Lehet, hogy nem Sötét lelkek III , de XCOM 2 hasonlóan büntető esztétikai. Ez egy olyan játék, amelyben készen kell állni arra, hogy részt vegyen olyan katonákkal, akiket kiképeztek, frissítettek és kicsit szeretkeztek. Mivel a missziók nehezebbé válnak, szinte lehetetlen, hogy mind a négy katonát érintetlenül hagyják. Csakúgy, mint az áttörés XCOM: Ellenség ismeretlen 2012-ben ez a kitűnő folytatás Isten-szerű szerepre helyezi Önt, és elit ellenállást irányít egy ellenséges invázió ellen. És meg fogsz áldozni.
A küzdelem most kezdődik
Míg az előző XCOM a játékok olyan erőkre koncentráltak, amelyek megakadályozzák az idegen inváziót, XCOM 2 Agresszívabb narratíva jellemzi, mert az emberek már elvesztették a háborút. Nem próbálod megtartani a bolygót; vissza akarod venni. 2035, 20 évvel az események után XCOM: Enemy Within (az utolsó játék kiegészítő csomagja). Az XCOM már egy ideje aludt, mivel a világot egy idegen frakció vezeti, ADVENT néven ismerték, de az ellenállási erő egykori tagjai rejtőznek, és várják a megfelelő pillanatot. És ez a pillanat most.
Könnyű tanulni, nehéz a mesterhez
A XCOM 2 nagyjából ugyanaz, mint a korábbi játékok. Ez egy megtévesztően egyszerű koncepció. Négy katona van. Van két fordulatod mindkettővel, hogy parancsot adj. A hosszú távú mozgás mindkét fordulót megtehetné. Vagy lehet, hogy a katona számos taktikai beállítást hajt végre, beleértve az ellenséges lövöldözést, túlfutó pozícióba lépést (képes támadni egy mozgó ellenséget, aki bejut a látványba), vagy esetleges különleges mozdulatok, amelyek frissített katonákkal és fejlett technológiával jönnek . És akkor az idegenek mozognak. És akkor újra elindul. Ez olyan egyszerű, mint egy társasjáték-struktúra, különböző játékosok egymás után váltakoznak, de olyan összetett lesz, mint a sakk. Mikor kell védekező testtartást tenni? mikor halad az ellenségre; mikor visszalép; mikor használja a korlátozott mennyiségű készleteket - sok kísérlet és hiba van XCOM 2 , bár ha tiszta a játék, és nem tölt be egy régi mentés, akkor a próba és a hiba hagyja el néhány kedvenc katona halott. Lenyűgöző a szerencse is XCOM 2 .
Soha nem fogom elfelejteni, hogy egy ellenséges cseppet leraktam az egyik kedvenc katonáim mellé, és 89% -os esélyt kaptam arra, hogy eltalálja … és eltűnt. Tudván, hogy mozdulattal a legügyesebb katona halott. Majdnem sírtam.
A csata csak a kezdet
Míg a legtöbb XCOM 2 a csatatéren zajlik, óráit a hajón is eltöltheti, következetesen új választásokkal szembesülve, és mélyen a szerzői érzületet ad a címnek. XCOM 2 a korlátozott forrásokról szóló történet. Mit szeretne építeni a kellékekkel? Mit akarsz a kutatók kutatása? Ahogy a játék kiterjeszkedik, és a világon nyitott küldetések, XCOM 2 válik végtelen soron. És ugyanúgy, mint a csatatéren, a rossz elkövetése tragédiát okozhat. A játék elején, ostobán töltöttem néhány ellátásomat rosszul, és nem volt elég ahhoz, hogy több mint egy medikit építsenek, miután gyorsan megtanultam, hogy ez probléma. Tipp: Hozz létre több medikit.
Nem az Alkalmi Gamerért
Ha van valami panaszkodni XCOM 2 -Más, mint egy vitatható ismétlődő érzés, hogy mennyire érzem magam az utolsó játéknak - az, hogy a játék igazi elkötelezettséget igényel egy évszakban, amikor úgy érzi, hogy van egy új cím, amely minden második héten elvonja a figyelmünket (van egy új Csatatér , Call of Duty , és meggyalázták ). Rendkívül érthető, hogy ez a franchise népszerű lett a PC-n (és ez a cím 2016. februárjában megjelent a PC-k számára), mivel a PC-játékosok gyakran mélyebb elkötelezettséggel rendelkeznek, mint a konzolos játékosok. Ahhoz, hogy tényleg illetékes legyél XCOM 2 , folyamatosan kell játszanod, stratégiákat kell tanulnod, el kell fogadnod az ellenállást. Egyébként a világ az övék.
Felelősség kizárása: A felülvizsgálati példányt a kiadó biztosította.