Skip to main content

5 fokozott valóságos játékkal játszani

Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation (Június 2026)

Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation (Június 2026)
Anonim

Az augmentált valóság (AR) eszméje valami fantázia vagy sci-fi regény. Olyan technológia, amely egy személytelen számítógépből vagy eszközből ugrik ki, és a való világba, lényegében "életre kel". Nem csoda, hogy a közelmúltban a kibővített valóság egyik legnagyobb alkalmazása már játékokban van, mivel ezek a játékok erőteljesen képesek felfogni a gyerekek képzeletét.

De ezek a játékok is finom utalásokat adhatnak arra, hogy mi lehet a leginkább a technikával való interakció módja, a való világban, nem pedig az eszközön. Azok számára, akik érdeklődnek a megnövelt valóság lehetséges alkalmazási lehetőségeitől, itt van öt játék, amikre érdemes játszani.

01/05

gömbi

A Sphero robotos golyó, amely egy giroszkópos robotot használ, hogy a padlón keresztül mozogjon. Ez hasonlít egy távirányítású autóhoz, de a labdát egy iOS és Android operációs rendszeren elérhető mobilalkalmazással vezérelheti. Az Orbotix, a Sphero-t létrehozó vállalat valójában hasonló utat tett meg számos hagyományos tech start-uphoz, elindítva a TechStars induló gyorsítójától, majd biztosította az ötvenmillió dollárt az Foundry Group és más vállalkozói partnerek finanszírozásában. Míg a Sphero önmagában elég jó ötletnek tűnik, a közelmúltban a termék jellemzőihez adtak hozzá egy kiegészített valóságelemet, így a Sphero az első olyan termékek közé tartozik, amelyek tartalmaznak egy mozgó, fokozott valóságjelzőt, szemben a legtöbb játékkal, amelyek helyhez kötött nyomtatott jelölő.

Olvass tovább az alábbiakban

02. 05. sz

Lego

A Lego egy klasszikus játék, amely évtizedek óta elfogja a gyerekek "építõi" érzékenységét. A vállalat nagyon agresszív volt a technológiai újítások bővítésével, mint például a fokozott valóság, kétségtelenül érzékelte a versenyt a csúcstechnológiákkal szemben a gyerekek számára. Ennek eredményeképpen a Lego volt az első, augusztusban megnyilvánuló valóságos kínálat. A vállalat egy "digitális dobozt" ajánlott fel nyomtatott AR jelzéssel, amely lehetővé tette az ügyfelek számára, hogy a mobiltelefonos alkalmazás vagy a videoklió használatával láthassák el a készterméket a dobozon. A Lego olyan mobil játékokat is készített, amelyekben a Lego formák összegyűjtik a versenyt, így interaktív elemet hoznak létre a Legos játékának régóta fennálló játékmenetéhez.

Olvass tovább az alábbiakban

03. oldal, 05. o

AR Drone

Az AR Drone a francia Parrot cég által fejlesztett, távvezérelt négyirányú helikopter. A Sphero-hoz hasonlóan, iOS vagy Android mobileszközön keresztül vezérlik. Az AR Drone nagy figyelmet szentelt kifinomult érzékelője és fényképezőgép-technológiája számára viszonylag elérhető áron. Ismét hasonlóan a Sphero-hoz, az AR Drone beépített valóságelemeket tartalmaz, hogy még nagyobb értéket adjon termékeinek. Az AR-címkékkel működő színes matricák használatával, a beépített kamerákkal együtt, az AR Drone használható virtuális valóságos videojáték lejátszására, amelyben több AR Drones is képes egymással ütköztetni.

04. 05. sz

Disney Dream Play

A Disney egyike azon legújabb vállalatoknak, amelyek bejelentik, hogy a szerettebb Disney-termékek használatával növeli a valóság termékekét. Bár a termék még nem került kiadásra, a Disney Dream Play-nek jelenleg használt játékai a Disney karaktereket életképessé teszik, a helyhez kötött AR címkékkel és egy táblagép és mobileszköz alkalmazásokkal. A Disney bejelentése még további legitimációt kölcsönöz annak az elképzelésnek, hogy az augmentált valóság a játékkészítők számára nyereséges terület lesz.

Olvass tovább az alábbiakban

05. 05

Sony Wonderbook

A Sony Wonderbook a szerencsejáték-óriás első önálló belefoglalása a kibővített valóságba, és a PlayStation 3 és a mozgásérzékelő vezérlő, a PlayStation Move kiegészítőként kerül forgalomba. A Wonderbook garantált bizonyos értékesítéseket a Harry Potter játékhoz való jog biztosításával, és az első kiadás egy Harry Potter varázskönyv, amelyen az oldalak életre kelnek a televízióban rögzített AR címkékkel. A Wonderbook folytatja a többi terméket, amely növeli a valóságot a PS3-ra.