkáját a Nintendo Famicom (a Nintendo Entertainment System japán változata) első konzolcímmel, Pac-Man stílusú labirintus játékkal, Ördög világ (1984). Tovább Ördög világ Miyamoto felügyelte egy újszülöttet, Takashi Tezuka-t, aki maga készítette el Miyamoto terveit és koncepcióit, valamint a játék design részeit.

Míg Ördög világ labirintus játék volt, és nem platformer, ez vezetett néhány Mario hatást a szörnyeteg és a minion tervekben. Megállapította továbbá a Miyamoto és a Tezuka együttműködő játéktervét, akik ma együtt dolgoznak.

A Brothers Adventures elkezdődik

A csapat következő csapata a történelem volt Super Márió testvérek Miyamotóval a teljes elsődleges fogalmak és tervek megteremtése, és Tezuka valósággá téve őket. A cím összeállított elemeket az összes Miyamoto előző egyszemélyes képernyő platformerek, csak ahelyett, hogy minden cselekvés egy képernyőn a játék gördült, megnyitva egy egész világot a testvérek, hogy keresztezze.

Ellentétben az eredetivel Mario Bros. a két testvér nem játszhat egyszerre. Luigi, a bátyja zöld klónja marad a második játékos karakter, de minden szinten szólal meg, a testvérek (és a játékosok) pedig a szintek között váltakoznak. A játék maga nyolc világból áll, amelyek mindegyike egy sor szintre, bónusz szobákra és főnökökre oszlik.

A játék célja, hogy Mario megmentse a Toadstool hercegnőt, akit Bopeer, a Koopas varázsló királya elrabolt. Az ő bűnözői új és ismerős ellenségekből állnak:

  • Koopa Troopas - Gyilkos teknősök
  • Koopa Paratroopas - Repülő gyilkos teknősök
  • Kis Goombas - Gomba lények
  • Buzzy Beetle - A kritikus sisakját viselő labda.
  • A Hammer Brothers - Twin Brothers egy teknősbéka, amely úgy néz ki, mint Jr. Bowsers.
  • Lakitu - A felhőkeretes teknős, aki a tüskés kisállatát dobálja.
  • Spiny - tüskés, héjazott Lakitu
  • Piranha növények - Ember (vagy Mario) evő növények, amelyek felbukkannak csövek az egész királyság.
  • Cheep-cheep - Gyilkos hal
  • Bullet Bill - óriási golyó szemmel
  • Blooper - Medúza állat
  • Podoboo - Jumping tűzgolyók

Az ellenségeik ellen harcolni, Mario és Luigi függenek a felhajtásoktól, amelyeket a dobozok és a téglák megdőltek vagy elindítottak.

  • Magic Mushroom - Az Alice in Wonderland hivatkozás, melynek mario kétszeresére nő.
  • Tűzvirág - Adjon Mario-nak a hatalomát, hogy lőjön tűzgolyókat (ami úgy néz ki, mintha az orrából kiütötte volna őket)
  • Starman - A testvérek számára korlátozott immunitás.

Egyéb elemek:

  • 1 fel Gomba - megadja azt a játékost, aki egy további életet sodor
  • Érmék - Összegyűjtötték extra pontokat és bónuszéletet szerezni.

Minden szint jobbra-balra lineárisan mozog, és nem engedi, hogy a játékos visszalépjen. A platformok talajszennyezést, blokkokat, téglákat, állványokat, csöveket és csővezetékeket, valamint különböző tárgyakat tartalmaznak, mint a piramisok, a felhők és a tenger alja (a víz alatti szinteken).

Az egyes szinteken belül több rejtett bónusz terület van, ezek közül néhány a csövekhez érkező felület alatt helyezkedik el (végül is vízvezeték-szerelőkkel) és a felhőkben a Jumping Boards-ban ugrálnak.

Super Mario siker

A játék hatalmas fogadtatást kapott, és a konzol generációjának "must play" címé lett. A Nintendo egyesült Super Márió testvérek. egy patronnal a Kacsa vadászat és összekapcsolja a NES-sel az értékesítés elősegítése érdekében. Az emberek csak a NES-t vásárolnák Super Márió testvérek .

Az értékesítés között, mint önálló játék, és amikor a rendszerhez kapcsolódik, Super Márió testvérek. a közel 24 éve minden idők legeredményesebb videojátékává vált, összesen 40,241 millió NES verzióval. A Wii Sport 2009-ben végül megdöntötte ezt a rekordot, 60,67 millió példányban.

Mivel a Super Márió testvérek. Mario egy ikonikus videojáték-szereplővé vált, az egyetlen másik pedig ott áll Pac-Man mint világszerte elismert. Ő is a Nintendo szóvivője, amely hatalmas számú folytatásban és spin-offként jelenik meg, mindig a Nintendo konzolok minden nemzedékéhez szükséges játéknak.