Csak egy évvel a videojátékok bemutatkozása után a SEGA bemutatta az első érmegyűjtő szekrényt, hogy csillagozhassa a legszörnyűbb vízi lényt, a Gyilkos cápa . Míg ez a könnyű fegyveres arcade shooter jelentős hírnévnek örvend a Steven Spielberg klasszikus JAWS szörnyeteg filmjében, kiderült, hogy Gyilkos cápa valójában egyáltalán nem videojáték volt, hanem mechanikus érme az érme-op animációban.
Az alapok
- Kiadó / Fejlesztő: SEGA
- Kiadási dátum: 1972
- Műfaj: Első személy lövő - Fénygun
- Típus: Coin-Op függőleges árkád játék (mechanikus)
Egy pillantás, az első játék, amely az egyik óceán leghalálosabb ragadozóját ábrázolja, úgy néz ki, mint az idei legfejlettebb videojáték-gépek. A szekrény ugyanúgy van kialakítva, mint egy hagyományos könnyű fegyveres pénzérme-játék, és a játék első személyi grafikai képei pontosan megjelennek, és a fogantyú felé támaszkodó fogas cápa látható. Az animáció annyira fejlett volt, hogy míg egy FPS videojáték minden elemét úgy nézte, érezte és tartalmazta, Gyilkos cápa SEGA végleges mechanikai játék volt.
A szórakoztató játékok története
Az árkádok már jóval a videojáték megjelenése előtt léteztek, a 19. században penny-árkádokkal és félúton, amelyek mindenféle pénzérmével működő szórakoztató eszközöket tartalmaztak, beleértve a galériákat és a nikkelodont. A 30-as években a flipper gyors sikert aratott, és hamarosan a játékok az elsődleges felhívás az árkádra.
1971-ben az első érme által működtetett videojáték-szekrények árkádokat, pizza helyeket és kávézókat találtak; Számítógépes tér és Galaxis Játék . Ez a játék új formája azonnali találatot jelentett. A következő évben, videojátékok - többnyire Pong és Pong klónok - elkezdtek felbukkanni, és a játékosok sorakoznak az új technológiához. Az új játékok iránti igény rendkívül magas volt, de a gyártók nem tudták gyorsan megtervezni, programozni és gyártani őket.
Gyilkos cápa: Az első mechanikus játék
Ahhoz, hogy megpróbálja megőrizni az érmék áramlását, a SEGA - akkoriban a mechanikus arcadejátékok gyártója - videofestő szekrényt készített és egy könnyű pisztoly-shootert készített a képernyőn megjelenő animációval, amely szuper fejlett videojátéknak tűnt, de mindez mechanikusan készült fényekkel, tükrökkel és mozgó részekkel.
A játékot hívták Gyilkos cápa és mérsékelt sikerre engedték, de három évvel később (1974) a nevét zavarba ejtették, és a történelmi horrorflick JAWS . Kb. 54 perc a filmben, egy játékost láthatunk Gyilkos cápa egy helyi strandpályán az Amity-sziget közösségében. A játék használata a helyi önkormányzat figyelmen kívül hagyása a helyi sheriff Martin Brody (Roy Scheider) cápa figyelmeztetése ellen. Ez a büdös kislemez nagy benyomást keltett a közönségen és készített Gyilkos cápa az első, és a leghíresebb cápa arcade játék valaha.
Ugyanebben az évben megjelentek Gyilkos cápa , A SEGA közel azonos játékot szállított Sea Devil . Az egyetlen különbség a kettő között, hogy a halálos víz alatti fenyegetés manta-sugár.
A képernyőn megjelenő cápa animáció mögött rejlő titok hasonlít az ősi zoetróp animációs kerekekre. Egy sor cápa illusztrációt nyomtattak a diákra, és egymás után körkörös lemezre helyezték. A fényt ezután a lemezre vetítették, és a cápa csúszkákat vetettek egy tükörre. A tükör a cápaképet egy matt üvegszekrény képernyőre tükrözte. A diák közötti tér egy villogó hatást váltott ki a filmvetítőhöz hasonlóan. Amikor a játékos szeme elnyeli az egyik kockából a fényt, ahogy a következő megjelenik, létrehozta a mozgó kép megjelenését.
gameplay
A játékosok vesznek részt egy víz alatti búvár és cápa vadász, akik a harpoon pisztoly (egy mechanikus könnyű pisztoly), hogy lőni a közelgő cápák. Ha sikeresen megütik, a kép ki van kapcsolva egy vérzéssel és fülling cápával.
Apróságok
- A SEGA 1940-ben alakult, mint egy mechanikus érme üzemeltetésű szórakoztató játék társaság, de miután videojáték-játékokat találtak a jelenetre, gyorsan átkerültek az új médiumra.
- Gyilkos cápa és Sea Devil végül a SEGA végső mechanikus játékai voltak. 1973-ban teljesen átkapcsoltak a videojátékokra, és soha nem néztek vissza.




