Skip to main content

Civilizációs stratégia PC játéksorozat útmutató

Anonim

A civilizáció egy sor nagy turn-alapú stratégiai PC videojáték, melyet 1991-ben indított el Sid Meier Civilization kiadásával. Azóta a sorozat négy további főcímet és tíz bővítőcsomagot tartalmazott. Néhány kivételtől eltekintve mind a főcímek, mind a bővítőcsomagok egy 4x stílusú stratégiai játék fő célja a "felfedezése, bővítése, kihasználása és kiirtása". Az általános koncepció és célkitűzés mellett az általános játékmenet az évek során meglehetősen konzisztens maradt, a játékok mechanikájával, grafikájával, a kutatási technológiákkal foglalkozó fák fejlesztésével, valamint új egységekkel, civilizációkkal, csodákkal és győzelmi feltételekkel. A Civilization sorozat játékai a többi játékstratégia alapjává váltak, és a sorozat minden egyes kiadása alkalomszerű játékosoknak és kemény stratégiai rajongóknak egyaránt szükséges.

A következő felsorolás tartalmazza a civilizációs sorozat minden játékát, a legkorábbi kiadástól kezdődően, és tartalmazza mind a főcímeket, mind a bővítőcsomagokat.

01/18

Civilizáció VI

Kiadási dátum: 2016. október 21Műfaj: StratégiaTéma: TörténelmiJáték módok: Egyjátékos, többjátékosJáték sorozat: Civilizáció

A civilizációs sorozat "Civilization VI" következő fejezetét 2016. május 11-én jelentették be, és néhány, a városi vezetéshez kapcsolódó nagymértékű változtatásokat a bejelentések és a kapcsolódó sajtóviszonyok megragadtak. A "Civilization VI" városokat olyan csempékre bontják le, ahol az épületeket elhelyezik. Több tucat különböző típusú csempe lesz, amelyek mindegyike támogat különböző típusú épületeket, például egyetemi campusokat az oktatási épületekhez, például a könyvtárhoz és az egyetemhez; Ipari csempék, katonai csempék és így tovább. A kutatást és a vezető AI-t is frissítik.

Olvass tovább az alábbiakban

02. oldal, 18

Civilizáció: a Földön túl

Kiadási dátum: 2014. október 24Műfaj: StratégiaTéma: Sci-FiJáték módok: Egyjátékos, többjátékosJáték sorozat: Civilizáció

Sid Meier "Civilizáció: a Földön túl" egy sci-fi változata a Civilization nagyszabású stratégiai játéknak. A Földön túl a játékosok irányítják egy olyan frakciót, aki elhagyta a földet, és megpróbál új civilizációt létrehozni egy távoli bolygón. A "Civilization V" -ben található hasonló funkciók közül sok szerepel a "Földön túl", beleértve a hatszögletű rácsos játéktérképet. Olyan egyedi funkciókat is tartalmaz, mint például egy nem lineáris tech fa, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy válasszanak technológiai útvonalakat. "A Földön túl" Sid Meier "Alpha Centauri" spirituális utódja.

Olvass tovább az alábbiakban

03. oldal, 18

Civilizáció: a Földön túl - felkelő dagály

Kiadási dátum: 2015. október 9Műfaj: StratégiaTéma: Sci-FiJáték módok: Egyjátékos, többjátékosJáték sorozat: Civilizáció

A "Civilizáció: a Földön túl - felemelkedő dagály" az első olyan bővítőcsomag, amely a "Földön túl" sci-fi civilizációs játék számára készült. A bővítés részét képezi egy továbbfejlesztett diplomáciai elem, lebegő városok, hibrid affinitás és egy átdolgozott / új rendszerszintű rendszer, mint az alapjátékban.

04. oldal, 18

Civilizáció V

Kiadási dátum: 2010. szeptember 21Fejlesztő: Firaxis JátékokKiadó: 2K JátékokMűfaj: Turn alapú stratégiaTéma: TörténelmiJáték módok: Egyjátékos, többjátékos

2010-ben kiadott "Civilization V" a korábbi civilizációs játékokat szünetet tartja néhány alapvető játékmód mechanikájának megváltoztatásával, leginkább figyelemre méltó a négyzet alakú hálózatról a hatszögletű rácsra való átállás, amely lehetővé teszi a városok nagyobb méretűvé válását és az egységek nem hosszabb egymásra rakható, egy egység hexonként. A "Civilization V" 19 különbözõ civilizációt is magában foglal, és számos különbözõ gyõzelmi feltétel közül választhat.

Olvass tovább az alábbiakban

05. oldal, 18

Civilizáció V: Bátor új világ

Kiadási dátum: 2013. július 9Fejlesztő: Firaxis JátékokKiadó: 2K JátékokMűfaj: Turn alapú stratégiaTéma: TörténelmiJáték módok: Egyjátékos, többjátékos

A civilizáció V második bõvítõ csomagja a civilizáció V.: Új kulturális gyõzelmi állapot, új politikák és ideológiák az új egységek, épületek, csodák és civilizációk tetején.

06. oldal, 18

Civilizáció IV

Kiadási dátum: 2005. október 25Fejlesztő: Firaxis JátékokKiadó: 2K JátékokMűfaj: Turn alapú stratégiaTéma: TörténelmiJáték módok: Egyjátékos, többjátékos

A "Civilization IV" 2005-ben jelent meg, nagyon hasonlít az elődeihez, ellentétben a "Civilization V" -el, a térképeket egy négyzetrácson játsszák, és az egységek egymásra rakhatók. A Civ4 az első játék a sorozatban, amely széles körű szoftverfejlesztő készletet kínál, amely lehetővé teszi számtalan felhasználó módosítását mindentől a szabályok és az adatok frissítéséhez az XML-ben, az AI újrafeldolgozásához az SDK-ban. Két bővítőcsomagot és egy spin-off játékot adtak ki a "Civilization IV" -nek. Mint a civilizációs játékokhoz hasonlóan, a Civ 4 túlnyomórészt pozitív visszajelzéseket kapott és 2005-ben több díjat nyert.

Olvass tovább az alábbiakban

07. oldal, 18

Civilizáció IV: Gyarmatosítás

Kiadási dátum: 2008. szeptember 22Fejlesztő: Firaxis JátékokKiadó: 2K JátékokMűfaj: Turn alapú stratégiaTéma: TörténelmiJáték módok: Egyjátékos, többjátékos

"Civilization IV: Colonization" a Spin-off a Civ 4 és a remake az 1994-es turn-alapú stratégiai játék Sid Meier a "Colonization". Ebben a játékban a játékosok az egyik telepesek közül a négy európai birodalom egyikének szerepét töltik be; Angliában, Franciaországban, Hollandiában vagy Spanyolországban, és harcolni kell a függetlenségért folytatott küzdelemért. A játék 1492 és 1792 között zajlik, és egyetlen győzelmi állapotot hirdet, és függetlenné válik. A játék ugyanazt a motort használja, mint a "Civilization IV", néhány frissített grafikával, de semmilyen módon nem kapcsolódik, és a Civ 4 nem köteles a "kolonizáció" lejátszására.

08. oldal, 18

Civilizáció IV: A kardon túl

Kiadási dátum: 2007. július 23Fejlesztő: Firaxis JátékokKiadó: 2K JátékokMűfaj: Turn alapú stratégiaTéma: TörténelmiJáték módok: Egyjátékos, többjátékos

A "Kardon túl" a második bővítőcsomag, amelyet a Civilization IV-nek adtak ki, amely a pisztoly-készítés után a játék jellemzőire és fejlesztésére összpontosít. 10 új civilizációt, 16 új vezetőt és 11 új forgatókönyvet tartalmaz. Ezen felül a "Kardon túl" bemutatja néhány új funkciót is, például a vállalatok, új véletlenszerű események, kiterjesztett kémkedés és egyéb kisebb játéklehetőségek. A bővítőcsomag 25 új egységbe és 18 új épületbe csomagol, valamint frissíti a technológiai fát.

Olvass tovább az alábbiakban

09/18

Civilizáció IV: Warlords

Kiadási dátum: 2006. július 24Fejlesztő: Firaxis JátékokKiadó: 2K JátékokMűfaj: Turn alapú stratégiaTéma: TörténelmiJáték módok: Egyjátékos, többjátékos

"Civilization IV: Warlords" az első "Civilization IV" -hez kiadott bővítőcsomag, amely magában foglalja a Nagy emberek új kategóriáját, mint a nagy tábornokok vagy "hadurak", a vasal államok, új forgatókönyvek, új civilizációk és új egységek / épületek . Az új civilizációk közé tartozik a Karthágó, a kelták, a koreai, az oszmán birodalom, a vikingek és a zulu.

10/18

Civilizáció III

Kiadási dátum: 2001. október 30Fejlesztő: Firaxis JátékokKiadó: InfogramesMűfaj: Turn alapú stratégiaTéma: TörténelmiJáték módok: Egyjátékos

Amint a cím azt sugallja, a "Civilization III" vagy a "Civ III" a harmadik civilizációs sorozat. A "Civilization II" elődjétől számított öt évvel, 2001-ben megjelent, és az első két "civilizációs" játékban a grafika és a játékmód mechanizmussal bővült. A játék 16 civilizációt tartalmazott, amelyeket kibővítettek a két kibontott csomagban; "Hódítások" és "Play the World". Ez volt az utolsó "civilizáció" játék is, amely csak egyjátékos játékmódot tartalmazott. (míg a bővítőcsomag lehetővé tette a többlépést a Civ III és a Civ II számára).

Olvass tovább az alábbiakban

11/18

Civilizáció III Hódítások

Kiadási dátum: 2003. november 6Fejlesztő: Firaxis JátékokKiadó: AtariMűfaj: Turn alapú stratégiaTéma: TörténelmiJáték módok: Egyjátékos

A "Civilization III Hódítások" a Civilization III második kiadása, amely hét új civilizációt, új kormányt, csodát és egységet tartalmaz. Az új civilizációk közé tartoznak a bizánciak, hettiták, inkansok, mayák, hollandok, portugália, suméria és osztrák. Ezzel a III. Civiták civilizációinak számát 31-re, ha beveszed azokat a III. Polgárból, a világ játékából és a hódításokból.

12/18

Civilization III: játszani a világot

Kiadási dátum: 2002. október 29Fejlesztő: Firaxis JátékokKiadó: InfogramesMűfaj: Turn alapú stratégiaTéma: TörténelmiJáték módok: Egyjátékos, többjátékos

"Play the World", az első bővítés a "Civilization III" számára többszereplős képességet ad a Civ III-nak. Új egységeket, játékmódokat és csodákat, valamint nyolc civilizációt hozott létre. A "Civilization III Gold" és a "Civilization III Complete Editions" tartalmazzák a "Play the World" és a "Hódítások" bővítményeket, valamint a teljes játékot.

13/18

Civilizáció II

Kiadási dátum: 1996. február 29Fejlesztő: MicroProseKiadó: MicroProseMűfaj: Turn alapú stratégiaTéma: TörténelmiJáték módok: Egyjátékos

A "Civilization II" megjelent 1996 elején a PC-hez, és a dobozból a játéknak sok frissítése volt az első civilizációs játékhoz képest, de a grafikákat egy felülről lefelé mutató kétdimenziós nézetből egy izometrikus nézetre frissítették nézzen ki valaki háromdimenziós. A "Civilization II" két különböző győzelmi körülménye van, hódítás, ahol az utolsó civilizáció vagy egy űrhajó építése és az első, aki elérte az Alpha Centauri-t. Ez volt az első és egyetlen "civilizációs" játék, beleértve a bővítményeket is, hogy Sid Meier nem működött a MicroProse-ból történő távozása és a későbbi jogviták miatt.

14/18

Civilization II: Az idő próbája

Kiadási dátum: 1999. július 31.Fejlesztő: MicroProseKiadó: Hasbro InteractiveMűfaj: Turn alapú stratégiaTéma: Sci-FiJáték módok: Egyjátékos, többjátékos

Az "idő próbája" a "Civilization II" remake / újra kiadása, amelyhez sci-fi / fantasy téma van. Elsősorban az "Alpha Centauri" -el készült, amelyet Sid Meier 1999-ben adott ki. Az "Az idő próbája" magában foglalta az eredeti "Civilization II" kampányt az új művészeti és egyéni animációval, valamint sci-fi és fantasy kampányokkal. A játékot általában pánikolták és nem fogadták jól mind a kritikusok, mind a civilizációs rajongók.

15/18

Civ II: Fantasztikus világok

Kiadási dátum: 1997. október 31Fejlesztő: MicroProseKiadó: MicroProseMűfaj: Turn alapú stratégiaTéma: Sci-FiJáték módok: Egyjátékos

"Civ II: Fantastic Worlds" megjelent, miután Sid Meier távozott a MicroProse-tól, és jogi okokból "Civ II" -nek nevezték, ahelyett, hogy a teljes civilizációs nevet használná. A bővítés olyan új forgatókönyveket tartalmaz, amelyek - ahogyan a cím is sugallja - kiterjedt vagy sci-fi / fantasy alapú világokra és témákra terjednek ki.

16/18

Civilizáció II: Összefüggések a civilizációban

Kiadási dátum: 1996. november 25Fejlesztő: MicroProseKiadó: MicroProseMűfaj: Turn alapú stratégiaTéma: TörténelmiJáték módok: Egyjátékos

A "Civilization II: Civilization Conflicts in Civilization" című kiadvány az első "Civilization II" kiadás, amely összesen 20 új forgatókönyvet tartalmaz mind a rajongók, mind a játéktervezők számára. Ezek a forgatókönyvek új világokat, új térképegységeket és frissítési technológiai fát tartalmaznak. Ezenkívül lehetővé teszi a játékosoknak, hogy saját egyedi forgatókönyveket készítsenek.

17/18

Civilization V: Istenek és királyok

Kiadási dátum: 2012. június 19Fejlesztő: Firaxis JátékokKiadó: 2K JátékokMűfaj: Turn alapú stratégiaTéma: TörténelmiJáték módok: Egyjátékos, többjátékos

"A Civilization V: Gods & King" volt az első bővítési csomag, amelyet majdnem két évvel a fő "Civilization V" cím után adtak ki. Az "istenek és királyok" sok játékot csomagol egy bővítőcsomaghoz. Ez 27 új egységet, 13 új épületet és kilenc új csodát tartalmaz, amelyek egy hatalmas kilenc új civilizációval együtt járnak. Ez magában foglalja a testreszabható vallást, a diplomáciát és a városi önkormányzatokat.

18. 18-ból

Civilizáció

Kiadási dátum: 1991Fejlesztő: MicroProseKiadó: MicroProseMűfaj: Turn alapú stratégiaTéma: TörténelmiJáték módok: Egyjátékos

A "civilizáció" 1991-ben jelent meg, és ez a játék, amely a leginkább a forradalmasító stratégiai játéknak számít. Eredetileg a DOS operációs rendszerre fejlesztették ki, gyorsan stratégiai játékosokká váltak, és számos más platformon, például a Mac, az Amiga, a Playstation és még sok más, többek között a Windows alatt készültek. Egy telepes és egy harcos elindításával a játékosoknak városot kell építeniük, felfedezniük, bővíteniük és végül meghódítaniuk. A "civilizáció" minden stratégiai szerencsejáték-bürokról és a komoly gyűjtők számára kötelező, az eredeti dobozos változat rendszeresen megtalálható az eBay-en.