A számítógépes kijelző legkorábbi formája nagy katódsugaras csövek voltak. A kijelzők mérete miatt a számítógépes rendszerek három fő összetevőből álltak: a monitorról, a számítógépházról és a bemeneti eszközökről. Mivel a monitorok mérete csökkent, a számítógépes vállalatok elkezdték integrálni a számítógépes tokot a monitorba, hogy egy multifunkciós készüléket hozzanak létre. Ezek az első all-in-one számítógépes rendszerek még mindig elég nagyok voltak, és általában meglehetősen költségesek a szokásos számítógépes beállításhoz képest.
A legfejlettebb a mindent egyben személyi számítógépek az Apple iMac. Az eredeti design a katódsugár-monitorot a cső alá integrált számítógépes táblákkal és komponensekkel együtt használta. Számos hasonló tervet fejlesztettek ki a PC-gyártók, de nem tapadtak. Az LCD monitorok megjelenésével a kijelzők és a mobilalkatrészek egyre kisebbek és erősebbek, a többfunkciós számítógépes rendszer mérete drámaian csökkent. Most a számítógép komponensei könnyen integrálhatók az LCD panel vagy a kijelző alján.
All-In-One és asztali számítógépek között
Az "all-in-one" számítógépek valójában csak egy asztali számítógépes rendszer stílusa. A funkciók és a funkcionalitás tekintetében ugyanazok a követelmények maradnak. Az egyetlen különbség az összetevők száma. A többfunkciós készüléknek van egy fiókja, amely a számítógép és az asztali számítógépe, valamint a különálló monitor és a számítógép. Ez a konszolidáció a többfunkciós számítógéprendszer számára kisebb átfogó képet biztosít, mint egy asztali számítógépes rendszer.
Az asztali gép megvásárlásakor azonban vannak különféle előnyök a többfunkciós PC-nál. Kis méretük és kisebb energiaigényük és kevesebb hőtermelő alkatrészük miatt számos többfunkciós készülék tartalmaz mobil kialakítású alkatrészeket, beleértve a processzorokat, a memóriát és a meghajtókat. Mindezek az architektúrák segítik a többfunkciós készülék kis méretét, de akadályozzák a rendszer általános teljesítményét is. Jellemzően ezek a laptopok nem működnek, valamint az asztali benchmark. Az átlagos felhasználók számára azonban sok ilyen alacsony teljesítményű mobil komponens gyakran elég gyorsnak bizonyul.
Egy másik kihívás az összes számítógéppel való bővítés. Miközben a legtöbb asztali számítógépes esetet a fogyasztó könnyedén megnyithatja helyettesítések vagy frissítések telepítéséhez, az "all-in-one" rendszerek hajlamosak korlátozni az összetevőkhez való hozzáférést. Ez a tervezési megközelítés jellemzően korlátozza a rendszereket, hogy csak a memóriájukat frissítsék. A nagysebességű külső perifériás csatlakozók, például az USB 3.0 és a Thunderbolt emelkedése miatt a belső frissítési lehetőségek nem olyan kritikusak, mint korábban, de még mindig hatalmas különbséget jelentenek egyes komponensek, például a grafikus processzorok számára.
All-In-Ones vs laptopok
Az "all-in-one" PC egyik legfontosabb oka, hogy megóvja a helyet asztali számítógéppel, de a laptopok óriási mértékben fejlődtek az elmúlt években. Annyira előrehaladtak, hogy összehasonlítva őket egy többfunkciós készülékkel szinte egyoldalúak.
Mivel a sok mindent egyben használt számítógépek ugyanazokat a komponenseket használják, mint a laptopok, a teljesítményszintek nagyjából azonosak a kétféle számítógép között. Az egyetlen igazán meggyőző előny, amelyet egy többfunkciós készülék tarthat, a képernyő mérete. Bár az "all-in-one" számítógépek általában 20-27 hüvelyk méretűek, a laptopok általában csak 17 hüvelykes és kisebb kijelzőkre korlátozódnak.
A többfunkciós készülék kisebb, mint egy asztali, de még mindig asztali helyhez kötött. A laptopok a helyek között mozognak, és még az akkumulátorukon keresztül is táplálják a tápellátást. Ez a hordozhatóság sokkal rugalmasabbá teszi őket, mint a többfunkciós készülék.
Az egyik olyan terület, amelyet az all-in-one rendszerek hatalmas előnyt jelentettek a laptopoknál, az ár volt. A fejlesztéseknek köszönhetően a táblázatok szinte már megfordultak. Sok laptop számítógépet találsz kevesebb mint 500 dollárért. A tipikus all-in-one rendszer most körülbelül 750 dollárba kerül.




