A Movie Maker finicky. Nem tetszik, ha megváltoztatod a dolgokat. A Movie Maker nem ágyazza be a képeket (vagy zenét) a projektben. Csak az utolsó filmbe ágyazódnak. Ha újra megnyitja a Movie Maker projektet, és látja a piros Xs-et, ahol a képeknek a forgatókönyvet kell tartalmaznia, ez azt jelenti, hogy áthelyezte a képeket, vagy a számítógép nem találja azokat. Ennek a forgatókönyvnek négy oka lehet:
- Ha filmjét a munkahelyén hozza létre, egy olyan hálózaton, ahol a képek laknak, majd megpróbálja tovább dolgozni otthon, a program keresi a hálózaton lévő képfájlokat.
- Ha USB flash meghajtót (vagy külső merevlemezt) használt, amely tartalmazza a képeket, és a flash meghajtó jelenleg nem elérhető.
- A flash meghajtót a munkahelyén használták és hívták E meghajtó: de otthon, a számítógép hívja Hajtás F: A Movie Maker továbbra is az E meghajtó képeit keresi:
- Úgy gondolod, hogy a hálózatban vagy a felhőben lévő projektfájlban dolgozik, ahol a médiafájlok is tárolódnak, hanem valahogy létrehoztál egy helyi példányt, amelyen dolgozol.
Ez a vörös X probléma rögzítése
Ha más helyre mentett képek másolatai vannak, akkor a gyors jogorvoslat a projekt vörös Xs egyikére kattint, és tájékoztassa a programot, ahol a képek találhatók. Valószínűleg minden kép hirtelen újra megjelenik, ha mindegyik ugyanazon a helyen található. Ellenőrizze a projektfájl helyét, amelyen dolgozik, és győződjön meg róla, hogy helyes, és nem egy másolat.
Ez a vörös X probléma elkerülése a jövőben
A legjobb módszer a projekt létrehozásához a Window Movie Maker programban a vörös X probléma elkerülésére a következő:
- Hozzon létre egy új mappát közvetlenül a get-go-ból.
- Másolja át a filmhez szükséges összes elemet (képek, videoklipek, hangok) ugyanarra a mappára.
- Mentse a projektet erre a mappára.
Ennek a gyakorlatnak a követése következtében a film összes "összetevője" ugyanazon a helyen lesz. Ezután átmásolhatja az egész mappát egy másik helyre (hálózat, flash meghajtó), és később is tovább dolgozhat, mivel a Movie Maker megtalálja a film összes alkotóelemét ugyanabban a mappában, mint a munkához tartozó projektfájl.