Skip to main content

Marmoset Toolbag Software Review

Marmoset Toolbag 3 - Portfolio ready renders (Április 2025)

Marmoset Toolbag 3 - Portfolio ready renders (Április 2025)
Anonim

A Marmoset honlapján a fejlesztő megjegyzi, hogy "a munka áramlása", és valóban. A Marmoset egy valós idejű renderelő csomag, amelyet a modellezőknek és a játékfejlesztőknek bemutatnak, hogy gyorsan és fájdalmatlanul készítsenek prezentációs rendereket játékeszközeikre.

Ez egy könnyű, munkafolyamat-orientált megoldás, ahol a sebesség és a hatékonyság a király, és a jó hírnevét a stílusos, magas színvonalú eredmények miatt arra ösztönözte, hogy gyorsan felgyorsuljon az egyik legnépszerűbb stand-alone renderelő megoldás a piacon a valós idejű játék művészek.

01. 03. sz

Jellemzők és munkafolyamat

A szoftver elsődleges célja, hogy kiküszöbölje az eszköz egy játékmotornak, árnyékolók vagy anyagok exportálásának hosszú távú folyamatát, majd hozzon létre egy minőségi világítási szakaszt.

Ehelyett a Marmoset a felhasználónak robusztus anyag- és világítási beállításokat biztosít, és kondenzálja a megjelenítési munkafolyamatot egy olyan folyamatba, amely olyan egyszerű, mint a fájlok importálása, térképek összekapcsolása, majd egy HDR-alapú világítási forgatókönyv kiválasztása egy legördülő menüből.

A Marmoset alapvető eszközei mellett a szoftver alapfelszereltségként megtalálható az utófeldolgozási hatások széles körű felsorolásával, amelyek magukban foglalják a környezeti elzáródást, a mélységélességet, a kiváló minőségű fényforrást, a mély ködöt és a kromatikus aberrációt. valós idő.

Amint ígért, az alapvető funkciók hihetetlenül egyszerűen használhatóak és érthetők.

Számtalan szoftvercsomagot kipróbáltam az évek során, és őszintén mondhatom, hogy ez az egyik legegyszerűbb CG eszköz, amire valaha is találkoztam. Amikor felülvizsgálom a szoftvert, én céltudatosan hogy elindítsa és megpróbálja kipróbálni, mielőtt bármilyen dokumentációt elolvasna, vagy megnézné az oktatóanyagokat.

Ez egy tökéletes litmus teszt a használhatóságért, mert ha egy szoftvercsomag kezelőfelülete megközelítés nélkül megközelíthető, akkor tudod, hogy valami olyat használsz, ami valóban könnyen hogy megszólaljon.

Nem sok CG szoftver érti ezt a tesztet, és jó okból a CG szoftver bonyolult. A Maya vagy a ZBrush nem indíthat semmilyen utasítást, és elvárják, hogy nagyon messzire kerüljenek.

Ahhoz, hogy tisztességes legyen, a Marmoset sokkal kevesebbet tesz, mint a fent említett csomagok, de az egyik legszebb dolog, amit mondhatok róla, hogy nagyjából elindíthatja a szoftvert, és ha már a CG körül bármilyen az idő mennyisége, esélye van intuitívan tudni, hogyan kell folytatni nagyon kevés kétség.

Természetesen vannak olyan speciális funkciók, amelyeket csak akkor fedez fel, ha konzultálsz a dokumentumokkal, de ez a helyzet minden szoftverrel. Heck, csalódást okozna, ha nem így lenne!

A Marmoset alapvető renderelő és utófeldolgozó funkciói mellett dinamikus megvilágítás és egyéni HDR szakaszok, anyag- és alfa-keverés, lemezjátszó renderelés és egy meglehetősen átlátható bőrárnyékoló eszköz is rendelkezésre áll.

02. 03. sz

Lehetséges hátrányok

Mivel a szoftver olyan dolgokat kezel, mint például a specularitás és az anyagépítés, mint a piacon megjelenő teljes játékfilmek, a modellnek a Marmosetben való megjelenése nem feltétlenül az a mód, ahogyan végül az UDK, CryEngine, Egység, vagy bármilyen platform, amelyre az eszközeid végső soron célzott.

Ez jó.

A Marmoset nem reklámozható termelési eszközként, de az önálló renderelő sokkal egyszerűbb módja annak, hogy egyszerűen megjelenítsen WIP-képeket vagy akár kiváló minőségű prezentációs felvételeket portfóliójához.

Ne feledd, ha te vannak egy csővezetéken, és a Marmoset-t használod az eszközed közbenső megjelenés-fejlesztéséért, amikor áthelyezed őket a motorra, a dolgok majdnem minden bizonnyal legalább kissé másnak tűnnek. Kicsit olyan, mint a Maya szoftveres megjelenítőjének tesztelő rendszerei, amikor végleges képet tervez a Mentális Ray-ben - ez nem bölcs dolog.

03. 03. sz

Érték és ítélet

Láttam olyan plug-ineket, amelyek jóval alacsonyabbak voltak, mint egy kicsit magasabbak voltak, és bár a Marmosetnek viszonylag szűk funkcionalitása van, azt teszi, amit jobb, mint bármi más a piacon.

Mint egy önálló valós idejű renderer a portfóliószintű képek gyors előállításához, nagyon kevés fejfájással, Marmoset szó szerint ugyanolyan jó, mint amilyennek érzi. A munkafolyamat könnyedén működik, az eredmények gyönyörűek és a világítási és utófeldolgozási lehetőségek széles választéka figyelemre méltó mennyiségű kreatív szabadságot biztosít, így Ön képes arra, hogy a render személyiségével és stílusával infúziót adjon, miközben nagyon keveset terhelt a munkafolyamat.

Amint említettem, a Marmoset enyhe hátránya, hogy nem lehet valójában termelési eszköz, de az árért nem kell. Prezentáció / portfolió megoldásként hirdetik, és ebben a tekintetben nagyon, nagyon jó szoftver.