Skip to main content

Csillagok háborúja: Battlefront PS4 felülvizsgálata

Grundeinkommen - ein Kulturimpuls (Április 2025)

Grundeinkommen - ein Kulturimpuls (Április 2025)
Anonim

Csillagok háborúja: Battlefront az első olyan játék, amely George Lucas szent trilógiáján (és prequel-jén) alapul, ami igazán úgy érzi magát, mintha az univerzumban lennél, ami milliókat ihletett. A grafika és a hangos bemutató lenyűgöző, és gyerekkori örömmel veszi kezdetét a Darth Vader erőpróba használatával, vagy egy fejjel lefújó Stormtrooper-ot. Hányan láttak Csillagok háborúja vagy akciójátékokkal játszottunk a hátsó udvarunkban, és elképzeltük, hogy csatlakoznak a lázadókhoz a sötét oldal ellen folytatott küzdelmükben? Prezentációs szinten, Csillagok háborúja: Battlefront gyökeresen megismétli ezt a nosztalgikus csodát. Az első tíz perc dicsőséges.

Aztán egy másik érzés támad.

Ez nem különbözik attól, hogy az első néhány perc Baljós árnyak pusztán azzal a céllal dolgozott, hogy csodálkozva érezte magát, hogy nem éreztünk több mint egy évtized alatt. De ez csak annyira hosszú ideig tart. És Battlefront Jelentős problémát jelent, ha a csoda elhalványul, mivel szó szerint mindent láttál, amit körülbelül 30 perc múlva tehet. Persze, vannak térképcsomagok és fegyverek / szerkentyűek, amelyekkel kinyit. De a legtöbb esetben ez egy olyan játék, amely kihasználja a trükkjeit az asztalra, majd csak akkor mozgatja őket, ha a hátralévő idő alatt elköltözik. A végén, úgy érzi Battlefront egy fiatalabb közönség számára készült, mint Battlefield: Hardline vagy Call of Duty: Fekete Ops III , és hogy a demográfiai nem törődik az ismétléssel vagy a rövid teljes hosszúsággal. Csak tartsd ezt szem előtt, ahogy a varázslat elhalványul.

HASZNÁLD AZ ERŐT LUKE

Most jön az idő, amikor megadom a számokat és Battlefront hangzik kiterjedt. Négyféle küldetés, kilenc többjátékos mód és 13 többjátékos térkép van. Számos játszható jármű van, többek között AT-AT, X-Wings, TIE Fighters, és így tovább. Az eredeti filmek hősök és gazemberek, többek között Luke Skywalker, Han Solo és Darth Vader. Az elsődleges multiplayer mód, amely úgy tűnik, hogy a legtöbbet játssza a játékot, az egyszerű "Team Deathmatch" módja a "Blast", amelyben az első csapat, 100 öl meg nyer. Ebben a módban 9 térkép áll rendelkezésre, és ez a legjobb hely a "Csillagkártyák" feloldására, amely a feloldható / frissítő rendszer Battlefront . Három Star Cards kártyaolvasó van, amelyekben szokatlan szerkentyűket lehet felszerelni, amint rangsorolsz.

A "legfelsõség" az Battlefront változatosság Csatatér 'S "Conquest" módban. Minden csapat egy vezérlőponttal és egy semleges ponttal kezdődik a térkép közepén. Csak akkor veheti át a másik csapat vezérlőpontját, ha először a középsőre veszi. Ez egy okos, kifogástalan mód, de csak négy térképen játszható le. "Walker Assault" eléggé magától értetődő; mint a "Fighter Squadron". A "Drop Zone" -ban volt a legszívesebben, ahol a hüvelyesek a véletlenszerű pontokon esnek a térképen, és meg kell őket venni. Van itt valami stratégia, különösen, hogy nem igazán számít, hogy ki irányítja az állványt az idő nagy részében, mert abban a pontban megy a bárki, akinek van a dobja, amikor az időzítő lejár. (Mentse el a Star Cards játékokat és szabadítsa fel a dühöt az idő lejárta után). A "Droid Run" egy kicsit unalmas az én ízlésemnek - a többjátékos vezérlőpontjainak mozgása általában katasztrofális - és a "Cargo" lényegében egy változat a "Capture the Flag" -ról. "Heroes vs. Villains": ahol a "Star Wars" - a szereplők jönnek ki játszani, és hol láthatják Boba Fett csata Han Solo.

Csatlakozz a sötét részhez

Mi minősül az egyjátékos részének? Battlefront a képzési küldetések, csaták, hőscsaták és túlélési módok. Ez így van - nincs egyetlen játékos kampány. Néhányan rámutattak arra, hogy egy csomó hardcore Tőkehal és Csatatér a játékosok soha nem érintik a kampányt, de van különbség a között, és nem is nyújt az opció. Ez is káros Battlefront A többjátékos mód nem olyan sűrű, mint a két játék. Nincs osztályrendszer, a fegyverek cserélhetőek, a térképek ismétlődőek és gyakran nem deszkriptek. Megdöbbentem, hogy nincs több részlet és a DICE kifejlesztett "Levolution" dinamikája Csatatér segített volna ennek a címnek a legteljesebb érzésében.

Vicces, hogy az év azzal a kritikával kezdődött, hogy a Sony ilyen rövid címet készített A rend: 1886 de az emberek adnak Battlefront átadás, passz. Amint azt állítottam, mindig is olyan ember volt, aki jobban érdekelte a minőséget, mint a mennyiséget, de ez egy nehéz évszak olyan játék számára, amely végül is vékony Battlefront amikor ellenkezik a teljes étkezésekkel Black Ops III és Fallout 4 . Visszamegyek hozzá, és hébe-hóba megyek egy falatot, de nem hiszem, hogy teljesen kielégítenének.

Felelősséget kizáró nyilatkozat: A kiadó a játék egy példányát megtekintette.