Skip to main content

Kilenc Ways Nintendo sikertelen a Wii U, és hogyan lehet jobb az NX-vel

Beta64 - Super Mario 64 (Lehet 2024)

Beta64 - Super Mario 64 (Lehet 2024)
Anonim

Miután a Nintendo sokkoló 2014-es Wii U eladási előrejelzését 9 millióról kevesebb mint 3 millióra módosították, megnéztem, hogy mi a Nintendo rosszul és mit kellett tennie a hajó jobb oldalán. Miközben olyan dolgokat kínáltak, amelyeket reménykedtem, mint az izgalmas új IP-k, soha nem tettek eléggé ahhoz, hogy a konzol komoly versenyzővé váljon a hármas konzolháborúkban.

Néhányan azt mondják, hogy a Wii U rossz ötlet volt kezdeni, de nem értek egyet. A Wii U sikeres lehetne, ha a Nintendo jobb munkát végzett volna bemutatni. Egy új konzol, az NX kódnevű úton, itt az ideje visszatekinteni, hogy a dolgok olyan rosszul mentek végbe a Wii U-nél, és hogy a Nintendo hogyan tudja elkerülni ezeket a hibákat ezúttal.

01/09

A Gamer táplálása elmulasztása

Mit tettek rosszul? : Miután a 3DS játékok hiánya a katasztrofális első évhez vezetett, a Nintendo megígérte, hogy ugyanez a helyzet nem fog megtörténni a Wii U-val. A Nintendo tervezői a HD programozás bonyolultságát látták, és sok játék, amelyet a konzol indításának terveztek, nem sokkal később jelent meg. A harmadik felek gyakran lecsupaszították azokat a néhány játékot, amelyekre a konzolra helyezték magukat, a Nintendo felé tartotta a dolgokat: a meghiúsulásuk miatt a Wii U milyen kis lendületet kapott a dobáskor. Kísérletezett kurta korrekció : Az idő múlásával a Nintendo sok szilárd játékot bocsátott ki, de a késések és a csalódások miatt a Wii U-nek soha nem volt elegendő találatuk a harmadik helyre. Az NX idő körül : A Nintendo jobb ígéreteket nyújt, mint egy állandó játékfolyam, de a 3DS és a Wii U elleni küzdelmek után talán végre megkapta az üzenetet, és összegyűjtötte az NX-elindításra szolgáló játékok arzenálját. Egy jó jel; a tervez egy játékplatformot, amely több rendszeren dolgozik, ahogyan az iOS telefonokon és érintőpadokon működik. Ha az NX fut az adott platformon, akkor minden egyes játékot kaphat a Nintendo fejlesztéséért.

02/09

Kommunikáció elmulasztása

Mit tettek rosszul? : A Wii annyira forradalmi és intuitív volt, hogy majdnem eladta magát, de a Nintendo még mindig nagy hirdetési kampányt adott neki. A Wii U fellebbezését nehezebb megragadni - sok fogyasztó úgy gondolta, hogy a játéktábla csak egy kiegészítője az eredeti Wii-nak - mégis a hirdetések pocsék és szűkösek voltak. Kísérletezett kurta korrekció : A reklám idővel javult, bár az USA-ban a gyermekek figyelmének felvetése azt mutatta, hogy a Nintendo egyszerűen felhagyott azzal az elgondolással, hogy 12 évesnél idősebbek szeretnék játszani bármely játékot (ellentétben Angliában és Japánban). A fejlesztések ellenére a Wii U soha nem nyerte vissza a szörnyű kezdeti üzeneteket. Az NX idő körül : Bonyolult lehet eladni a fogyasztókat a NIntendo furcsa hardverén; egyértelmű üzenetre és egy tisztességes hirdetési ügynökségre lesz szükségük az NX értékesítéséhez.

03/09

Ha nem szereted a technológiát

Mit tettek rosszul? : A gamepad volt egy érdekes koncepció, amely megígérte az új tapasztalatok lehetőségeit. A probléma az, hogy a Nintendónak nem volt víziója a dolognak; az egyetlen friss ötlet volt az aszinkron játék, amely soha nem vette le. Hamarosan a Nintendo teljesen visszafordult a játéktéren; Donkey Kong Ország: Trópusi Freeze egyszerűen kikapcsolta az érintőképernyőt. Kísérletezett kurta korrekció Néhányan azt javasolják, hogy a Nintendo felszabadíthatja a szuper-olcsó Wii U játékot, de nem helyezi a gaming legenda, Shigeru Miyamoto felelős játéktervezésért, amely a játéktábla elé és közepére helyezi a játékot. Sajnos ezek a címek késik; ahelyett, hogy a gamepad legjobb esete a nem-Nintendo fejlesztők által készült Megfizethető Space Adventures és Halálos Keret: Fekete Víz Maiden . Az NX idő körül : A Nintendo-nek volt valami trükkje az elmúlt négy konzolra (DS, Wii, 3DS és Wii U), így jó esély van arra, hogy az NX elkülöníti magát a tömegtől. Ha igen, a Nintendo nem tud követni a Wii U stratégiát, csak remélve, hogy a harmadik fél fejlesztői valami hűvös dolgot fognak gondolni a bemutatás után. Bármi legyen is a trükk, a Nintendo-nek azonnal bizonyítania kell, hogy ez lényeges vagy más katasztrófa veszélye.

04/09

Figyelmeztetés elmulasztása

Mit tettek rosszul? : A Nintendo bizalmát a döntéseiben meglepő; ők választanak egy utat, és ragaszkodnak hozzá, függetlenül. Ez a bizonyosság erőssége lehet - senki nem tudta meggyőzni, hogy a Wii rossz ötlet volt -, de gyengeséget is mutathat. Amikor a Microsoft szembekerült az egyes Xbox One elemek ellen, visszamentek a legproblematikusabb ötleteikre. A Nintendo minden panaszra válaszolt: "Jól van, tudjuk, mit csinálunk." Sajnos nem. Kísérletezett kurta korrekció : A régiók lezárására és a konzolokhoz kapcsolódó felhasználói fiókokról szóló panaszok ellenére a Nintendo makacsul tartózkodott a pályán. Mindazonáltal, legalábbis a legkevésbé, komolyabban kezdték el az online multiplayer játékot. Az NX idő körül : A Nintendo elutasította a Wii U változásainak módosítását, de azt javasolta, hogy a régiók lezárása és a konzolhoz kötött fiókok megyek. Bár a Nintendo-nál nincs garancia arra, hogy a józan ész a makacsságot megmérgezi.

05/09

A dolgok felrázásának elmulasztása

Mit tettek rosszul? : Mint a legtöbb játékfejlesztő, a Nintendo nagymértékben támogatja népszerű IP-címüket. Mario és Donkey Kong nagyszerű módja annak, hogy eladják a Nintendo bázisát, de nem feltétlenül nagyszerű módja annak, hogy kibővítsék ezt a bázist. Útkorrekciójuk : A csodálatos 101-es anemikus értékesítés bizonyította az új IP-k kockázatait, de Splatoon bebizonyította, hogy a Nintendo még mindig örömet okozna nekünk valami vadon eredeti. Sajnos, a vállalat továbbra is az IP-ket használja mankóként, ami olyan dolgokat eredményez, mint egy Amiibo társasjáték a Állatok mehetnek át név csapott rajta. Az NX idő körül Találkozzunk vele, Mario pénz a bankban, még akkor is, ha a játékai a vártnál kevesebbet értékesítenek, és biztos, hogy a Nintendo továbbra is szivattyúzza őket. De ha a Nintendo gyakran nem terjeszti le szárnyait, az NX ismét az a második konzol, aki csak Mario és Zelda játszik.

06/09

A barátok nem

Mit tettek rosszul? : A Nintendo képtelen volt fenntartani a Wii U játékok folyamatos kínálatát, nem lett volna olyan nagy probléma, ha a konzolnak folyamatosan futott a harmadik féltől származó játékok. Ehelyett a régebbi játékok korai, rosszabb portjai adtak helyet a tömeges pusztulásnak, különösen akkor, amikor világossá vált, hogy a Wii U nem képes a PS4 / XB1-re tervezett csúcsminőségű játékok futtatására. A Nintendo nem tudta meggyőzni a harmadik feleket, hogy tegyék meg a teljes erőiket a konzol mögött. Az eredmény az volt, hogy a Wii U-nak teljes mértékben az első, második és indie címekre kellett támaszkodnia, el kellett hagynia szinte az összes nagyobb többplatformos játékot, és az új játékok hiánya miatt szenvedett el. Kísérletezett kurta korrekció : Rossz indítás után a Nintendo elakadt egy felmenthetetlenné vált Catch-22-ben, hogy szükségessé tegye a konzolok értékesítését, hogy harmadik feleket vegyenek fel, és harmadik személyi játékokat igényeljenek a konzolértékesítésre. A libájukat főzték. A legjobb, amit tehettek volna, hogy kedvelték az indie fejlesztőket; nem volt mód arra, hogy visszanyerje a nagy kiadókat. Az NX idő körül : Milyen nehéz lesz csábítani a harmadik fél akaratát, attól függ, hogy mi az NX; ha valami olyasmit állítanak ki, ami még mindig releváns, amikor a PS5 megjelenik, akkor valószínűleg jóval több harmadik féltől származik. Ha nem, akkor a Nintendernek partnerként kell működnie harmadik felekkel, hogy segítsen nekik abban, hogy a legtöbbet kihozhassák az új technológiaből, és hogy a Nintendophile-eket forgalmazzák.

07, 09

Figyelmen kívül hagyása

Mit tettek rosszul? : A Nintendo azon törekvése, hogy a saját pályájukat lerázza, és ne kövesse a törzseket, egyaránt nagy erő (csak a Nintendo hozna Wii-t vagy DS-t) és nagy gyengeség. A Nintendo elutasította az online szerencsejátékot, amint az Xbox magáévá tette, és nem akarták követni a Sony és a Microsoft HD grafikáit az utolsó generációban. Döntéseik akkor ésszerűnek tűntek abban az időben - nem volt hatalmas piaca az online játékoknak, amikor a Game Cube kijött, nem sok olyan játékos volt, akik HD TV-vel rendelkeztek, amikor a Wii kijött - de a Nintendo mindig feláll egy lépéssel mögötte. Kísérletezett kurta korrekció : A Nintendo lassan és könyörtelenül halad előre. Készítettek gyönyörű HD játékokat és néhány szilárd online élményt. De erőfeszítéseik csak azt követelik meg őket, hogy két lépés helyett lépjenek fel. Az NX idő körül : A Nintendo most rendben lesz. Bár valószínűleg figyelmen kívül hagyják a jelenlegi virtuális valóság fellendülését, ez valószínűleg kevésbé lesz fontos, mint a HD grafika vagy az online játék megjelenése, vagyis a Nintendo éppen csak kis erőfeszítéssel érhette el évek óta először technológiai paritást. A kérdés az, vajon a Nintendo gondoskodik-e annyira, hogy zavarja?

08, 09

Az Astound elmulasztása

Mit tettek rosszul? : A Nintendo arra összpontosul, hogy az árat le kell tartani minden olyan funkció költségére, akit bárki meg akarná tenni, hogy a Wii U nem érzi magát tiszteletre. Sok ilyen volt az alacsony szemüveg és az elmaradott online szempontok, de csak egy általános érzés volt, hogy nem megy az extra mérföld. A Wii U lehetett volna újszerű Wii játékokat, vagy megduplázódott, mint egy DVD-lejátszó. A Nintendo növelheti a Wii U fellebbezését azáltal, hogy előre telepítette a hűvösebb mini-játékokat, amelyeket később betettek Játék & Wario . Lehetett volna felajánlani egy nagy virtuális konzol könyvtárat, beleértve az N64-et és a Game Cube-t, a 3DS kompatibilitást a Wii U-vel, így játszhattok ezeken a játékokon a TV-ben, és több gondolatba keveredhettek a most megszüntetett TVii-ben. De nem. Kísérletezett kurta korrekció : A Nintendo alapvetően úgy döntött, hogy csak játszani a szegény kézzel foglalkozott. Az NX idő körül : A Nintendónak sokkoló és félelmetes stratégiára van szüksége, amely akkor, amikor kiderül, a játékosok ugratnak felfelé és lefelé sikoltozva. De a Wii U szegényes értékesítési teljesítménye miatt lehetséges, hogy a Nintendo az NX-et a helyére cseréli, amely esetben ugyanazokat a problémákat várják.

09. 09. sz

A pánik elmulasztása

Mit tettek rosszul? : A dolgok a kezdetektől rossznak tűntek a Wii U számára, de ahogy a dolgok rosszról rosszra fordultak, a Nintendo úgy tűnt, meggyőződött arról, hogy egy sarok felé fordulnak. Nem vették figyelembe az árcsökkentésre vonatkozó felhívásokat, és amikor elkészítették, kicsi volt. Nem tettek olyan radikális lépéseket, mint például a játékfejlesztő cégek megvásárlása vagy az ügyletek csökkentése, hogy növeljék az exkluzív arányukat. Ehelyett csak hagyják el a helyzetet, meggyőződve arról, hogy jó úton vannak. Kísérletezett kurta korrekció : Bár a Nintendo akciói nem voltak sürgősek, a vállalták bizonyos esélyeket, megmentették őket Az ördög harmadik a limbo-ból, és a SEGA-val három kizárólagos szerződéssel foglalkozik. Sajnálatos módon egyikük sem segített a lényegükben (bár Bayonetta 2 kritikus siker volt). Ez zavaró következtetésre vezet; A Nintendo-nak igaza lehet, ha figyelmen kívül hagyja az olyan embereknek a tanácsát, mint én. Az NX idő körül : A Nintendo alkotmányosan képtelen arra, hogy sürgősen érezze magát, és mindig nehézségekbe ütközik a frusztrálóan módszeres módon.De ha mindent megteszünk - és ez egy hatalmas nagy ha - akkor soha nem lesz szükség pánikra.