A horror filmekhez hasonlóan Ne lélegezz és A boszorkány tartsd az embereket a legforróbb új ijesztő mozdulatokkal, mi a helyzet az ijesztő PS3 játékokkal? Az a tény, hogy a legtöbb játék, amelyet a félelem megteremtésére terveznek, általában a gore helyett nyomja meg, és nem rendelkezik a légköri filmes testvéreik emlékezetes hatásával. Sokkal könnyebben tartani a rémületet két órára egy mozikban, mint huszonkét óránál ugyanazt csinálni, a játékos kezében lévő vezérlővel. És mégis volt néhány játék, amit fel kell venni és játszani, miután befejezted a trükket vagy a kezelést ebben az évben. Ezek az öt legfélelmetesebb játék, amit játszhatsz a PS3-on, és nincs egyetlen játék, amely a listán szereplő filmen alapul (sőt, Fűrész II: Hús és vér talán a legkevésbé ijesztõ játék minden idõben, hacsak nem találod a félreismerõ képességet).
A figyelemre méltó olvasók gyorsan észreveszik a játék hiányát a listán szereplő utolsó években, ezért gyors vita szükséges. Túl sok a közelmúltban elkövetett találati játékok, amelyek potenciális megrázkódtatásokkal rendelkeznek. A villogó fény vagy a sikolyos ajtó sokkal idegesebb, mint egy zombi hullám vagy egy természetfeletti erő. És olyan sok akciójáték, ami a listát is megtehette volna, beleértve Dead Rising , Dead Island , Elítélt , Embervadászat , és A sötétség egyszerűen azért maradtak le, mert inkább cselekvésre, mint horóra gondolok rájuk. Van egy kivétel, és az én # 6 lenne, ha kibővíteném a listát - Bioshock . Tekintsd ezt a ragyogó játékot a második helyezettnek.
5. F.E.A.R. 2: Projekt eredete
Tudom, mit mondasz - ez inkább cselekvés, mint a légkör, és azt mondtam, hogy ez nem lesz a vezérlő elv a lista mögött. A legtöbb a játék, igazad van. De akkor ott van az a rohadt iskola. Néhány órával a természetfölötti lövöldözős játékban egy olyan iskolába érkezik, amelyet a gonosz erők felülkerekedtek és a művészet iránya ebben a játékrészben teljesen félelmetes. Az árnyékok a falon keresztül zajlanak, ahogy a fények előre-hátra lendülnek, és egy nagyon összefüggő környezetben megyek be és ki egy iskolai folyosón. Amikor először játszottam, szó szerint be kellett kapcsolnom a világítást, hogy haladjak előre. Hívj egy szakadékot, nem érdekel.
4. Doom 3
Talán ez a játék nem lesz hatása az én generációm számára az újval, de vitathatatlanul nincs jobb játék, amikor a "ugorj megijeszteni", mint Doom 3 . Sétálsz, próbáld kitalálni, hogyan kell kinyitni az ajtót. A dolgok furcsán csendesek. Valószínűleg biztonságban vagy? Ez könnyű lesz. Mi ez a hang? Oh. Az én. Isten. Mi az? A Doom 3 annyira ügyesek voltak, hogy nem csak szörnyeket készítettek lőni, hanem felemelték a klausztrofóbiát arra a pontra, hogy a valóságos félelem keletkezett. Olyan módon tudtam elmenni és megölni a többszörös szemű, tűzgyújtó démonokat, vagy visszamenni az olyan helyiségbe, amelyet az idegen haderőkkel birtokolt volt katonáim töltöttek be. Olyan sok horror akciójáték volt, amelyik az Idet tette Doom 2 és Doom 3 és sablonként használta őket. Bár kevesen voltak ilyen ijesztőek. És nem igazán tudtuk, mire hiányzottunk Végzet 2016-ban visszatért az egyik legjobb újraindításhoz.
3. Silent Hill 2
Nehéz választani Silent Hill és egyet kell értenünk abban, hogy a franchise az évek során jelentősen lefelé haladt, hacsak nem találsz gigásztázó játékokat ( Silent Hill: lefelé a játék az Ön számára). Az ügy könnyen megoldható Silent Hill 3 vagy Silent Hill 4: A szoba de mindhárom játékban olyan jól teljesítettek, a hitelek elsőként járnak. Ez valójában a játék, amely annyira meghatározta, amit a túlélési horrorról tudunk. Olyan ez, mintha átkelni egy rémálmán, és a fejlesztők viszonylagos hatásai - köd, statikus, villámlás stb. - a fő oka annak, hogy Silent Hill 2 még sok évvel később kapja meg a nyakát a nyakán.
2. Resident Evil 4
A bár, amellyel az összes zombi játékot már mérte (és az egyik oka annak, hogy Resident Evil 6 még kiábrándítóbb, mint máskülönben) az évek során olyan jól megragadta az embereket, hogy még ma is játszani tudják, és olyan félelmet keltenek, hogy csak a legjobb horror játékok állnak elő. Ez az ingerlésről szól. Non-stop akció játékok, mint például RE6 hogy a völgy nélküli hullámvasút nem működik. Resident Evil 4 ragyogóan felveszik a nézőt felfelé és lefelé, biztosítva a nyugalom pillanatait az idő minden idők legszéribb darabja között. És még egyszer arról van szó, hogy egy elhagyatott falu, vagy egy távolodó fadarab alakú viszonylagos terror. Abszolút remekmű.
1. Holt tér
A videojáték-térben a szomszédok hallanak sikoltozni. Minden fent említett dicséret mindkettő zseniálisan alkalmazható Holttér játékok. Van az a relatíve érzés, hogy egyedül van. Senki sem tud segíteni. Ha túlélni fog, ez rajtad van. A videojáték történetében rettenetes alkotások hihetetlen megfogalmazása van. Nem csak attól tartanak, hogy megnyitja a szomszéd ajtót, és szembenéz az "ellenséggel", de valami közvetlenül a sci-fi rémálmainkból húzódik. És még a cselekvés is úgy van megtervezve, hogy megrémüljön, amikor lelövöld a végtagokat olyan lényekről, akik még mindig feléjük mozognak. Ez egy akciójáték, amelyben a cselekvés úgy érzi, mintha becsületes sürgőssége lenne. Nem érzed, hogy csak lőni kell ahhoz, hogy előrelépjen. Úgy érzi, őszinte szükség van túlélésre. Ez igaz horror.