Rage rendszerkövetelmények
A Bethesda Softworks és id Software kiadta a Rage minimális és ajánlott rendszerkövetelményeit a sci-fi első személyű shooter-jének. A részletes információk magukban foglalják az operációs rendszer, a processzor, a memória, a grafika és egyebek követelményeit.
Ezeket a követelményeket a vásárlás előtt felül kell vizsgálni a rendszerleírásokkal annak biztosítása érdekében, hogy azok kompatibilisek és maximalizálják a játékélményt.
Különböző szolgáltatások és weboldalak, például a CanYouRunIt olyan alkalmazásokat biztosítanak, amelyek átvizsgálják az aktuális beállításokat és összehasonlítják a játék közzétett rendszerkövetelményeit.
Rage Minimális Rendszerkövetelmények
Rendszer specifikáció | Követelmény |
---|---|
Operációs rendszer | Windows XP vagy újabb |
processzor | Intel Core 2 Duo vagy azzal egyenértékű AMD vagy jobb |
memória | 2 GB RAM |
Merevlemez | 25 GB szabad merevlemez-terület |
Grafikus kártya (nVidia) | GeForce 8800, DirectX 9 kompatibilis grafikus kártya |
Grafikus kártya (ATI) | ATI Radeon HD 4200, DirectX 9 kompatibilis grafikus kártya |
Hangkártya | DirectX 9 kompatibilis hangkártya |
Perperiphals | Billentyűzet, egér |
Rage Ajánlott Rendszerkövetelmények
Rendszer specifikáció | Követelmény |
---|---|
Operációs rendszer | Windows XP vagy újabb |
processzor | Intel Core 2 Quad vagy azzal egyenértékű AMD vagy jobb |
memória | 4 GB vagy több RAM |
Merevlemez | 25 GB vagy több szabad merevlemez-terület |
Grafikus kártya (nVidia) | GeForce 9800 GTX, DirectX 9 kompatibilis grafikus kártya vagy jobb |
Grafikus kártya (ATI) | ATI Radeon HD 5550, DirectX 9 kompatibilis grafikus kártya vagy jobb |
Hangkártya | DirectX 9 kompatibilis hangkártya |
Perperiphals | Billentyűzet, egér |
A Rage-ről
A Rage egy post-apokaliptikus első személyű lövöldözős játék a közeljövőben, ahol egy aszteroida a Föld ütközési pályáján áll. Annak érdekében, hogy elkerüljék az emberiség elpusztítását, a föld alatti Arkák létrejöttek, hogy megvédjék az embereket a közelgő végzettől.
A Rage poszt-apokaliptikus háttere meglehetősen hasonlít a Fallout sorozat játékainak katasztrofális eseményére, amely az emberiséget túlélte.
A Rage-ban a játékosok egy olyan túlélő szerepét veszi fel, aki nem emlékszik az eseményekről, csak azért, hogy megállapítsa, hogy ő az Ark szörnyű túlélője, akit menedéket kerestek. A túlélési Ark után a játékosok egy éles és ellenséges ahol a túlélő emberek összefogtak a védelemért és kis települések kialakulásáért küzdenek a banditák és mutánsok elleni túlélésért.
Az egyjátékos kampányt nagy nyitott játékvilág játssza, amely objektív küldetéseket biztosít a játékosoknak, amelyek a játékos saját tempójában befejeződhetnek, és miközben teljesítenek és kiegészítik a mellék küldetéseket. A játék számos szerepjáték-elemet is tartalmaz, mint pl. Leltárrendszer és zsákmányrendszer. A játékot elsõsorban az elsõ személy szemszögébõl játssza le, de a harmadik személlyel a járműveken és a gépjármûvekben való utazás során játszható.
Az egyjátékos játékmód mellett a Rage két többjátékos játékmódot is tartalmaz: Road Rage és Wasteland Legends. A Road Rage ingyenes minden olyan versenytárs multiplayer módban, ahol négy játékos jár az arénába, és megpróbálja összegyűjteni a lehető legtöbb rali pontot, miközben megpróbálja elkerülni a megöletést.
A Wasteland Legends egy kétszereplős együttműködő multiplayer mód, ahol a játékosok képesek teljesíteni a küldetéseket az egyjátékos kampányból.
A Rage 2011 októberében jelent meg kedvező visszajelzéseket, és két DLC-t, a Wasteland Csatorna Mélység DLC-t és a The Scorchers DLC-t jelentett be, amelyek új missziókat és környezeteket vezetnek be. A Scorchers DLC egy extrém nehézségi fokozatot is tartalmaz, amelyet Ultra Rémálmának neveznek, és lehetővé teszi a játék folytatását, miután a fő egyjátékos története és a küldetések befejeződtek.
Rage 2 Pletykák
Már az E3 2011-es pletykái a Johns Carmack, az Id Software társalapítója által megfogalmazott nyilatkozatokkal együtt azt állították, hogy a Rage 2 valamikor a Doom-ról (a nyilatkozat idején a Doom 4 néven ismert) következik.
Aztán 2013-ban azt jelentették, hogy minden munkát a Rage 2-nél meg kell állítani, hogy felgyorsítsa a Doom fejlődését. A Doom megjelenése óta 2016 elején nem történt frissítés, de a folytatás még mindig nem kérdéses.