Skip to main content

Maya billentyűparancshéjcsalások

Rapsody - Maya (Live Session | Vevo Ctrl) ft. K.Roosevelt (Június 2026)

Rapsody - Maya (Live Session | Vevo Ctrl) ft. K.Roosevelt (Június 2026)
Anonim

Olyan komplexummal, mint a Maya, annyi funkcióval rendelkezik, hogy ha hihetetlenül sokoldalú művész vagy, akkor a csomag része lesz, amit alig tudsz megérinteni.

A szoftver kifinomult szoftverének elsajátításának kulcsa az, hogy lebontja, és megközelíti azt a jellemzőkkel, amelyekre napi rendszerességgel szüksége lesz. Csak miután megtudtad a legfontosabb alapokat, elkezdheted a szoftvere néhány speciálisabb aspektusát.

Miközben egyszerűen megnyithatnád a Maya-súgódokumentumodat, és felbillentheted a billentyűparancsok széles körű listáját, úgy gondoltuk, hasznos lenne egy rövidített listát adni, amely csak megmutatja neked a lényeges elemeket - az a dolgot, amire szükséged lesz. az első hetek vagy hónapok a szoftverrel.

Ez a lista kiegészíti meglévő Maya képzésünket. Részletesebben megismerkedünk a képzési sorozatunk első óráiban felsorolt ​​feladatokkal, tehát ha valami nincs értelme, akkor mindenképpen térjen vissza a korábbi anyaghoz.

Navigációs parancsikonok

A navigációs parancsok lényegében mindazt tartalmazzák, amit Mayában csinálnak. Ne hagyja magát elcsapolni a gondolkodás csapdájába, hogy csak azért, mert valami jól néz ki az elülső vagy oldalsó részről, hogy minden szempontból jól néz ki. A modell körül folyamatosan keringetni kell, és minden lehetséges szempontból meg kell nézni.

  • Alt + RMB + Húzza - forgassa el a kamerát.
  • Alt + LMB + Drag (vagy görgetőgomb) - Nagyítás / kicsinyítés. Ez nem "zoomálja" a fényképezőgép lencséjét, hanem a fényképezőgépet előre vagy hátra mozgatja a térben (például egy dolly).
  • Alt + MMB + Húzza - Track (Mozgassa a kamerát felfelé, lefelé, balra vagy jobbra).
  • Szóköz - Érintse meg a szóközt a négypaneles és egypaneles elrendezések közötti váltáshoz.

Olvass tovább az alábbiakban

manipulátorok

A navigációs vezérlők után a manipulációs parancsikonok majdnem olyanok, mint a "home-row" a modellezőnek. Q, W, E, és R lehetővé teszi, hogy a kiválasztás, a fordítás, a skála és a szerszámok gyors és hatékony forgatása között váltson.

  • Q - Kiválasztó eszköz
  • W - Fordítás (áthelyezése)
  • E - Forgassa
  • R - Mérleg

Olvass tovább az alábbiakban

Nézetport parancs gyorsbillentyűk

A Maya nézetablak-beállításainak nagy része a számgombok segítségével érhető el. 1-3-as számok az objektumok simításával, míg a Maya 4-7 vezérlési módjai:

  1. Sub-D előnézet / simítás:
    • 1 - Poligon ketrec (kiegyenlítés)
    • 2 - Poligon ketrec + részfelosztás előnézete
    • 3 - Elosztási előnézet (simítás bekapcsolva)
  2. Megjelenítési módok:
    • 4 - Drótkeret
    • 5 - Árnyékos
    • 6 - Textúra előnézet
    • 6 - Világítás előnézete

Egyéb Maya parancsikonok

És végül, itt van egy sor más eszköz, amit a lehető leghamarabb meg kell tudnia:

  • F - Keret objektum. Nagyítja a tárgyat, hogy kitöltse a nézetablakot.
  • G - Ismételje meg a parancsot. Nehéz leírni, hogy mennyire hasznos ez olyan ember számára, aki nem végzett sok modellezést, de ez hasznos lesz újra és újra.
  • x - Süllyesztés. Az X mozgatásával, skálájával vagy forgatásával végzett lenyomva tartása lehetővé teszi a rácskattintást.
  • Ctrl + Z - Visszavonás. Nyilvánvalóan ez rendkívül hasznos. A Maya alapértelmezett memória-hozzárendelése a Visszavonás funkcióhoz 50-nél van korlátozva. Ez úgy hangzik, mint egy csomó visszavonás, de javaslom, hogy lépjen be a Beállítások / Beállítások menübe, és állítsa be a lépéseket a nagyobbra (például 100, 200 vagy akár végtelenre).
  • Ctrl + G - Csoportos tárgyak. További információ a csoportosításról itt.
  • Ctrl + D - Duplikált
  • Shift + Ctrl + D - Duplikál különleges. Bővebben itt olvashatsz.
  • Ctrl + A - Nyílt attribútumszerkesztő.
  • (+ vagy -) - Léptető manipulátor eszköz felfelé vagy lefelé. Az objektum manipulátor nagyobb valósággá tétele valójában finomabb ellenőrzést biztosít a Maya mozgatásához, méretezéséhez és forgatásához. Ha problémája van egy pontos objektummozgással, próbáld meg kicsinyíteni a manipulátorodat.